天涯明月刀手遊公測有一段時間了,遊戲裡的風景都看完了,新鮮感也逐漸消失。還有什麼玩法是值得深玩下去的呢?有玩家吐槽,每天做完日常就剩下三個選項:論劍、站街、野外真人快打。這離他心目中的遊戲社交還有一些距離。
說說打論劍吧。打論劍有啥好處呢?就是紫色心法,一般人上了求敗就完事了。我停在飛劍就不打了。打這東西太累了,昨天還匹配到了實力懸殊的對局。我,功力3萬5,排名175的神威。對面,功力5萬5,排名前十的天香。如果不是遇見同區,我可能還不知道有這種事。當然了,雖然我莫名其妙地贏了,但這問題出在匹配上。它就不應該把我倆放一個擂臺上,根本不是同量級。
而站街,這是一種效率約等於零的事情。我剛玩的時候路過護龍河看見一群人,不解。後來發現護龍河有約架的功能。你站街,別人也站街,你不知道對面什麼時候有動作。可能他就是在掛機而已,你還盯著屏幕看。今天早上有個人無聊,跟我點個切磋,我同意之後她直接跑了。這就很好地說明她只是想確認我在不在線而已,但確認了又能怎樣?倆人走兩步,然後繼續各自站街。
不過這也有我的問題。主要是因為我沒社交。
發生的事情都與我沒有關係,充其量就是一個吃瓜群眾。旁觀起來這些事情特別沒有意思。我經常在護龍河旗杆上打坐,遠遠看像一隻烏鴉,甚至很多人不知道我在那裡。
幫會幹架、罵戰,與我何幹?幾個熟人抱團取暖,與我何幹?
也只有別人跳舞、吹笛子的時候我會下去欣賞,在上面看不清。我把自己當成一個NPC,護龍河有一個男的經常走到橋中間消失,我會陪他一遍一遍地走。有時候也去江南的錢塘碼頭,給大小姐撐傘。
我理想中的「社交」支撐不了遊戲生活。我希望別人對我的印象是這樣——「龍清江啊,知道有這麼一個人,但不了解」。
這也是我一直頂著「遊俠」的原因。但我發現天刀的江湖其實很小,一般就那麼幾個地方有人,綠牌小號都匆匆忙忙不搭理我。世界頻道誰說話能有回應、誰說話會冷場,基本固定。於是我又希望稍微跟別人熟一些。在我設想中,它應該是這樣——
正在押鏢的某人:龍清江啊,又見面了。我:我來這邊,剛好陪你走一趟。護鏢完,他繼續幹他的,我繼續走我的。
天刀手遊這個遊戲有社交嗎?有的,只是距離那種萍水相逢,快意人生的遊俠體驗還是差了一點。不知道大家怎麼看?