大家好我是阿涼。
最近由於臺服按時上線,LOL手遊又暫時回到了大眾視野。
之前,很多中國玩家都表示不習慣LOL手遊的外文界面,想等中文國服。
於是,拳頭在無法取得遊戲版號的情況下,選擇用臺服挽留這部分玩家。
但或許拳頭自己都沒想到,LOL手遊臺服開啟後,公測玩家數量並沒有大幅上漲,反而還在緩慢下降。
甚至,關於LOL手遊的評價也在不斷下滑。
為什麼?
首先,LOL手遊臺服並沒有預想中受歡迎,主要和這三個原因有關係。
第一個原因,在手遊臺服上架之後,國際服直接更新了繁體中文包。
於是很多玩家都直接留在了國際服,並沒有大費周章跑去臺服。
其次,很多玩家之所以期待臺服,其實和版本迭代有一定關係。
之前大家都認為,拳頭在推出臺服的時候,會借這個機會上架更多的英雄,或者集中優化一下遊戲機制。
但是臺服上線後,玩家並沒有看到特別的更新或優化。
只能說,LOL手遊的迭代和更新速度太慢,直接導致部分玩家失去耐心,並暫時脫離了這款遊戲。
第三點,很多中國玩家在輾轉進入臺服之後,發出了一個疑問——為什麼臺服氪金價格這麼貴?
從目前LOL手遊開放的公測地區來看,臺服的氪金價格在所有地區排第一位,菲律賓服是最便宜的。
大家玩的都是一樣的遊戲,憑什麼臺服氪金要貴一些?
於是,在這種強烈的對比之下,中國玩家明顯很抗拒臺服的氪金系統,認為拳頭想要「割中國玩家的韭菜」。
在這種情況和輿論態度下,很多中國玩家都不再關注臺服,對LOL手遊的期待也下降了不少。
最後從一線玩家的反饋數據來看,LOL手遊臺服的掉線情況比較嚴重,伺服器不是很穩定。
從國際服掉線到臺服掉線,估計拳頭自己也沒辦法解釋,伺服器到底出了什麼問題。
後記:
之前,有很多玩家拒絕LOL手遊國際服的時候,給出的理由就是想等國服。
但說實話,很多體驗過LOL手遊的玩家,都不建議大家第一時間玩國服。
首先,雖然LOL手遊的操作難度比端遊簡單很多,但仍然和王者榮耀有一定區別。
也就是說,當LOL手遊國服正式開啟的時候,會有一大批新手玩家湧入。
對於所有MOBA類遊戲來說,剛開服的那段時間是最恐怖的。
因為所有玩家的起點都是一樣的,排位的時候新手和大佬會直接匹配在一起。
而系統必須要經過一段時間的「廝殺數據」,才能通過段位區分玩家的真實水準。
只能說,如果LOL手遊的國服真的上線了,第一批體驗的玩家才是真正的「勇士」!