[路演]世紀華通:明年和後年將是公司的快速發展期

2020-12-14 全景網
·[路演]世紀華通:水輔注塑技術填補國內空白 (05-08 21:38) ·[路演]世紀華通:預計明後年將步入快速增長期 (05-08 21:35) ·[路演]世紀華通:成本剛性增長對盈利造成較大壓力 (05-08 15:55) ·世紀華通:5月8日舉行2011年年度報告網上說明會 (05-03 21:08) ·世紀華通:成都全資子公司取得營業執照 (04-27 20:12) ·世紀華通:柳州全資子公司取得營業執照 (04-27 20:12) ·世紀華通:2012年一季度報告主要財務指標 (04-24 22:12) ·世紀華通:2011年年度報告主要財務指標及分配預案 (04-23 22:42) ·世紀華通:5月14日召開公司2011年年度股東大會 (04-23 20:44) ·世紀華通:第二屆董事會第四次會議決議 (03-21 20:15)

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  • 「路演」浙大網新:未來華通雲數據的盈利水平將逐步提升
    來源:全景網全景網5月16日訊 凝心聚力、共克時艱、做受尊敬的上市公司――浙江轄區上市公司投資者網上集體接待日日前在全景路演天下舉行。浙大網新(600797)副總裁兼董事會秘書許克菲在活動中表示,華通雲數據的估值,是對未來期間現金流的預測。
  • 《中國20強遊戲公司2019年年報分析》報告出爐:世紀華通問鼎A股...
    具體而言,每家上市公司的具體情況均有所不同。世紀華通、三七互娛、完美世界、遊族網絡等公司淨利潤率低於20%,主要是由於對產品研發和發行的投入較大,該等投入有望在未來持續獲得兌現;嗶哩嗶哩錄得虧損主要是由於集團業務仍處於發展和推廣期;金山軟體錄得虧損主要是由於對獵豹移動進行減值撥備。
  • 世紀華通大股東收購盛大遊戲91%股權 有望成A股「遊戲王」?
    6月13日晚,世紀華通(002602,SZ)發布公告稱,公司控股股東及大股東完成了對盛大遊戲的股份增持,目前合計間接持有盛大遊戲90.92%的股權。(每日經濟新聞)   A股「遊戲王」將橫空出世?
  • 重組盛大遊戲成關鍵一步 世紀華通如何成為A股「遊戲王」
    而這期間,A股上市公司世紀華通的一系列動作受到持續關注。這個2018年上半年營收與市值均位列A股遊戲公司前列的「大玩家」,近期又宣布擬以298億元對盛大遊戲進行重組,此舉無疑將進一步確立自身A股「遊戲王」地位。
  • 2019年遊戲公司哪家強?騰訊、網易、世紀華通列前三
    上證報中國證券網訊(記者 王子霖)中國遊戲產業在2019年保持了整體向好的發展態勢。據統計,2019年中國遊戲市場實際銷售收入2308.8億元,同比增長7.7%。根據易觀近期發布《中國20強遊戲公司2019年年報分析》,騰訊、網易、世紀華通成為2019年中國最賺錢的遊戲公司。
  • 入局超算中心,世紀華通迎接「新基建」發展紅利
    那麼從發力5G雲遊戲到入局超算中心,世紀華通是如何迎接「新基建」的發展紅利?據介紹,世紀華通所投身的新基建領域,不僅強調「科技端」,更突顯了「數位化」。 在世紀華通看來,中國人口紅利正在逐步消退,但是5G時代下數據的紅利才剛剛起步。據IDC 2020年中國雲計算市場預測顯示,到2021年,中國90%以上的企業將依賴於本地/專屬私有雲、多個公有雲和遺留平臺的組合。到2025年,50%的中國企業IT基礎設施支出將分配給公有雲,25%的企業IT應用將運行在公有雲服務上。
  • 搶奪樂遊科技,創夢天地、世紀華通先後出手
    另一方面,2020年Q1世紀華通營收38.04億元,同比增長11.03%;歸屬於上市公司股東的淨利潤8.03億,同比增長257.57%。對於公司Q1亮眼表現,世紀華通稱業績增長主要來自於遊戲業務。其中,點點互動作為世紀華通遊戲業務雙核心之一,是公司拓展海外市場的重要通道。一旦有了樂遊科技的加入,世紀華通在歐美市場的業務將會進一步深入。
  • 或是回應「頭條系」 騰訊舉牌世紀華通意味深遠
    世紀華通6月22日在接待機構時介紹,公司大股東減持主要目的是優化股東結構,吸引更多的戰略投資人成為股東。同時,由於前期併購重組,大股東存在一定的債務壓力,特別是控股股東華通控股從IPO到現在從未減持過,通過這次減持能夠將自身債務降低到一個安全線上,將全部精力服務到公司業務上。林芝騰訊表示,本次權益變動後,不排除在未來12個月內繼續增持上市公司股份的計劃。
  • 世紀華通:關於對無錫世紀七道智慧雲實業投資合夥企業(有限合夥...
    本公司及董事會全體成員保證信息披露的內容真實、準確和完整,沒有虛假記載、誤導性陳述或重大遺漏。    上述事項已經公司2020年3月25日召開的第四屆董事會第三十二次會議審議通過《關於公司全資子公司出資設立合夥企業的議案》,詳見2020年3月26日公司公告《浙江世紀華通集團股份有限公司關於參與投資無錫世紀七道智慧雲實業投資合夥企業(有限合夥)的公告》【公告編號:2020-024】。
  • 世紀華通與三七互娛合作 摒棄「競爭」轉向「共贏」
    原標題:世紀華通與三七互娛合作 摒棄「競爭」轉向「共贏」   4月19日晚間,世紀華通發布公告,與三七互娛籤署了《戰略合作協議》,雙方以「資源共享、優勢互補、共同發展」為原則,未來三年內將圍繞IP改編、遊戲產品的研發和發行等方面進行深度合作。
  • FPX奪冠,LPL勢起,A股遊戲巨頭世紀華通或成最大贏家?
    FPX奪冠,LPL勢起,A股遊戲巨頭世紀華通或成最大贏家? 文 | 櫻木滑倒電子競技的賽場上,只有第一名和其他。沉甸甸的召喚師杯閃耀著銀色光芒,來自中國的FPX(FunPlusPhoenix)戰隊以3:0的絕對優勢擊敗了歐洲賽區的戰隊G2(G2 Esports)。
  • Funplus登頂2019年度中國出海收入榜 全球化驅動世紀華通業績成長
    在中國遊戲出海廠商中,點點互動名列前茅,世紀華通的全球優勢凸顯。隨著遊戲全球化發展達到新高度,海外地區成為世紀華通業績增長的新引擎。2020年,點點互動與盛趣遊戲二者從品類、市場、技術上優勢互補、協同發展,有望驅動世紀華通迎來新一輪的業績快速成長。
  • 9月國內發行商「出海」收入榜:世紀華通旗下FunPlus重登榜首
    近日,App Annie發布了中國App發行商「出海」收入排行榜,世紀華通旗下的點點互動(FunPlus)位列榜單第一名。《火槍紀元》營收超2.15億 中國策略遊戲在美最暢銷《火槍紀元》和《阿瓦隆之王》均是FunPlus旗下的SLG類遊戲,受FunPlus公司在SLG遊戲領域內精耕細作的影響,這兩款手遊自「出海」後一直表現優異。
  • [公告]世紀華通:審閱報告
    集團股份有限公司 備考合併財務報表附註 2015 年1 月1 日至2015 年12 月31 日 金額單位:人民幣元 一、公司基本情況 浙江世紀華通集團股份有限公司(原名浙江世紀華通車業股份有限公司)(以下簡稱公司或本公司)系經上虞市對外貿易經濟合作局虞外經貿資〔2005〕106 號文和浙江省人民政
  • 回顧2019A股遊戲大事記:傳奇確權 世紀華通重組盛趣遊戲順利
    回顧2019年度A股遊戲產業的大事記,世紀華通並表重組了盛趣遊戲,成為名副其實的遊戲王,並且根據最新消息,2019年世紀華通公司營業收入為146.9億元,完整年度淨利潤27.03億,當前市值超過800億。
  • 世紀華通收購FunPlus後,遊戲營收狂漲563.64% | 遊戲茶館
    世紀華通收購FunPlus後,遊戲營收狂漲563.64% | 遊戲茶館 世紀華通近日發布了2018
  • 公司董事長馬傳興談上海華通開關廠有限公司
    第一階段是1966年到1985年,是創業到成為聯營先進階段;第二階段是1986年到1997年,是從填補國內空白到完成原始積累的階段;第三階段是1997年到2002年是從傳統製造型到科技發展型階段;第四階段,也就是2003年到現在的,從快速擴張到集團化經營階段。上海華通開關廠有限公司也正是這一階段「優化重組、強強聯合」形成的。
  • 今天國際:預計未來公司盈利能力將保持快速發展趨勢
    全景網6月3日訊 今天國際(300532)可轉債發行網上路演周三在全景網舉辦,公司董事長邵健偉在本次活動上表示,作為一家專業的智慧物流和智能製造系統綜合解決方案提供商,目前公司在自動化生產線及物流系統的規劃設計、系統集成、軟體開發、設備定製、電控系統開發、現場安裝調試、客戶培訓和售後服務等方面均具有較強的實力
  • 浙江世紀華通車業股份有限公司首次公開發行股票上市公告書
    深圳證券交易所、其他政府機關對本公司A股股票上市及有關事項的意見,均不表明對本公司的任何保證。  公司已承諾將在公司股票上市後三個月內按照《中小企業板塊上市公司特別規定》的要求修改公司章程,在章程中載明:「股票被終止上市後,公司股票進入代辦股份轉讓系統繼續交易」和「公司不得修改公司章程中的前項規定」。
  • 華通鎖定高階HDI及穿戴式裝置
    電子設備的日益小型化、消費者對智能設備的快速傾向、消費電子產品的顯著增長以及汽車安全措施的採用越來越多等因素都推動著該市場逐步增長。此外,智能可穿戴設備的日益普及也可能推動在預測期內對高密度互連PCB的需求。然而,高成本加上製造HDI印刷電路板缺乏專業知識預計將阻礙2019~2025期間的市場增長。 高密度互連PCB是印刷電路板製造技術的發展,有助於製造比傳統PCB更高的電路密度。