我的世界這款遊戲,每一次大更新都會為遊戲帶來更多的新奇玩法,讓遊戲變得更加有趣,然而目前看來,隨著海洋版本的到來,原本死氣沉沉的海洋,突然之間變得熱鬧起來了,後來越來越多的生物加入到了這個世界之中。
然而這個世界之中,海洋是熱鬧了,但是地底世界卻依然是死氣沉沉,除了骷髏,殭屍,苦力怕幾個老牌生物之外,基本上就沒有什麼東西存在, 那麼如果為地底的洞穴世界更新的話,你會怎麼做呢?
原本的洞穴比較單調,而且大多數都是沒啥作用的,除了可以刷怪外,就只有那些礦石了,這也是迄今為止,洞穴裡面的玩法,地底世界對於玩家們而言,基本上只有搜集礦石的作用了,別的作用,應該沒有了。
除去峽谷外,礦洞的種類無非就是那麼幾種,而且也只有形狀和體積上有些差別,甚至談不上「種類」。地下沒有大型的空洞、大型的巖漿湖礦洞、溶洞這類景觀,也沒有地下生態,地底下真的是死寂一片,只有蝙蝠和怪物存在
我個人來看的話就得加入地下生物群系,不僅是水平上,在豎直的坐標上也要劃分不同的群系,地底下不應該僅僅只是一個採取礦物的地方,更應該的是一個嶄新的地底世界。
新礦物、新方塊、骨制裝備、洞穴生物群系、新生物掉落新食物、可替代木頭的"洞穴木"、可以耕種的地下作物、化石之類的寶藏、可以交易的地下生物、地下生物村莊、洞穴不再生成地表怪物而是新的敵對生物。
而地底新世界也有敵對生物和友善生物,而面對地底的怪物的,友善生物們也是有一個合理的方法去防禦。
就是利用地底下的紅石科技,去建造一個又一個的防禦工事,而且這樣一來,官方也可以將紅石的各種創意融入到遊戲之中,同時因為是AI生成的紅石科技,所以相對來講都是比較基礎結構,可以承當萌新玩家的紅石教程。
不過這種事情想像就比較困難,因為mc的生物群系是按照區塊來劃分的,而一個區塊的高度是256,這256格高度不管什麼地方,所屬的群系都是相同的,換句話來講。
如果某個區塊的地下有溶洞,地上有雲杉林,一個區塊只能屬於一個群系,那它屬於雲杉生物群系還是溶洞生物群系?如果說你覺得這種事情在mojang的眼中不過就是小菜一碟的話。
那麼大家想一想,為什麼豎半磚迄今為止仍然沒有出現在遊戲之中,究竟是上面的增加玩法難,還是增加一個建築方塊難,我覺得最有可能的洞穴更新,就是增加各種五顏六色的石頭,讓地底下變得更加輝煌。
那麼各位小夥伴們,如果你們認為這個洞穴更新的話,會添加什麼東西呢?不妨在下方留言評論,我是小黃象,喜歡的話還請點關注支持一下,咱們下篇文章再見,拜拜