拳皇97:大門五郎的「嵐之山」,為什麼很少看到釋放第三段?

2020-12-11 寅寅遊戲

拳皇97:大門五郎的「嵐之山」,為什麼很少看到釋放第三段?

如果要評選拳皇97中,最為霸氣,同時傷害也非常可觀的超必殺技,那麼大門五郎的「嵐之山」一定榜上有名。作為大門五郎的代表技能和招牌技能,嵐之山無論是威懾力,還是實戰中打出來的爆炸傷害,都是特別恐怖的。一旦被嵐之山命中,基本上一半左右的血量就交代了。但是我們在實戰當中,基本上只能看到兩段的嵐之山,為什麼很少會看到有人釋放第三段的嵐之山呢?

首先,大門五郎普通狀態下的超必殺嵐之山,是沒有第三段傷害的,只有在爆氣狀態下釋放的MAX超殺嵐之山,才有第三段的「續·天地返」。但是我們知道,大門五郎是一個非常依賴能量的角色,而且自身積攢能量的速度非常慢,所以非常依賴前面角色留下來的能量,而且每一顆能量都非常寶貴。在這樣的情況下,自然能量要省著用,因此大門很少會出現爆氣的情況。

然後我們要知道嵐之山這個技能,它雖然傷害特別高,但並不代表技能本身的傷害高,而是在嵐之山釋放結束之後,還能夠追加的撿垃圾,面對一些角色甚至還有BUG震(說的就是你,起身最慢沒有之一的神樂千鶴)。而如果釋放了第三段的嵐之山的話,則無法實現後續的連招,傷害反而不如撿垃圾+BUG震那麼高,所以自然許多高手玩家不會選擇釋放第三段嵐之山。

不過實戰當中第三段嵐之山的特效還是非常霸氣的,能夠連續「亮燈」第三次,同時把對手從地上撿起來,類似地獄極樂落(還有大豬的搖搖樂)一樣左右摔幾次,最後用一個類似出雲投的動作,把對手從天山抓下來然後丟在地上——可以說完整版的嵐之山,無論是視覺效果,還是實戰傷害,都是非常恐怖的。可是由於撿垃圾+BUG震的開發,玩家有了更加好的選擇,自然會將傷害最大化。

當然我們在平時娛樂的對戰中,還是可以在爆氣的狀態下,在兩段嵐之山後,用623B/D追加第三段嵐之山,打出爆炸傷害的效果的。不知道大家對大門五郎這個角色有沒有什麼其他的心得?歡迎大家積極參與討論,分享自己的經驗哦。

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