英雄聯盟外服在11月20日已經更新到最新的9.23版本,這也是英雄聯盟S10季前賽的第一個版本,雖然版本中沒有英雄的平衡性改動,但峽谷地圖、史詩野怪、野區、裝備和天賦等都進行了巨大改動,依然對英雄勝率帶來了巨大衝擊。在收集了第一天的季前賽數據後,英雄聯盟的首席設計師MarkYetter,在個人推特上分享了一些有趣的信息,簡單分析了極端的例子。
在季前賽第一天的數據中,大部分英雄的勝率都驚人地保持穩定。而新版本最大贏家是卡薩丁,勝率提高了2.2%,而最大輸家則是伊澤瑞爾,勝率降低了3%。因此,伊澤瑞爾會在明天獲得熱修復補丁的加強,但暫時沒有其他英雄的改動計劃。在本周稍後一些時間,設計團隊收集到足夠多的數據後,MarkYetter認為他們對於新版元素龍強度和其他遊戲系統變化會有更深了解。
MarkYetter在推特上也提及到,對於伊澤瑞爾的玩家而言,新版徵服者看起來是他最合適的基石符文。新版本行竊預兆符文的移除,讓伊澤瑞爾首當其衝受到最大的打擊,因此勝率下滑並不奇怪,很多玩家還在試驗各種基石符文。而新版徵服者雖然不再轉化真實傷害,但現在可以疊加更多的層數,基本上變成了老版本的戰爭熱誠基石天賦了,這也是此前伊澤瑞爾玩家最喜歡的基石天賦。
至於卡薩丁的勝率得到提升,很有可能是和氣定神閒的符文改動有關,氣定神閒現在參與擊殺後不再返還大招的冷卻時間,但會提高最大法力值,最多可以提高500點。卡薩丁的大招冷卻時間本身就很短,而提高了自身最大法力值反而是一個加強,因為參與擊殺後回復20%最大法力值的效果並沒有移除。而且,受到穿甲裝改動的影響,中單物理刺客勝率普遍降低,卡薩丁對線天敵少了。
而輔助位置的影響同樣十分明顯,新英雄賽娜在得到新輔助裝遊魂鐮刀後,整體表現得到提升,輔助英雄無需升級輔助在裝,可以更加專注於穿甲裝備。新版本的竊法之刃雖然沒有回藍效果,但在第一次回家後就可以先出聖杯或者香爐的小件,娑娜、璐璐和迦娜等軟輔英雄的勝率都有上升。除此之外,下路草叢的改動讓對手草叢蹲人不再輕鬆,有真視守衛插中間就能控制很多視野。版本並不會輕易穩定下來,在接下來幾周的季前賽中,我們將能夠看到遊戲有很多新套路和巨大變化。