怎樣才能讓玩家永遠保持新鮮感,相信這是每一個做遊戲的人都會有的思考。
而玩家也一直希望玩到一款能夠歷久彌新的遊戲,但是事實上,現存市面上的遊戲,大多都逃不過模式化的戰鬥系統。我們以最熱門的LOL為例,作為一款5V5對戰遊戲,因為你不知道對手會有怎麼的思路和操作,所以剛接觸時每場戰鬥都可以讓你擁有新鮮感。
但是不得不承認的是,打LOL的場次多了,也會有固定的套路,什麼時間點拿龍,多少分鐘抱團推塔,這些都不可避免地形成了一種固定的戰術,久而久之就失去了新鮮的感覺。而在手遊上,雖然有《雪鷹領主》這種可以自創技能的存在,但其本質是一種自定義連招,變化套路依然有限。
有意思的是,小編最近玩到的一款手遊《新神魔大陸》手遊,竟給了我一種眼前一亮的感覺,讓我真正體驗到了什麼叫自由度和新鮮感。
首先是它的職業發展非常自由,目前推出的六大職業都可以進行轉職,選擇完全不同的走向。比如小編正在玩的法師,就可以轉職成元素或者巫術系,既可以打爆發也可以打持續傷害,在戰鬥中變化莫測。
其次是轉職之後還有天賦樹系統,上百種天賦,搭配技能可以形成上千套路,這些套路完全可以由我自己定義,而且可以隨時更換,可能上一場你打敗了我的遠程爆發輸出,下一場我就換成了近身格鬥找回場子。
這還沒完,《新神魔大陸》手遊還可以根據戰鬥環境、地形、敵人屬性動態調整作戰體系,這就使得每一場戰鬥你都可以使用全新的體系,每一次戰鬥都是全新的體驗,小編目前研究這套系統已經入迷了。《新神魔大陸》手遊目前正在公測中,如果你也對這種高自由度的遊戲感興趣,那就快下載遊戲加入戰場吧,跟小編一起戰鬥一起燃!