EVE手遊薩沙入侵攻略 薩沙入侵怎麼玩

2020-12-25 遊民星空

  《EVE手遊》中,薩沙入侵是一種遊戲方式,那麼薩沙入侵是什麼,又怎麼玩呢?我們一起看卡《EVE手遊》薩沙入侵攻略吧。

簡介

  入侵講述的是一場針對薩沙帝國的戰爭,是一種高風險、高挑戰、高回報的遊戲方式。類似於魔獸世界裡的副本,是所有人都可以隨意出進的副本。

  其難度幾乎達到PVP的遊戲強度,堪稱史詩級的任務。

  入侵的怪配置非常齊全,有遙修的後勤艦,有輸出的火力艦,有抓人的電子船,甚至會有母艦。

  並且怪的智商是很高的,他們會根據形勢去切換攻擊目標。

  完成入侵副本,除了和做任務一樣能獲得賞金外,還能獲得統合部的忠誠點,也叫LP。

  統合部的忠誠點可以除了用來兌換現階段其他所有NPC公司都無法提供的衍生型的旗艦級裝備,6%腦插外,還可以折換成任何非海盜勢力NPC公司的忠誠點,你可以理解為萬用忠誠點。

背景故事

  薩沙崛起後,以不計成本的投入,吸引了一些頂級的科學家,他們租用了四大帝國的一些地方進行科研,研究人體改造技術。目標是將人類改造為半機械人。他們成功了。他們利用網際網路將所有人的大腦進行互聯,通過超級計算機進行共享,於是,他們四處掠奪人力資源,通過改造使這些人成為薩沙的奴隸。四大帝國發現這個問題後,合力將薩沙驅趕出了四大帝國。

  薩沙憑藉著高超的科技,在探索蟲洞的過程中掌握了蟲洞形成的原理,並開發出了人造蟲洞,可以隨意開啟通往宇宙的蟲洞,使薩沙軍團可以隨意的進出四大帝國的疆域。於是,入侵開始了。

入侵情況

入侵形勢

  薩沙入侵會入侵整個星座,全宇宙最少會有5個被入侵的星座。當前可用的入侵都可以在「日誌」中的「入侵」裡的「全局報告」裡查到。

  入侵已開始表示該入侵開始不到24小時 入侵集結中表示該入侵正在進行 入侵正在撤出表示24小時內將結束入侵

  右上角的骷髏表示該入侵有沒有推出決戰

  戰鬥目前正在進行中表示沒有刷出決戰。 進行最後一場戰鬥以贏得勝利表示已經刷出決戰。

  入侵開始後,星座內所有星系的星門、小行星帶、空間站外都會隨機刷新出數量不等的入侵怪,同時根據入侵地位的不同將會刷新出不同的任務空間信號。

  註:高安全地區的星門、小行星帶和空間站外不會刷新出會躍遷擾斷的怪,但是低安全地區和0.0地區會隨機刷新!這些怪的火力非常高,旗艦以下幾乎不可能打得過。

入侵控制

  薩沙入侵開始後,該星座內所有玩家艦船的火力、抗性都會降低,同時交易、生產、修理的費用變高,賞金降低,星系信息下方的紅/藍條將顯示入侵控制的形式。 控制達到100%時,玩家艦船的火力、抗性、賞金將會降低50%,交易、生產、修理的費用提高100%。 控制降到0%時,一切恢復正常。

  完成信息內的任務空間會降低入侵控制。而每小時會自動增長1%的入侵控制。

入侵任務

  現有的入侵任務按照規模可以分為四級:偵查、先鋒、突襲、總部、決戰。

  偵查任務適合3-5人探險,難度較低。

  先鋒任務適合5-10人探險,難度較高。完成一次降低1%的控制係數

  突襲任務適合15-20人探險,難度極高。完成一次降低2%的控制係數

  總部任務適合20-40人探險,難度較高。完成一次降低4%的控制係數

  決戰任務適合40-80人探險,難度較高。完成後結束入侵

  決戰任務只會在入侵控制降到0%以後才會在總部區域出現,出現後不會消失,直到入侵結束或者任務完成,一次薩沙入侵中只會出現一次決戰。決戰任務完成後將會結算LP,整個星座的入侵將立刻停止。

  註:低安和0.0地區進入人數上限會提高50%(偵察任務除外),低於人數或高於人數限制進入任務空間,最後每人獲得的LP和賞金都會大幅度減少。下面的任務分類中,括號內的數字是低安全地區和0.0地區進入的人數上限。

  1、偵察任務

  適合3~5人進入

  完成偵查任務最高會獲得400點LP及3,500,000 ISK

  適合3~5人進入

  完成偵查任務最高會獲得400點LP及3,500,000 ISK

  薩沙工業網絡

  求救信標

  軍事情報哨站

  宣傳設施集群

  2、先鋒任務

  適合5~10(15)人進入

  完成先鋒任務最高會獲得2,000 LP及5,000,000 ISK,並降低1%的入侵係數

  薩沙採礦殖民地

  薩沙指揮官哨站

  壓制傳輸陣列

  3、突襲任務

  適合10~20(30)人進入

  完成先鋒任務最高會獲得5,000 LP及26,000,000 ISK,並降低2%的入侵係數

  被壓制的平民設施

  薩沙集成網絡

  薩沙指揮官要塞

  4、總部任務

  適合20~40(60)人進入

  完成總部任務最高會獲得10,000 LP及45,000,000 ISK,並降低4%的入侵係數

  實力派集團臨時總部

  忠實製造研究中心

  薩沙重生設施

  5、決戰任務

  適合40~80(120)人進入

  完成決戰任務最高會獲得20,000 LP及90,000,000 ISK,並結束入侵

  昆達利尼名冊

  輪迴

入侵獎勵

  入侵的獎勵主要為每個入侵任務的賞金和統一關係合作部的忠誠點數(LP),賞金是任務完成後立刻發放,LP則是在決戰完成後統一結算。注意:如果沒有完成決戰入侵正常撤出的話將不會得到LP獎勵(俗稱黃了),所以要麼不要打入侵,要麼一口氣將決戰推出來再慢慢刷LP。否則你將會看到你大部分勞動成果的消失。

  統一關係合作部的LP特產主要是統合部的勢力旗艦裝備和6%的技能植入體

  旗艦裝備是200,000LP兌換5流程或50,000LP兌換1流程

  6%技能植入體的價格是250,000LP兌換一個

  由於這兩種物品只有統合部的LP能夠兌換,而統合部的LP只有薩沙入侵才能得到,因此統合部LP的價格不菲。

  除了賞金和LP,薩沙決戰任務中的薩沙超級航母輪迴或昆達利尼名冊會隨機掉落薩沙勢力裝備和薩沙勢力船隻、艦載機的藍圖,包括魔女級、幽靈級、噩夢級、暗影和歸魂者級(均為1流程,1流程產出數量為1,材料和時間係數均為0),不過後兩者只有低安全地區和0.0地區的決戰任務有極小几率掉落,因而歸魂者級藍圖的價值甚至是一艘泰坦的十倍。

入侵艦船

  在沒有特殊情況下,推薦清除入侵怪的順序是: 馬拉(後勤)/印塔基(後勤)→維拉德(加成)→歐圖尼(高毀電、反跳)→底託勒(毀電、反跳)→米亞爾加(毀電、ECM)/阿爾蒙(ECM)→奧加(反跳)/歇馬耶爾(反跳)/塔瑪(反跳)→其他

護衛艦

  1、米亞爾加·麥爾倫

  特點:ECM、能量中和

  威脅:中

  2、歇馬耶爾·美杜拉

  特點:躍遷擾斷、停滯纏繞

  威脅:高

  3、塔瑪·賽爾貝魯

  特點:躍遷擾斷

  威脅:高

  4、倫因·梅頓

  特點:停滯纏繞

  威脅:低

  5、恩斯圖爾

  特點:貌似沒有什麼特點

  威脅:低

巡洋艦

  1、奧加·海波西斯

  特點:躍遷擾斷、停滯纏繞、高火力

  威脅:高

  2、馬拉·佩雷歐

  特點:高速、遠程護盾回充

  威脅:極高,第一優先清除,在馬拉存在的情況下除非同時集火,否則幾乎不可能打死任何一個薩沙怪

  3、安特姆

  特點:遠程傷害

  威脅:低

  4、羅密·瑟勒馬斯

  特點:近程高火力

  威脅:較低

  5、維拉德

  特點:指揮艦,艦隊加成

  威脅:較高,清除後勤後優先清除

  6、烏伊特裡拉

  特點:貌似沒啥特點

  威脅:較低

  7、阿爾蒙

  特點:ECM

  威脅:中,連戰力輔助艦都能E

旗艦

  1、輪迴/昆達利尼名冊(超級航母)

  特點:遠程ECM脈衝波、遠程護盾回充、能量中和

  2、勒薩烏敦(艦載機)

  特點:超高火力

  威脅:最高,即使是超級航母乃至泰坦都難以承受十數架勒薩烏敦的火力,必須第一時間清除

艦船配置

  高安全地區

  敬等高安入侵隊的大能

  主要火力船隻:勢力戰列艦

  後勤船隻:T2巡洋艦

  輔助船隻:指揮艦

  1. 復仇者級:

  高槽:中子疾速加農炮 II *8

  中槽:自適應全能力場 II *2;電磁防護力場 II *1;大型護盾擴展裝置 II *1;聯邦海軍停滯纏繞光束 *1

  低槽:損傷控制 I *1;能源診斷系統 II *3;磁性力場穩定器 II *3

  改裝件:大型核心防禦力場擴張裝置 I *3

  首選攻擊目標:近身的護衛怪

  2. 噩夢級:

  3. 帕拉丁級:

  4. 皇冠希級:

  5. 守衛級:

  低安全地區及0.0地區

  由於低安地區和00地區有旗艦的存在,可以大大降低入侵的難度,以下配置均為最低要求

  主要火力船隻:航空母艦、超級航母

  後勤船隻:戰力輔助艦

  輔助船隻:帶停滯纏繞光束的復仇者級、牽引用金鵬級/銀鷹級、指揮艦

  盾抗配置

  1、航空母艦:

  高槽:聯網感應陣列、鐵騎艦載機輔助單元 I *若干,沒有超級航母或指揮艦在的情況下艦隊長可以攜帶作戰網絡—護盾協調、護盾效率和阻斷機動(如果沒有網船就不用阻斷機動)

  中槽:自適應全能力場 II *2、電磁防護力場 II *1、旗艦級護盾擴展裝置 I *2(執政官級只能裝一個),剩下的中槽請裝備無人機導航電腦

  低槽:損傷控制 II *1,剩下的請裝備無人機傷害增效或全方位索敵增強器

  改裝件:旗艦級核心防禦力場擴張裝置 I *3

  艦載機:推薦聖殿騎士或擲矛手

  首選攻擊目標:需要優先清除的高威脅單位、戰列艦

  2、超級航母:

  高槽:聯網感應陣列;鐵騎艦載機輔助單元 I *若干;沒有指揮艦的情況下艦隊長可以攜帶作戰網絡—護盾協調、護盾效率和阻斷機動(如果沒有網船就不用阻斷機動)

  中槽:自適應全能力場 II *2;電磁防護力場 II *1;旗艦級護盾擴展裝置 I *2(萬古級只能裝一個);剩下的中槽請裝備無人機導航電腦

  低槽:損傷控制 II *1;剩下的請裝備無人機傷害增效 II 或全方位索敵增強器 II

  改裝件:旗艦級核心防禦力場擴張裝置 I *3

  艦載機:建議兩隊攻擊輕型鐵騎艦載機,三隊遠程攻擊重型鐵騎艦載機。輕型聖殿騎士或擲矛手,重型推薦阿米特

  首選攻擊目標:重型艦載機首選攻擊護衛(沒有復仇者級的話),輕型同航空母艦

  3、利夫級、龍鳥級:

  高槽:會戰緊急修復增強模塊 I *1(強烈推薦使用T2版本);旗艦級遠程護盾回充增量器 I *2;旗艦級遠程電容傳輸裝置 I *1

  中槽:旗艦級護盾回充增量器 I *2;自適應全能力場 II *2;電磁防護力場 II *1;護盾回充增量增效器 II *1;剩下的塞電容回充器 II

  低槽:損傷控制 II *1;剩下的全部裝電容通量線圈 II

  改裝件:旗艦級電容器控制電路 I *3

  注意事項:怪集火自己就不要搖修了,專心修自己,總部必須開模塊修,總部以下可以不開模塊

  4、使徒級、尼納蘇級:

  高槽:會戰緊急修復增強模塊 I *1(強烈推薦使用T2版本);旗艦級遠程護盾回充增量器 I *2;旗艦級遠程電容傳輸裝置 I *1

  中槽:塞電容回充器 II

  低槽:損傷控制 II *1;旗艦級裝甲維修器 I *2;裝甲爆炸增強器 II *1;電壓式適應性納米薄膜 II *1;剩下塞電容通量線圈 II

  改裝件:旗艦級電容器控制電路 I *3

  注意事項:怪集火自己就不要搖修了,專心修自己,總部必須開模塊修,總部以下可以不開模塊

  5、復仇者級:

  高槽:中子疾速加農炮 II *8

  中槽:自適應全能力場 II *2;電磁防護力場 II *1;大型護盾擴展裝置 II *1;聯邦海軍停滯纏繞光束 *1

  低槽:損傷控制 I *1;能源診斷系統 II *3;磁性力場穩定器 II *3

  改裝件:大型核心防禦力場擴張裝置 I *3

  首選攻擊目標:近身的護衛怪

  6、銀鷹級:

  高槽:小型牽引光束 II *2

  中槽:Y-T8緊湊型500MN微型躍遷推進器 *1;自適應全能力場 II *2;電磁防護力場 II *1;大型護盾擴展裝置 II *2

  低槽:損傷控制 II *1;能源診斷系統 II *3

  改裝件:中型核心防禦力場擴張裝置 I *2

  作用:在被壓制的平民設施裡面收取掉落的平民並放進最後的NPC貨艦(只需要40個);忠實製造研究中心裏面牽引裝載這作戰部隊的箱子到防禦設施箱子旁邊,將作戰部隊放進防禦設施箱子

  PS:有錢可以上金鵬/洛基,不怕損的話,電子子系統帶自發軌跡分析儀,其他的全部上防禦,牽引效果比銀鷹好。

  7、指揮艦:

  加成即可,最好不要進本增加後勤壓力,加成帶護盾協調、護盾效率和阻斷機動(有復仇者級的話)即可。快要結束時進入混LP即可。

  泰坦和無畏艦:

  不推薦使用,非要來的話請上高射炮,並且只打戰列怪,防禦裝備2全1電2盾擴,無畏不允許開模塊

  8、其他艦船:

  不推薦,進本會增加後勤壓力反而拖後腿,提供的火力支援僅僅在於對護衛怪的擊殺而已,有效10W以下的嚴禁進本,後果自負。快要結束時進入混LP即可。

艦隊配置

  1、偵查

  不推薦打,大部分時間浪費在躍遷上

  2、先鋒

  5艘航空母艦即可,基本不需要帶後勤

  3、突襲

  15艘航空母艦/10艘航空母艦+2~3艘超級航母,帶1~2個戰力輔助艦,基本不需要開模塊(10分鐘一個)

  最少需要10艘航空母艦,否則效率很低(15分鐘一個)

  被壓制的平民設施需要銀鷹或金鵬勞工

  4、總部

  15艘航空母艦+5艘超級航母,帶3~4個戰力輔助艦,需要開模塊(10~15分鐘一個)

  最少需要12艘左右的航空母艦+3艘左右的超級航母,否則效率很低(15~20分鐘一個)

  忠實製造研究中心需要銀鷹或金鵬勞工

  5、決戰

  20艘航空母艦+5艘以上超級航母,越多越好,超級航母需要帶重型攻擊重型鐵騎艦載機,帶5個以上的戰力輔助艦,需要開模塊。

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