遊戲也有歷史,而我想和你分享。
一九九二年九月二十七日,《勇者鬥惡龍5:天空的新娘》在日本發售於SFC上。
前段時間,CG電影《勇者鬥惡龍:你的故事》在日本上映了,雖然電影的表現不怎麼樣,但這無法掩蓋原作《勇者鬥惡龍5:天空的新娘》故事的優秀。
遊戲依舊由老朋友Chunsoft負責製作——當然,這也是他們最後一次製作「勇者鬥惡龍」系列的正統續作了,而「勇者鬥惡龍鐵三角」的堀井雄二、鳥山明與椙山浩一繼續在本作中保持活躍。
《勇者鬥惡龍5:天空的新娘》在SFC上的宣傳口號是「愛がある、冒険がある、人生がある」——翻譯過來也就是「有愛、有冒險、有人生」,而這正體現出了遊戲想要表達的內容。
與絕大部分的RPG遊戲所不同的是,《勇者鬥惡龍5:天空的新娘》並不僅是講述了一個「勇者打敗魔王」的故事,而更多的將目光放在了愛、家庭與人生上。遊戲中我們會見證主角從出生到成家,橫跨了近三十年時光的人生,而有趣的是,這一作的主角並不是勇者。遊戲中期,我們會將會從兩位女主角中選擇一位結婚,婚後誕生的後代才是本作真正的勇者。
《勇者鬥惡龍5:天空的新娘》的創新非常多,比如它可以算作是第一個將懷孕作為核心內容的遊戲,它還可以招募怪物進入自己的隊伍——這也是《勇者鬥惡龍怪物篇》的萬法起源。而這些創新搭配上「勇者鬥惡龍」國民級IP的號召力,讓《勇者鬥惡龍5:天空的新娘》在SFC上銷售近三百萬份,甚至一度拉動了SFC本身的銷量。
值得一提的是,據傳,《勇者鬥惡龍5:天空的新娘》也是堀井雄二個人最喜歡的一部「勇者鬥惡龍」。
遊戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它並不是那麼耀眼,也沒有那麼值得銘記,但是我仍然希望在這洶湧的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經有一個人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。