react的核心api-前端進階

2020-12-16 叮噹每日娛樂

資源 1. react 2. create-r eact-app 起步 1. 安裝官方腳手架: npm install -g create-react-app 2. 創建項目: create-react-app react-study 3. 啟動項目: npm start 文件結構 文件結構一覽 cr a項目真容 使用 npm run eject彈出項目真面目,會多出兩個目錄: ├── README.md 文檔 ├── public 靜態資源 │ ├── favicon.ico │ ├── index.html │ └── manifest.json └── src 源碼 ├── App.css ├── App.js 根組件 ├── App.test.js ├── index.css 全局樣式 ├── index.js 入口文件 ├── logo.svg └── serviceWorker.js pwa支持 ├── package.json npm 依賴95267ee38bfe5802

env .js用來處理 .env 文件中配置的環境變量 實踐一下,修改一下默認埠號,創建 .env 文件 webpack.cong.js 是webpack 配置文件,開頭的常量聲明可以看出 cra能夠支持 ts、sass 及css 模塊化 ├── config ├── env.js 處理.env環境變量配置文件 ├── paths.js 提供各種路徑 ├── webpack.config.js webpack配置文件 └── webpackDevServer.config.js 測試伺服器配置文件 └── scripts 啟動、打包和測試腳本 ├── build.js 打包腳本、 ├── start.js 啟動腳本 └── test.js 測試腳本 // node運行環境:development、production、test等 const NODE_ENV = process.env.NODE_ENV; // 要掃描的文件名數組 var dotenvFiles = [ `${paths.dotenv}.${NODE_ENV}.local`, // .env.development.local `${paths.dotenv}.${NODE_ENV}`, // .env.development NODE_ENV !== 'test' && `${paths.dotenv}.local`, // .env.local paths.dotenv, // .env ].filter(Boolean); // 從.env*文件加載環境變量 dotenvFiles.forEach(dotenvFile => { if (fs.existsSync(dotenvFile)) { require('dotenv-expand')( require('dotenv').config({ path: dotenvFile, }) ); } }); PORT=8080 // Check if TypeScript is setup const useTypeScript = fs.existsSync(paths.appTsConfig); // style files regexes const cssRegex = /\.css$/; const cssModuleRegex = /\.module\.css$/; const sassRegex = /\.(scss|sass)$/; const sassModuleRegex = /\.module\.(scss|sass)$/;95267ee38bfe5802

React 和 ReactDom 刪除 src下面所有代碼,新建 inde x.js React 負責邏輯控制,數據 -> VDOM ReactDom 渲染實際 DOM ,VDOM -> DOM ,如果換到移動端,就用別的庫來渲染 React 使用 JSX 來描述 UI 入口文件定義, webpack.cong.js JSX JSX 是一種 JavaScript 的語法擴展,其格式比較像模版語言,但事實上完全是在 JavaScript 內部實現的。 JSX 可以很好地描述 UI,能夠有效提高開發效率 使用 JSX 表達式 {}的使用, inde x.js 函數也是合法表達式, inde x.js import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; ReactDOM.render(

React真帥

, document.querySelector('#root')); entry: [ // WebpackDevServer客戶端,它實現開發時熱更新功能 isEnvDevelopment && require.resolve('react-dev-utils/webpackHotDevClient'), // 應用程式入口:src/index paths.appIndexJs, ].filter(Boolean), const name = "react study"; const jsx =

{name}

; const user = { firstName: "tom", lastName: "jerry" }; function formatName(user) { return user.firstName + " " + user.lastName; }const jsx =

{formatName(user)}

jsx 是js對象,也是合法表達式, inde x.js 條件語句可以基於上面結論實現, inde x.js 數組會被作為一組子元素對待,數組中存放一組 jsx 可用於顯示列表數據 屬性的使用 css 模塊化,創建 inde x.module.css ,inde x.js const greet =

hello, Jerry

const jsx =

{greet}

; const showTitle = true; const title = name ?

{name}

: null; const jsx = (

{/* 條件語句 */} {title}

);const arr = [1,2,3].map(num =>

{num})const jsx = ( {/* 數組 */} {arr});import logo from "./logo.svg";const jsx = ({/*屬性:靜態值用雙引號,動態值用花括號;class、for等要特殊處理。*/});import style from "./index.module.css";95267ee38bfe5802組件 組件的兩種形式 class 組件 class 組件通常 擁有狀態 和生命周期 ,繼承於 Component ,實現 render 方法 components/JsxT est.js function 組件 函數組件通常 無狀態 ,僅 關注內容展示 ,返回渲染結果即可。 App.js import React, { Component } from "react"; import logo from "../logo.svg"; import style from "../index.module.css"; export default class JsxTest extends Component { render() { const name = "react study"; const user = { firstName: "tom", lastName: "jerry" }; function formatName(user) { return user.firstName + " " + user.lastName; } const greet =

hello, Jerry

; const arr = [1, 2, 3].map(num =>

{num}); return ({/*條件語句*/}{name?{name}:null}{/*函數也是表達式*/}{formatName(user)}{/*jsx也是表達式*/}{greet}{/*數組*/}{arr}{/*屬性*/} ); }}95267ee38bfe5802組件狀態管理 類組件中的狀態管理 components/StateMgt.js創建一個 Clock 組件 import React from "react"; import JsxTest from "./components/JsxTest"; function App() { return (

); }export default App; import React, { Component } from "react"; export default function StateMgt { return (

); }class Clock extends React.Component { constructor(props) { super(props); // 使用state屬性維護狀態,在構造函數中初始化狀態 this.state = { date: new Date() }; } componentDidMount() { // 組件掛載時啟動定時器每秒更新狀態 this.timerID = setInterval(() => { // 使用setState方法更新狀態 this.setState({ date: new Date() }); }, 1000); } componentWillUnmount() { // 組件卸載時停止定時器95267ee38bfe5802

拓展: setState 特性討論 用setState 更新狀態而不能直接修改 setState 是批量執行的,因此對同一個狀態執行多次只起一次作用,多個狀態更新可以放在同一個 setState 中進行: setState 通常是異步的,因此如果要獲取到最新狀態值有以下三種方式: 1. 傳遞函數給 setState 方法, 2. 使用定時器: 3. 原生事件中修改狀態 函數組件中的狀態管理 clearInterval(this.timerID); } render() { return

{this.state.date.toLocaleTimeString()}

; } } this.state.counter += 1; //錯誤的 componentDidMount() { // 假如couter初始值為0,執行三次以後其結果是多少? this.setState({counter: this.state.counter + 1}); this.setState({counter: this.state.counter + 1}); this.setState({counter: this.state.counter + 1}); } this.setState((state, props) => ({ counter: state.counter + 1}));// 1 this.setState((state, props) => ({ counter: state.counter + 1}));// 2 this.setState((state, props) => ({ counter: state.counter + 1}));// 3 setTimeout(() => { console.log(this.state.counter); }, 0); componentDidMount(){ document.body.addEventListener('click', this.changeValue, false) }changeValue = () => { this.setState({counter: this.state.counter+1}) console.log(this.state.counter) }95267ee38bfe5802

事件處理 React 中使用 onXX 寫法來監聽事件。 範例:用戶輸入事件,創建 EventHandle.js import { useState, useEffect } from "react"; function ClockFunc() { // useState創建一個狀態和修改該狀態的函數 const [date, setDate] = useState(new Date()); // useEffect編寫副作用代碼 useEffect(() => { // 啟動定時器是我們的副作用代碼 const timerID = setInterval(() => { setDate(new Date()); }, 1000); // 返回清理函數 return () => clearInterval(timerID); }, []);// 參數2傳遞空數組使我們參數1函數僅執行一次 return

{date.toLocaleTimeString()}

; }import React, { Component } from "react"; export default class EventHandle extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { name: "" }; this.handleChange = this.handleChange.bind(this); } handleChange(e) { this.setState({ name: e.target.value }); } render() { return (

{/* 使用箭頭函數,不需要指定回調函數this,且便於傳遞參數 */} {/*<input type="text" value={this.state.name} onChange={e => this.handleChange(e)} /> */} {/* 直接指定回調函數,需要指定其this指向,或者將回調設置為箭頭函數屬性 */} <input95267ee38bfe5802

組件通信 Pr ops 屬性傳遞 Props 屬性傳遞可用於父子組件相互通信 如果父組件傳遞的是函數,則可以把子組件信息傳入父組件,這個常稱為狀態提升, StateMgt.js conte xt 跨層級組件之間通信redux 類似 vue x,無明顯關係的組件間通信 type="text" value={this.state.name} onChange={this.handleChange} />

{this.state.name}

); } }// index.js ReactDOM.render(

生命周期 React V16.3 之前的生命周期 image-20190111173300397 範例:驗證生命周期,創建 Lifecycle.js import React, { Component } from "react"; export default class Lifecycle extends Component { constructor(props) { super(props); // 常用於初始化狀態 console.log("1.組件構造函數執行"); } componentWillMount() { // 此時可以訪問狀態和屬性,可進行api調用等 console.log("2.組件將要掛載"); } componentDidMount() { // 組件已掛載,可進行狀態更新操作 console.log("3.組件已掛載"); } componentWillReceiveProps(nextProps, nextState) { // 父組件傳遞的屬性有變化,做相應響應 console.log("4.將要接收屬性傳遞"); } shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { // 組件是否需要更新,需要返回布爾值結果,優化點 console.log("5.組件是否需要更新?"); return true; } componentWillUpdate() { // 組件將要更新,可做更新統計 console.log("6.組件將要更新"); } componentDidUpdate() { // 組件更新 console.log("7.組件已更新"); } componentWillUnmount() { // 組件將要卸載, 可做清理工作 console.log("8.組件將要卸載"); } render() { console.log("組件渲染"); return

生命周期探究

;95267ee38bfe5802

激活更新階段: App.js 激活卸載階段, App.js 生命周期探究 React v16.0 前的生命周期 大部分團隊不見得會跟進升到 16 版本,所以 16 前的生命周期還是很有必要掌握的,何況 16 也是基於之前的修改 } }class App extends Component { state = { prop: "some content" }; componentDidMount() { this.setState({ prop: "new content" }); } render() { return (

); } }class App extends Component { state = { prop: "some content" }; componentDidMount() { this.setState({ prop: "new content" }); setTimeout(() => { this.setState({ prop: "" }); }, 2000); } render() { return (

{this.state.prop &&

); } }95267ee38bfe5802

第一個是組件初始化 (initialization) 階段 也就是以下代碼中類的構造方法 ( constructor() ), Test 類繼承了 react Component 這個基類,也就繼承這個 react 的 基類,才能有 render(), 生命周期等方法可以使用,這也說明為什麼 函數組件不能使用這些方法 的原因。 super(props)用來調用基類的構造方法 ( constructor() ), 也將父組件的 props 注入給子組件,功子組件讀取 (組件 中props 只讀不可變, state 可變 )。 而 constructor()用來做一些組件的初始化工作,如定義 this.state 的初始內 容。import React, { Component } from 'react'; class Test extends Component { constructor(props) { super(props); } } 第二個是組件的掛載 (Mounting) 階段 此階段分為 componentWillMount ,render ,componentDidMount 三個時期。 componentWillMount: 在組件掛載到 DOM 前調用,且只會被調用一次,在這邊調用 this.setState 不會引起組件重新渲染,也可以把寫在這 邊的內容提前到 constructor() 中,所以項目中很少用。 render: 根據組件的 props 和state (無兩者的重傳遞和重賦值,論值是否有變化,都可以引起組件重新 render ) ,return 一個 React 元素(描述組件,即 UI),不負責組件實際渲染工作,之後由 React 自身根據此元素去渲染出頁面 DOM 。render 是純函數( Pur e function :函數的返回結果只依賴於它的參數;函數執行過程裡面沒有副作用), 不能在裡面執行 this.setState ,會有改變組件狀態的副作用。 componentDidMount:95267ee38bfe5802

組件掛載到 DOM 後調用,且只會被調用一次 第三個是組件的更新 (update) 階段 在講述此階段前需要先明確下 react 組件更新機制。 setState 引起的 state 更新或父組件重新 render 引起的 props 更 新,更新後的 state 和props 相對之前無論是否有變化,都將引起子組件的重新 render 。詳細可看 這篇文章 造成組件更新有兩類(三種)情況: 1.父組件重新 render 父組件重新 render 引起子組件重新 render 的情況有兩種 a. 直接使用 ,每當父組件重新 render 導致的重傳 props ,子組件將直接跟著重新渲染,無論 props 是否有變化。可通 過shouldComponentUpdate 方法優化。 class Child extends Component { shouldComponentUpdate(nextProps){ // 應該使用這個方法,否則無論props是否有變化都將會導致組件跟 著重新渲染 if(nextProps.someThings === this.props.someThings){ return false } } render() { return

{this.props.someThings}

} } b.在componentWillReceivePr ops 方法中,將 props 轉換成自己的 state class Child extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { someThings: props.someThings }; } componentWillReceiveProps(nextProps) { // 父組件重傳props時就會調用這個方法 this.setState({someThings: nextProps.someThings}); } render() { return

{this.state.someThings}

} } 根據官網的描述 在該函數 (componentWillReceivePr ops) 中調用 this.setState() 將不會引起第二次渲染。 是因為 componentWillReceivePr ops 中判斷 props 是否變化了,若變化了, this.setState 將引起 state 變化,從而引 起render ,此時就沒必要再做第二次因重傳 props 引起的 render 了,不然重複做一樣的渲染了。 2.組件本身調用 setState ,無論 state 有沒有變化。可通過 shouldComponentUpdate 方法優化。95267ee38bfe5802

class Child extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { someThings:1 } } shouldComponentUpdate(nextStates){ // 應該使用這個方法,否則無論state是否有變化都將會導致組件 重新渲染 if(nextStates.someThings === this.state.someThings){ return false } } handleClick = () => { // 雖然調用了setState ,但state並無變化 const preSomeThings = this.state.someThings this.setState({ someThings: preSomeThings }) } render() { return

{this.state.someThings}

} } 此階段分為 componentWillReceivePr ops , shouldComponentUpdate , componentWillUpdate , render , componentDidUpdate componentWillReceivePr ops(ne xtPr ops) 此方法只調用於 props 引起的組件更新過程中,參數 ne xtPr ops 是父組件傳給當前組件的新 props 。但父組件 render 方法的調用不能保證重傳給當前組件的 props 是有變化的,所以在此方法中根據 ne xtPr ops 和this.pr ops 來查明重傳 的props 是否改變,以及如果改變了要執行啥,比如根據新的 props 調用 this.setState 出發當前組件的重新 render shouldComponentUpdate(ne xtPr ops, ne xtState) 此方法通過比較 ne xtPr ops ,ne xtState 及當前組件的 this.pr ops ,this.state ,返回 true 時當前組件將繼續執行更新 過程,返回 false 則當前組件更新停止,以此可用來減少組件的不必要渲染,優化組件性能。 ps :這邊也可以看出,就算 componentWillReceivePr ops() 中執行了 this.setState ,更新了 state ,但在 render 前 (如 shouldComponentUpdate ,componentWillUpdate ), this.state 依然指向更新前的 state ,不然 ne xtState 及當前組件的 this.state 的對比就一直是 true 了。 componentWillUpdate(ne xtPr ops, ne xtState) 此方法在調用 render 方法前執行,在這邊可執行一些組件更新發生前的工作,一般較少用。 render render 方法在上文講過,這邊只是重新調用。componentDidUpdate(pr evPr ops, pr evState)95267ee38bfe5802

此方法在組件更新後被調用,可以操作組件更新的 DOM ,prevPr ops 和prevState 這兩個參數指的是組件更新前的 props 和state 卸載階段 此階段只有一個生命周期方法: componentWillUnmount componentWillUnmount 此方法在組件被卸載前調用,可以在這裡執行一些清理工作,比如清楚組件中使用的定時器,清楚componentDidMount 中手動創建的 DOM 元素等,以避免引起內存洩漏。 React v16.4 的生命周期 變更緣由 原來( React v16.0 前)的生命周期在 React v16 推出的 Fiber 之後就不合適了,因為如果要開啟 async r endering , 在render 函數之前的所有函數,都有可能被執行多次。 原來( React v16.0 前)的生命周期有哪些是在 render 前執行的呢? componentWillMountcomponentWillReceivePr ops shouldComponentUpdatecomponentWillUpdate95267ee38bfe5802

如果開發者開了 async r endering ,而且又在以上這些 render 前執行的生命周期方法做 AJAX 請求的話,那 AJAX 將被 無謂地多次調用。。。明顯不是我們期望的結果。而且在 componentWillMount 裡發起 AJAX ,不管多快得到結果 也趕不上首次 render ,而且 componentWillMount 在伺服器端渲染也會被調用到(當然,也許這是預期的結 果),這樣的 IO 操作放在 componentDidMount 裡更合適。 禁止不能用比勸導開發者不要這樣用的效果更好,所以除了 shouldComponentUpdate ,其他在 render 函數之前的 所有函數( componentWillMount ,componentWillReceivePr ops ,componentWillUpdate )都被 getDerivedStateFr omPr ops 替代。 也就是用一個靜態函數 getDerivedStateFr omPr ops 來取代被 depr ecate 的幾個生命周期函數,就是強制開發者在 render 之前只做無副作用的操作,而且能做的操作局限在根據 props 和state 決定新的 state React v16.0 剛推出的時候,是增加了一個 componentDidCatch 生命周期函數,這只是一個增量式修改,完全不影 響原有生命周期函數;但是,到了 React v16.3 ,大改動來了,引入了兩個新的生命周期函數。 新引入了兩個新的生命周期函數: getDerivedStateFromProps , getSnapshotBeforeUpdate getDerivedStateFr omPr ops static getDerivedStateFr omPr ops(pr ops, state) 在組件創建時和更新時的 render 方法之前調用,它應該返回 一個對象來更新狀態,或者返回 null 來不更新任何內容。 getDerivedStateFromProps本來( React v16.3 中)是只在創建和更新(由父組件引發部分),也就是不是由父 組件引發,那麼 getDerivedStateFr omPr ops 也不會被調用,如自身 setState 引發或者 for ceUpdate 引發。 React v16

這樣的話理解起來有點亂,在 React v16.4 中改正了這一點,讓 getDerivedStateFr omPr ops 無論是 Mounting 還是 Updating ,也無論是因為什麼引起的 Updating ,全部都會被調用,具體可看 React v16.4 的生命周期圖。 getSnapshotBefor eUpdate getSnapshotBefor eUpdate() 被調用於 render 之後,可以讀取但無法使用 DOM 的時候。它使您的組件可以在可 能更改之前從 DOM 捕獲一些信息(例如滾動位置)。此生命周期返回的任何值都將作為參數傳遞給 componentDidUpdate ()。 官網給的例子:class ScrollingList extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.listRef = React.createRef(); } getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) { //我們是否要添加新的 items 到列表? // 捕捉滾動位置,以便我們可以稍後調整滾動. if (prevProps.list.length < this.props.list.length) { const list = this.listRef.current; return list.scrollHeight - list.scrollTop; } return null; } componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) { //如果我們有snapshot值, 我們已經添加了 新的items. // 調整滾動以至於這些新的items 不會將舊items推出視圖。 // (這邊的snapshot是 getSnapshotBeforeUpdate方法的返回值) if (snapshot !== null) { const list = this.listRef.current; list.scrollTop = list.scrollHeight - snapshot; } } render() { return (

{/* ...contents... */}

); }

相關焦點

  • 推薦一些 GitHub 上值得前端學習的開源實戰項目,進階必看!
    2019 年 TypeScript 將會更加普及,能夠熟練掌握 TS,並使用 TS 開發過項目,將更加成為前端開發者的優勢。Spring Boot 後端 + Vue 管理員前端 + 微信小程序用戶前端 + Vue 用戶移動端這個項目是一個小商場系統,基本完成一個商場系統必備的功能;全棧進階推薦!
  • 十分鐘上手 React+MirrorX,從此前端大神代碼不再難懂|原力計劃
    作者 | 楊若瑜來源 | CSDN博客,責編 | 夕顏頭圖 | 付費下載自視覺中國隨著React的普及,很多大廠的前端必備React相關知識,甚至已有成熟框架應用在生產環境。真實案例:可能為了改一個簡單的傳參,前端開發工程師會耗費在跟代碼至少4-5個小時。因此我便做此文,用以幫助正在進階過程中的前端工程師們快速理解一個RESTful請求是怎麼經過MirrorX的處理,到達組件並激發組件重新渲染。此文大廠前端開發必備。適合讀者:具備React基礎的程式設計師、用友UCF開發者、螞蟻金服Antd開發者。
  • 前端 mock 完美解決方案實戰
    沉澱的腳手架也放到Github上供給同學參考React-Starter, 使用手冊還沒寫完善, 整體思路和react還是vue無關。Mock功能介紹市面上講前端mock怎麼做的文章很多,整體上閱讀下來的沒有一個真正站在前端角度上讓我覺得強大和易用的。
  • 【前端技術】react渲染 - 流程概述
    作者:winkchen  騰訊IEG前端開發工程師|導語 web前端技術中
  • 前端mock完美解決方案實戰
    對於第8點在開發環境後端服務經常不穩定下,不依賴後端也能做頁面開發,核心是能實現一鍵生成mock數據。  conf: {    dev: {      title: "前端模板",      pathPrefix: "/react-starter", // 統一前端路徑前綴      apiPrefix: "/api/react-starter", //      debug: true,      delay: 500,    // mock
  • 掌握react,這一篇就夠了
    react眾所周知的前端3大主流框架之一,由於出色的性能,完善的周邊設施風頭一時無兩。本文就帶大家一起掌握react。
  • 萬人血書的前端開發自學資料,俺肝出來了!
    寫在前面之前就有不少小夥伴提需求說:以後想從事前端開發崗,能不能整理一波前端開發的自學資料+書籍,正好得空,這個事情還是先安排了吧!跟Web開發有關的程式設計師在進階擴大知識面時都可以看看。Node.jshttp://nodejs.cn/api/Node.js版本更新這麼快,看文檔是最靠譜的。
  • 前端諸神大戰,Vue、React 依舊笑傲江湖
    整理 | 彎月 責編 | 張文頭圖 | CSDN 下載自視覺中國自 2010 年 AngularJS 第一版發布以來,前端框架的發展經歷了十個年頭,前端框架大戰也幾乎告一段落。毫無疑問,現在基本上是 React、Angular(包括 AngularJS 和後來的 Angular)和 Vue.js 三分天下。
  • React Status 中文周刊 #19 - React Hook發布兩周年回顧
    原文連結:https://dev.to/ryansolid/the-react-hooks-announcement-in-retrospect-2-years-later-18lm原文連結:https://react-spectrum.adobe.com/react-aria/index.htmlAdobe
  • 前端工程師的進階之路
    所以,前端和這些前端之外的技術相比,就體現的並不是那麼」非你不可「了。就是說前端的確有價值,但放在全局來看,前端產生的價值並非核心價值。但是對於一些其他的中小型公司或者企業(我相信各位並非都來自BAT吧),很多前端開發的技術含量並不是很高,特別是對於一些toB的業務來說,核心的功能都來自於後端,來自於資料庫的優化。或者是對於一些比較突出亮點的AI功能性產品,這些產品的核心競爭力甚至可能來自於硬體和算法。而前端在裡面扮演的角色大多數是UI展示,數據可視化等等這些。而且很多工作屬於重複性勞動,甚至有些可能還被後端開發來兼職做了。
  • Java學習進階之React狀態保存
    但是在React中並沒有這個功能,前端人員又該如何實現狀態保存呢?接下來千鋒廣州HTML5大前端培訓小編就給大家分享常用的幾個方法。2、通過路由實現自動狀態保存(通常使用react-router)1)重寫組件,可參考react-live-route。重寫可以實現我們想要的功能,但成本也比較高,需要注意對原始功能的保存,以及多個react-router版本的兼容。2)替換路由庫為react-keeper。
  • React Status 中文周刊 #2 - 使用 React 編寫 CLI 工具
    Jerry NaviAnt Design Pro:開箱即用的中臺前端/設計解決方案 —SQLectronreact-error-boundary:簡單、可復用的 React 錯誤邊界組件Zeit UIreact-google-maps-api:在 React 組件中使用 Google Maps
  • React-Redux 使用 Hooks
    React-Redux 提供了一系列 符合 Hooks 風格的 use api,來替代現有 connect api。快速搭建 redux 環境    create-react-app redux-app    yarn  add react-redux reduxTips: 確保 react-redux 版本 在 v7.1.0 以上
  • 2015 前端生態發展回顧 - OSCHINA - 中文開源技術交流社區
    這裡挑幾個核心特徵簡單來講:virtual dom這個可以說是F家工程師超強工程能力的最佳體現了(Relay也算一個),從本質來看它是通過用js object來模擬了一個dom tree,然後將這層virtual dom插在react組件跟真實dom之間,配合強勁的dom diff算法實現它一直標榜的高性能。
  • 前端開發相關速查表Cheatsheets整理集合
    對於前端開發工程師來說需要花大量的時間去閱讀我們所使用的語言或相關類庫、框架的 API 文檔。當自己寫出函式庫時也會為自己的函式庫加上適當的文檔說明,這是一個避免不了的過程。畢竟前端開發工程師必須把腦力花在邏輯思考上,而不是記憶這些 API 文檔。
  • React Status 中文周刊 #15 - 全新的 「Redux 核心基礎」 教程
    🔥 本周熱門全新的 「Redux 核心基礎」 教程 — Redux 官方徹底重寫了入門教程,簡要介紹了 Redux 的工作方式和使用方法,去掉了過時的術語和參考,取而代之的是最佳實踐和代碼演示。Max Rozenreact-simple-maps:基於 SVG 的聲明式 Map 庫
  • web前端開發工程師的三種級別
    隨著信息技術不斷發展,前端技術的發展也經歷了不同的階段。前端概念隨著移動智慧型手機的普及被正式提出,混合APP開始被廣泛開發。近年來,由於前端技術開始實現工程化,一些企業前端開發任務逐漸向後端拓展,邏輯思維能力也逐漸成為前端開發人員必備的能力。
  • 前端技術:React&Vue對比
    React和vue的業務邏輯是差不多,vue在react上封裝了更簡潔的方法,使用起來更加的便捷,如:提供了便捷的指令(v-for,v-if,v-model),還提供了更多的屬性(computed,watch),我還是比較喜歡用react的,更接近js原生,更容易於理解它。
  • 快速在你的vue/react應用中實現ssr(服務端渲染)
    本文轉載自【微信公眾號:趣談前端,ID:beautifulFront】經微信公眾號授權轉載,如需轉載與原文作者聯繫前言我們都知道, Vue和React是構建客戶端應用程式的框架。默認情況下,可以在瀏覽器中輸出自定義組件,進行生成 DOM和操作 DOM, 也就是我們常說的客戶端渲染, 並且我們大部分主流的場景都是SPA(單頁面)應用, 而隨著 SPA尤其是 React、Vue、Angular 為代表的前端框架的流行
  • React 生態系統:從小白到大神
    這是的一個 react + redux 項目,其中滲透出了作者(bailicangdu)對 react 的理解,能很好的幫助大家快速上手 react。生命周期這東西說簡單也簡單,說難也難。有的人說,不就是幾個階段嗎?但如果你是去面試,有經驗的面試官可能會出這樣幾道題:React 在初始化和更新的時候會觸發的鉤子函數?