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5G重新點燃vr熱情 AR/VR開始越來越接地氣
英國開發團隊 Tesla Studios,最近推出了一款可以讓佩戴者感受到虛擬紋理並收集生物特徵數據的手套——Teslasuit Glove。 Teslasuit Glove 在 2020 CES 展會上預呈現的產品樣式其實和谷逍馳演示的手套大同小異,據悉用戶佩戴手套觸摸、握持物體時將會記錄手部運動、脈搏等生物體徵,它們還包括一個脈搏血氧儀,該血氧儀可以收集用戶的心率等信息,從而可以間接地測量壓力以及體驗者其他的身體反應。
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能摸能抓能真實感受! 觸覺反饋VR手套眾籌中
為了提升用戶的VR交互體驗以及VR的代入感,VR手套橫空出世,比如說CaptoGlove無線可穿戴式手套、Manus VR手套以及Finch可穿戴式手套。儘管這些手套的設計初衷都是一致的——改善VR體驗,但是它們卻都沒有觸覺反饋的功能,這對於想要增強真實感的VR手套來說未免有點說不過去。有鑑於此,VR數據手套VRgluv登陸Kickstarter開始了眾籌,這款新的VR手套將配備觸覺反饋的功能。
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真實到可怕! 在VR中竟然能感受觸覺和溫度!
視覺和聽覺在虛擬實境技術中非常重要,但是除了這兩種之外,其它感官同樣需要被重視起來,比如觸覺。目前,大多數的虛擬實境環境對觸覺的實現都是通過控制器的震動以及嗡嗡的聲音,其實並不太真實。而在本屆GDC遊戲開發者大會上,一家名為AxonVR的公司展示了一種全新的觸覺系統,看起來非常了不起,甚至讓我想起了Dune的痛感。
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國初創公司HaptX正式推出旗下觸覺反饋手套——HaptX Gloves開發套件
> 近日,美國初創公司HaptX正式推出旗下觸覺反饋手套——HaptX Gloves開發套件,讓用戶在VR中感受到物體的存在,體驗和現實環境中一樣逼真的觸感。
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在VR中還可以感受觸覺和溫度了
打開APP 在VR中還可以感受觸覺和溫度了 發表於 2017-03-04 09:32:45 目前,大多數的虛擬實境環境對觸覺的實現都是通過控制器的震動以及嗡嗡的聲音,其實並不太真實。而在本屆GDC遊戲開發者大會上,一家名為AxonVR的公司展示了一種全新的觸覺系統,看起來非常了不起,甚至讓我想起了Dune的痛感。
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Oculus VR手套新專利曝光 玩家可同步感受VR內容觸覺反饋
近日,三大VR頭顯公司之一的Oculus兩項虛擬實境(VR)手套專利在網上曝光,讓我們看到VR更真實發展的可能。據悉,兩項專利都與觸覺反饋VR手套有關。OculusRift手柄專利顯示,觸覺反饋手套將所謂的「Tendons」(跟人類肌肉的肌鍵有些相似)植入加重器,在VR世界內模擬觸感。
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AR、VR觸覺反饋腕帶亮相 佩戴後可以觸發各種類型的觸覺反饋
打開APP AR、VR觸覺反饋腕帶亮相 佩戴後可以觸發各種類型的觸覺反饋 zmy 發表於 2019-11-13 15:54:11
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在VR裡觸摸到虛擬物體是種什麼樣的體驗
如果你是第一次玩 VR 設備,戴上頭顯看到逼真的影像後,多少會下意識伸手去感受。手伸出去後,卻發現可以穿過虛擬物體,視覺和觸覺產生了割裂,沉浸感頓時被打破。 (在 VR 裡你總會想摸點啥,但其實啥也摸不著,GIF 圖來自 Giphy)通常,拿上帶位置追蹤功能的手柄後,你才可以和虛擬物體進行交互。因為其成熟的技術和性價比,手柄是 VR 設備現在主流的交互方式。
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在VR裡,親手觸摸到虛擬物體是怎樣的體驗?
頭戴顯示器騙過了視覺,手柄卻騙不過觸覺,是目前很多 VR 設備的尷尬。如果你是第一次玩 VR 設備,戴上頭顯看到逼真的影像後,多少會下意識伸手去感受。手伸出去後,卻發現可以穿過虛擬物體,視覺和觸覺產生了割裂,沉浸感頓時被打破。
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淺談當下觸覺反饋技術的應用與未來的發展
智能鞋根據研究公司Research and Markets的數據,觸覺技術在2020年的全球市值預計將達到約200億美元。那麼,什麼才是這個觸覺技術的真實應用呢?如果你遇見由於查看手機地圖而撞到燈柱的遊客,智能鞋子和智能鞋墊可能是問題的答案。這些振動式鞋墊可以為你指明方向並測量你的足跡。
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在VR中捏碎雞蛋是什麼感覺?Senseglove這款觸覺反饋手套告訴你
虛擬實境中的日常體驗,如開門或關門,如果我們完全感受不到物體的阻力,這將會破壞虛擬世界中的真實感。近日,Senseglove的聯合創始人Gijs Den Butter在接受採訪時,談到了如何將觸覺反饋和力反饋結合起來,創造出更真實的體驗。從一個圍繞康復手套的畢業項目中,Den Butter和他的聯合創始人意識到他們可以在VR應用中使用手套的概念。
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2021CES熱點:柔性屏-醫療可穿戴-VR觸覺感知-智慧機器人機交互
噴墨印刷工藝與蒸鍍工藝對比,無需使用精細金屬掩模版,成本可降低 20%,因此更利於大尺寸及大規模量產使用,可應用於柔性電視、曲面和可摺疊顯示屏、透明商用顯示屏等,預計會在2024 年量產商用推出。4、IEVA:Time.C智能手錶IEVA宣布推出的Time.C智能手錶可監測個人健康數據以及影響健康、幸福和美麗的環境因素。在獲取個性化數據的同時,這款智能手錶還將提供改善佩戴者健康狀況的技術建議,並鼓勵佩戴者與科學家分享環境數據,以進一步研究氣候變化。
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韓國科學家研究矽膠VR手套,讓用戶感受更逼真觸感壓力
來源:映維網 作者 顏昳華能夠令用戶仿如真實般「觸碰」虛擬實境對象的手套將能改變遊戲行業。一直以來,允許玩家觸碰和感知虛擬對象的技術發展都是差強人意。現有的手套系統要麼不夠逼真,要麼過於笨重,不切實際。現在,韓國科學家提出了一種替代方案:由矽膠製成的精緻輕巧的手套,它同時自由擴展並允許用戶感受壓力。藉助這款手套,玩家可以解釋虛擬對象的大小和形狀,甚至觸碰計算機生成的模擬。
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這就是「觸覺」技術未來的樣子
相反,其核心在於提供一種超越視覺與聽覺的新感受:觸覺。▲ 電影《頭號玩家》中角色佩戴的VR眼鏡與反饋手套其中的角色佩戴帶有反饋機制的手套,使得他們能夠感受到手中握持物體的觸感。他們甚至可以升級為全身套裝,從而再現從衝擊到輕撫的一切外力作用。
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不用出門就能摸遍萬物,這個「機械手套」幫你實現了 | 愛範兒
Dexmo 力反饋手套是一款無線便攜的設備,單個重量僅為 290 克,通過將 5 個力反饋裝置、11 個動作捕捉傳感器、可充電電池,以及整個控制系統集成一體,從而讓人在虛擬世界中用自己的雙手去體會擬真實的觸感。
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戴上Senso觸覺手套 感受冰火兩重天的威力
戴上Senso觸覺手套 感受冰火兩重天的威力 17173彤管有煒 | 2016-12-27 11:32
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卡內基梅隆大學研究團隊推出全新VR觸覺解決方案「Wireality」
近日,據外媒venturebeat報導,美國卡內基梅隆大學的一支研究團隊宣布了一個全新的VR觸覺解決方案「Wireality」——一種可穿戴的多弦觸覺系統,它可以讓用戶在VR環境中感知到較大的障礙物,在伸手觸摸物體時能獲得阻力觸感。
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當VR還原觸覺:你能虛擬體驗手中蘋果滑落的感覺
,使我們朝著虛擬實境(VR)體驗前進,最近,微軟最新的VR觸覺研究——「PIVOT」,提出了一種極度真實的VR接球和投擲體驗。 比如拉開弓弦或將球輕輕拍打桌球拍,VR很難僅用視覺效果去給人一種真實的感受。如今消費者VR硬體提供的觸覺反饋,都不太好。
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【尖端】使用可伸縮的觸覺手套學習人類抓取的特徵
5月29號,《自然》雜誌上發表了一篇論文:MIT的研究人員研發出了一種配有傳感器的觸覺手套,從而學習人類抓取物體時的特徵。 人類可以感受、稱重和抓取不同的物體,並且,他們在對物體施加適量的力量的同時也能推斷它們的材料特性——而這對現代機器人來說,是具有挑戰性的一系列任務。
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觸覺反饋技術:給你最真實的觸覺感受
基本上,具備觸覺功能的系統通過觸覺震動來實現操作反饋。希臘人發明這個詞以後使用的並不多,直到現代觸覺技術廣泛應用於各行各業中才賦予了它新的含義。航空領域首先應用了這種技術,它讓飛行員能夠在飛機發動機熄火時「感覺」到操縱杆的模擬震動。在老式飛機上,這種震動是真實出現的,但控制系統改進以後飛機會檢測到這種震動,然後強制反饋給系統。這幾年,觸覺系統已擴展到仿真和電子產品領域。