個人眼中《部落衝突》的見聞史,數年後的玩家不知道,此前的故事

2020-12-13 騰訊網

我們將以個人的見聞,來陳述一下,關於《部落衝突》早期的故事史。但是,由於時間太過於久遠,許多的COC資料都已經缺失,精確的時間與內容,或多或少也是模糊的。所以難免會有紕漏。假若首領感覺是錯誤的,也請指出來。

而我們需要說故事,它的是相關2012年之間,或是往後的《部落衝突》見聞史。

大約在2012年的2月至2012年的8月,《部落衝突》都處在一個內測的階段,當時沒有什麼玩家知道這款遊戲,因為大多數都是國外的玩家在預約遊戲,國內玩家壓根就不知道這樣的事情。

我們只是知道參與內測的首領,在後來很長的一段時間裡,給玩家說起了幾件事情,一是這個遊戲好玩,二是村莊中曾存在一個遠古石頭和一個哥布林柱子,三是背景還有一片瀑布。

但是,你們知道嗎?當《部落衝突》正式公測的時候,它甚至連中文翻譯都沒有,破解版也沒有出,國內的玩家如果想去體驗一下,只能去「越牆」,這麻煩的很,所以在2012年就開始玩COC的國內玩家,基本上屈指可數。

當時的遊戲名稱也不叫《部落衝突》,翻譯過來叫作《部落戰爭》,名字不好也容易避諱,所以是我們自己縮減成好記憶的COC。

然而,作為最為古老的一批老玩家,他們對遠古石頭是何時被刪除的,印象並不深刻,只記得在遊戲的早期版本中,一個奇怪的石頭能自然的出現在一個新創建的村莊中。

可是在遊戲發布後不久(好像是2012年的12月份)就變得難以獲得了,而且只有少數玩家知道它仍然存在。基本上,國服玩家沒有一個村莊是擁有遠古石頭,有遠古石頭的村莊,名字都是一串長長字母的外國村莊。

至於「哥布林之柱」,並沒有明確的記載,時間概念變得相當的模糊,有的玩家說,它只有在內測階段出現,所以公測階段的玩家,都不知道它的存在,只有內測玩家知道。

其實這個說法是錯誤的,沒有依據的,「哥布林之柱」也是在公測後不久,就隨著遠古石頭,一起被取消的。因為在2012年至2016年間,還能偶爾搜索的「哥布林之柱」的村莊,只是這個概率非常的小,幾乎貼近零。

不過有趣的是關於瀑布,官方曾明確的在2012年的11月,給出了刪除它的理由:隨著版本的推進,COC遊戲中的防禦塔、建築物越來越多,動畫特效越來越複雜,為了讓一些老舊型號的手機、平板電腦可以繼續流暢運行遊戲,所以刪除了它。

但是不解的是當時的《部落衝突》只有8本,建築變多的理由確實有點牽強,而後面的流暢度優化,才是正解。

這時候的《部落衝突》也有點小名氣了,唯一不好的地方是COC一開始只有刷資源模式,直至到了2013年推出了部落戰模式,才算是打破僵局,從枯燥的刷資源,轉變為部落與部落之間的對戰。也是從這個時間點之後,《部落衝突》火了,國內喜愛養成遊戲的玩家,做夢都想看到國服版。

其中摻雜了一個小故事,我們知道COC最早發布的是英文版,國內大神們為了在2013年之際,在自己的手機玩到此遊戲,花費很大的功夫去把遊戲破解漢化了。依稀記得,當時的天使翻譯為醫師,野豬翻譯為豬豬俠,還有許多亂七八糟的翻譯,在不同的破解版,有著不同的翻譯。

然後是在我們這邊遊戲的初期,存在著許多的國服部落(鼎盛時期約有3000多個),他們都想把名次衝擊上第一名,但是當時《部落衝突》排名世界第一的首領是JorgeYao。

這個世界排第一的Jorge Yao,經常憑藉著同部落裡,其他的首領幫忙送護盾,以及自己用非常不好的方法,保持村莊處於長期不下線狀態,所以其他玩家在遊戲中,很難搜到他,並把他的杯數給刷下來,可是JorgeYao又經常去攻堅別人的部落,以便自己好上分。

後來,我們國服的一位玩家看不下去了,通過復仇模式,花了很長時間找機會,才把這個JorgeYao打下了第一位的位置。

再往後的《部落衝突》故事,就沒有什麼好追憶的了。那麼,首領你還記得最早玩《部落衝突》時候,所遇見到的故事,或者是見聞嗎?

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