玩《火焰紋章:風花雪月》的玩家都會發現,庭院中有一個名為Amiibo的東西,據說可以獲得獎勵,而且是每天!這個Amiibo到底是什麼東西?有什麼用,又是怎麼得到的?
其實,Switch的好幾款遊戲都推出了Amiibo機能,而且早在3DS,WiiU中就已經出現過。Amiibo其實就是一種內置近場NFC晶片的模型周邊,對應任天堂自家的幾款機器。表面上看就是一個周邊玩具,但可以通過靠近機器手柄特定位置,刷NFC晶片獲得各種道具獎勵。
任天堂在推出Amiibo的時候也會充分考慮該遊戲的熱度,以保證Amiibo周邊的銷量,所以只針對一部分熱門的遊戲。比如《塞爾達:曠野之息》就一共推出了22個Amiibo模型,分別可以獲得不同的道具、材料甚至武器、坐騎。
而《火焰紋章:風花雪月》的Amiibo可以每天在庭院特定地點聯動,開放獨有的音樂,獲得一些肉和道具。別忘了還可以進入聖地,可以獲得屬性藥,高級魚餌等,有Amiibo的玩家經常錯過。《塞爾達:織夢島》的Amiibo為「織夢島林克」,可以在「嵌板迷宮」中設置「黑暗林克」陷阱。此外,遊戲還增加了中文。此外,《大亂鬥》,《馬裡奧賽車》、《pocketmon》等遊戲也有推出對應的Amiibo。
雖然amiibo提供的裝備和材料都是隨機的,但是也在一定程度上對遊戲性有影響,畢竟增加了不少道具的產出。對於《塞爾達:曠野之息》這類開放世界來說,amiibo在一定程度上淪為了開箱子的遊戲,因為這個隨機竟然是可以SL的,還可以每天一次,甚至還能疊加。多買幾個amiibo每天獲得材料補給,也就少了很多砍樹摘果的樂趣了。
另一方面,在《火焰紋章:風花雪月》這種產出本來就很受限的遊戲中,每天一次的道具補給對簡直就是天大的好事,戒指和屬性藥更是作用巨大。不過和探索型遊戲不同,這也意味著延長遊戲的時長,如果速刷就顯得很雞肋了,而且道具不能繼承,對多周目來說也沒用。
網上也有玩家直接把晶片取下,把周邊和Amiibo單獨出售,看起來也方便攜帶,至於性價比就需要自己斟酌了。究竟你是也想要周邊,還是僅僅要遊戲的道具。對於真愛黨來說,當然,不做選擇,買就是了。