精品遊戲大爆發!《奇異人生》《畫中世界》《Fez》等接力上架

2020-12-23 當樂手遊

2017年,還剩下最後10多天。不過,遊戲圈的2017仍然在持續發力。據不完全統計,近日(12月14-12月15日)陸續上架了多款有趣又好玩的作品,包括《奇異人生》(Life Is Strange)、《畫中世界》(Gorogoa)、《Inside》《Fez》,其中不少都來自於跨平臺的移植。

話不多說,我們今天就把這些新作一網打盡,做一個簡單的匯總介紹。

《奇異人生》

遊戲類型:冒險 AVG

上架時間:12月14日

上架平臺:App Store

《奇異人生》是 Square Enix 與《勿忘我》開發小組 DONTNOD Entertainment 聯手打造的冒險劇情遊戲,包括 IGN、Polygon、GameSpot 等歐美遊戲媒體紛紛給出了高分評價,Examiner 甚至為遊戲的第一章打出了滿分。

遊戲設定在美國的俄勒岡州的一座名叫阿卡迪亞灣(Arcadia Bay)的虛構小鎮。主人公是一名離開家鄉5年的大學生 Max Caulfield,突然一日重返小鎮,與兒時的好友 Chloe Price 一起探尋同學 Rachel Amber 神秘失蹤的真相。Max 具有倒轉時間的能力,堪稱遊戲中最為關鍵性的遊戲元素,由此而產生的每一個選擇都將對劇情的發展產生巨大影響。

《奇異人生》最早被曝出製作移動版是在2015年10月份,但是,事後鮮有輿論提及此事。此次悄然上架,可謂是非常之驚喜。遊戲採取章節發行模式,對於被 Telltale 薰陶出了這種消費習慣的手遊玩家而言,這並不是什麼大問題。遊戲售價18元,購買後即將可體驗第一章的內容,剩下的章節則需額外付費。

《畫中世界》

遊戲類型:冒險解謎

上架時間:12月14日

上架平臺:App Store

許多人稱《畫中世界》是「有生之年系列」,因為它最早曝光是在2012年。對於那時候看過遊戲 DEMO 的人而言,頗有點「一見誤終身」的感覺。

嚴格意義上來講,我們可以把《畫中世界》比作為一個「交互性繪本」,交互性說的是遊戲的本質,而繪本則是著眼於遊戲的審美取向。《畫中世界》通過清新的手繪風格,以玩家對四格畫面拖拽的形式展現了繪本的故事性,尤其是畫面用淺淺的筆觸,勾勒出的淡雅畫面,具有非常舒服的視覺感官。

另一方面,當玩家與畫面拖拽交互時,劇情亦會呈現出動態的變化,這也是遊戲解謎的基本邏輯,考驗玩家對細節的把握程度。它的解謎觸發機制是「鳥飛走,搖動樹枝,引發蘋果掉落」,關鍵在於玩家對每格畫面間的邏輯的了解。這是一個相對簡單的解謎,隨著畫面的元素增多,觸發解謎的關鍵點就會越複雜。

《畫中世界》iOS 平臺的售價為30元。

《Inside》

遊戲類型:冒險解謎

上架時間:12月15日

上架平臺:App Store

「孤身一人並遭到追擊,一個男孩發現自己深深陷入了一個黑暗計劃。」這是《Inside》的故事梗概。

《Inside》是冒險解謎遊戲《地獄邊境》(Limbo)的開發團隊 Playdead Studios 的最新力作,也是他們的第二款作品。從第一款到第二款,Playdead Studios 花了六年時間,功夫不負有心人,《Inside》先後登陸了 Xbox One、PC 以及 PlayStation,獲得了外界的一致好評,IGN 給出了滿分10分。

《Inside》身上散發的那種近乎純色調(基本上是黑白色)所製造的壓抑氛圍與《地獄邊境》是相似的,有外媒稱《Inside》是《地獄邊境》的「精神續作」。玩家的控制對象是一個小男孩,他的行為包括了走路、奔跑、遊泳以及攀爬。隨著遊戲推進,男孩將會在中期獲得神奇能力,利用精神控制死屍,並操縱他們解決各種謎題。

除此之外,《Inside》對於主題的探討更有深度,更加晦澀,等待玩家去挖掘和解讀它隱藏的「玄機」。

《Fez》

遊戲類型:動作冒險

上架時間:12月14日

上架平臺:App Store

《Fez》是一款復古像素風的獨立解謎遊戲,於2012年和2013年先後登陸 XBLA(Xbox Live Arcade)和 PC,IGN 打出了9.5的超高分。

遊戲的主角叫著 Gomez,是生活在二維世界的二維生物,發起了對神秘三維世界的探險之旅,因此,玩家通過旋轉、視角的切換,可以看到遊戲在 2D 和 3D 之間轉換。這是《Fez》的特別之處,也是遊戲的玩法基礎。因此,遊戲的玩法可以歸結為視角解謎遊戲,通過改變視角來改變舞臺。當然,這樣的玩法在現在並不算新鮮,但在當時卻非常具有吸引力。

另外,《Fez》在音樂和美術方面,也非常出眾,喜歡的玩家,前往不要錯過哦!

真是沒想到,我們會在2017年快要結束的時候,共同迎來精品遊戲的密集爆發,真是幸事一樁,共同期待2018年會更好吧!

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