《Raven:掠奪者》作為Netmarble出品的韓國現象級網遊作品,憑藉高水準的畫面表現和真實的打擊感,在正式上架至今四個月時間內持續霸佔韓國GooglePlay和Appstore雙榜榜首位置。而就在一周前,網易遊戲宣布正式代理該款遊戲,也引起了國內大批玩家的關注。
針對Netmarble與網易遊戲本次合作的相關問題,97973手遊網在第十三屆Chinajoy期間對NetmarbleCEO李承元以及《Raven:掠奪者》製作人樸憲準進行了專訪。
(netmarble全球總裁李承元)
《Raven:掠奪者》製作人樸憲準
《Raven:掠奪者》為什麼選擇與網易合作?
首先,在雙方正式合作前,網易方面就表現出了強烈的合作欲望。此外,通過對《夢幻西遊手遊》等幾款遊戲運營情況的分析,我們發現網易在中國地區重度RPG領域的成績十分突出,而且與暴雪合作多年,也擁有著非常豐富的經驗,進而促成了雙方的這次合作。
《Raven:掠奪者》與其他同類遊戲相比,擁有那些特色和亮點?
我認為《Raven:掠奪者》與其他同類遊戲相比,有三點不同。第一點,《Raven:掠奪者》擁有出色的畫面表現能力,遊戲動作畫面非常高質量,是目前手機設備中能夠體現出的最高水準。第二點,作為一款ARPG手遊,《Raven:掠奪者》體現出了不同一般的非凡打擊感。第三點,目前市面上大多數ARPG手遊在操作上並不是很友好,新手玩家在短時間的試玩過程中很難完全掌握其要領,因此,《Raven:掠奪者》在操作便利性上進行了改進,把數據和平衡點抓的比較穩,使得玩家能夠非常簡單和便利的進行遊戲。
您認為中國玩家和韓國玩家在遊戲行為習慣上存在哪些差異?
在韓國,得益於較高的硬體配置和良好的網絡環境,玩家能夠較早的接觸到很多類型的遊戲,這也使得他們容易接受並樂於嘗試更多不同的遊戲。此外,手機遊戲很早就在韓國流行開來,玩家對於各種種類遊戲的學習程度和認知程度比較深刻,所以對於新的遊戲往往不需要過多的學習成本,這是韓國玩家的一個特點。
而中國有著非常濃厚的文化底蘊,很多玩家們對於各類小說也有著極度的熱情,相比之下他們更傾向於擁有劇情的故事。此外對於知名IP或海外IP,中國玩家也都有著非常高的接受度。
國服《Raven:掠奪者》在版本更新和運營活動方面是否會與韓服同步更新?
首先可以保證的是,國服《Raven:掠奪者》在遊戲內容上會與韓服相一致,並保持同步。其次,我們會根據中國玩家的需求以及中國玩家的遊戲習慣,對遊戲內容和遊戲機制進行不同程度的調整與改善,例如我們已經邀請了魔獸世界的御用配音團隊進行國服版本的配音,讓大家通過熟悉的聲音,加上掠奪者出色的畫面,也可以在手機遊戲裡找到端遊般的體驗。
關於遊戲的具體調整方面,我們會與網易進行積極的協商,在雙方的協調之下,為中國遊戲玩家提供更佳符合本土習慣的遊戲內容。