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夢想成真的虛擬實境
——記2018全國中職校動漫遊戲教育聯盟常務理事會
五月的京城,人們還沉浸在花海之中,剛落下的花瓣還帶著絲絲餘香。而就在不遠處,有一棵被人們遺忘的老槐樹。它經過大半個春天的孕育,此時已含苞待放,準備在一夜之間就開出鮮豔的花朵。
2018中國職教學會教學工作委員會數碼藝術研究會(中職)暨全國中職校動漫遊戲教育聯盟常務理事會議於5月9-12日在北京師範大學出版社召開。本次會議由北京師範大學出版社、北京歐雷新宇動畫科技有限公司、北京金隅科技學校承辦。出席本次會議的有中國職教學會教學工作委員會數碼藝術研究會(中職)常務副主任鄭效其、鄔餘俊校長,北京師範大學出版社職業教育與教師教育分社羅佩珍副主編,聯盟副主任陳銳亮、楊斐、曾兵成、劉強,濟南第六職業中等專業學校李銀持校長、北京歐雷科技公司黃愛娟總經理、超星集團上海分公司賀浩總經理,聯盟秘書長韓曉明副校長、廣西動漫職教集團張建德秘書長,以及來自12省市自治區的25所中職、2家動漫遊戲企業與北師大出版社、超星集團等60人。
常務副主任鄭效其校長主持會議 常務副主任鄔餘俊校長致辭
2018常務理事會由常務副主任鄭效其校長主持,常務副主任鄔餘俊校長致辭,羅佩珍副主編致歡迎詞,韓曉明秘書長作工作報告。
羅佩珍副主編致歡迎詞 韓曉明秘書長作工作報告
本次會議的主題是「動漫遊戲專業新高地新趨勢」。與會者聆聽了北京時空立方數字科技有限公司的王思宇總經理作的「動漫遊戲行業新技術與人才培養需求」學術報告;考察了富有活力的北京歐雷新宇動畫科技有限公司&利亞德集團、北京金隅科技學校、北京傳媒大學;杭州市美術職業學校樓勇主任作了「中等職業教育動漫遊戲專業(虛擬實境)方向方案」的論證;經過校企深入研討,進一步拓展動漫遊戲專業教學內涵,打造了動漫遊戲專業教育的新高地;超星集團劉強副總經理介紹了《首屆「超星杯」原創動漫設計競賽活動方案》。
鄭效其、鄔餘俊常務副主任指出,本次會議為深入學習貫徹習近平新時代中國特色社會主義思想,貫徹《國務院辦公廳關於深化產教融合的若干意見》精神,落實2018年職業教育與繼續教育工作要點,深化產教融合,推進和加強動漫遊戲專業內涵建設,全面提高教育質量、擴大就業創業、適應經濟轉型升級全面提升動漫遊戲人力資源質量進行交流與學習。
羅佩珍副主編說,本社承擔納入教育部推薦目錄中職公共課、專業課教材300多種,與動漫遊戲教育聯盟合作的8本教材繼續發揮著人才培養的作用,應注意做好新時代教育教學背景下的教材修訂工作。
北京時空立方數字科技有限公司王思宇總經理介紹了澳大利亞Big World與 Messiah、虛幻、Unity3D等引擎;Arnold渲染技術、Vicon Shogun動作捕捉,以及公司遊戲美術/影視動漫作品展示、遊戲美術特效、遊戲CG及動畫、3D遊戲CG動畫等新技術、新設計實例。
韓曉明秘書長受託代表聯盟顧曉光主任作工作報告,提出了本年度聯盟工作的計劃,部署了本年度要舉行的中職動漫遊戲專業(虛擬實境方向)的專業建設方案、深化產教結合促進動漫遊戲專業建設發展、強化「雙師型」師資隊伍建設以及國際教育合作等事項。
超星集團劉強副總經理 北京時空立方數字科技有限公司王思宇總經理
超星集團劉強副總經理以聯盟與北師大出版社合作出版的8本教材為主題,促進師生凝心聚力,展示動漫遊戲專業學習質量,舉行主題鮮明、內容健康、以現代技術手段原創動漫遊戲作品的競賽方案。
北京歐雷新宇動畫科技有限公司黃愛娟總經理
與會者考察了從事影視動漫產業領域的產品研發與應用服務的北京歐雷&利亞德集團(LED顯示與虛擬實境交互技術領創者)的頂尖虛擬實境體驗館。VR與數字娛樂事業部賈哲總經理介紹了「文化科技極致體驗」發展戰略,致力將利亞德打造成全球視聽文化領創者。
與會者親臨虛擬實境的體驗過程:AR沉浸式虛擬仿真系統、全息影院、大空間多人對戰&VR影院、VR影院等,整個體驗過程豐富多彩,老師們大呼大開眼界,深刻感受了虛擬實境技術給人的無窮魅力!
杭州市美術職業學校樓勇主任論證了上海市群星職業技術學校提出的《中等職業教育動漫遊戲專業人才培養方案調整建議》,他認為中職動漫遊戲專業內涵提升一定要揚長避短順勢而為,只有這樣才能使中職動漫遊戲教育的虛擬技術呈現與動漫行業深度融合的發展趨勢。
與會者考察了北京金隅科技學校動漫遊戲專業。陶丙彥主任主持了整個考察活動,張玉榮副校長介紹了本校與暢科喜(北京)科技文化有限公司、樂果洲(北京)文化發展有限公司,探索校企融合與產教融合的新模式、新路徑,全方位實現「專業設置和產業需求、課程內容與職業標準、教學過程與生產過程」的對接,實現學校、學生、企業的三方共贏;與會者觀看了學生精心製作的《樂樂果園》等動畫片及配音表演。
張玉榮副校長與陶丙彥主任
與會者考察了中國傳媒大學動畫學院,學院在動畫、數字媒體藝術、遊戲設計及網絡多媒體教學科研方面現已形成跨學科、跨媒體、科學與藝術相融合的整體特色與優勢。與會者與成新老師專題研究了動漫遊戲中、高級人才培養的方案,觀看了學生創作的榮獲2012年東京國際動畫節(TAF)東京動畫大賞特別賞《搶獅頭》等微動畫片。
聯盟韓曉明秘書長主持了閉幕式,廣西動漫教育集團陳銳亮理事長闡述了2018年動漫學術年會在南寧召開的初步設想。
北京師範大學出版社職業教育與教師教育分社龐海龍副社長與各校領導及秘書處就動漫遊戲專業發展及教材出版等工作進行了良好的溝通&磋商。與會者衷心感謝承辦本次常務理事會議的北京師範大學出版社、北京歐雷新宇動畫科技有限公司&利亞德集團全程策劃與熱情款待,感謝北京金隅科技學校為所作出的奉獻!
風和日麗草木芳菲的北京,讓2018全國中職校動漫遊戲教育聯盟常務理事會每一位與會者親歷似真似假的虛擬幻境,虛擬場景下的真人與虛擬人互動的藝術表演,VR體驗的豐富程度與效果炫酷讓人眼花繚亂,尤其是大量提高沉浸感的VR專業設備,為中職動漫遊戲專業內涵的升級帶來了發展的真實性與可操作性。
聚合力,凝眾智,展宏圖,與會者以中職動漫遊戲專業教育內涵的升級去感受夢幻的動漫遊戲藝術世界!為年輕人追求新鮮刺激的夢境提供更具活力與豐富多彩的體驗!
二O一八年五月十二日
(作者:王有道,中國職教學會教學工作委員會數碼藝術研究會(中職)暨全國中職校動漫遊戲教育聯盟秘書處)
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