等你一起戰三國——《代號:三國》

2021-01-07 馭夢遊戲

三國武將「全員獸人」

三國作為文化領域的超級IP,一直深受人們喜愛。特別是其氣勢恢宏的戰爭場面,爾虞我詐的兵法韜略,叱吒風雲的英雄人物,與策略類遊戲有著很高的契合度。

即便如此,三國遊戲的整體口碑卻並不理想——在App商店搜索「三國」二字,可以看到上千款三國策略遊戲,但評分大多慘不忍睹。原因無外乎無良廠商套皮圈錢,使得這類遊戲數量龐大、質量拉跨,內容同質化嚴重。

因此《代號:三國》給我的第一印象,並不是很好。全憑著馬伯庸擔任遊戲世界觀架構師,而我又是他的鐵粉這份「箱貨情」,才對這款遊戲產生了一些期待。親身體驗後,《代號:三國》奇特的武將獸化設定,逼真的徵戰大地圖,不俗的策略性,為我展現了一個不同於傳統的三國世界。

三國武將「全員獸人」

過去無論是看《風起隴西》,還是《三國機密》,小說跌宕起伏的情節,詳實考據的史料支撐,無不使我對文字鬼才馬伯庸心生崇拜。如今這款由他操刀架構世界觀的遊戲,大膽引入了「獸化」概念——基於武將歷史形象、性格特點,為每一位武將挑選氣質相符的野獸,進行外觀包裝。可謂將馬伯庸天馬行空的想像力,展現的淋漓盡致。

趙雲獸化雪豹

比如以西漢中山靖王劉勝之後自居的劉備,獸化元素為金龍,與其「皇叔」身份非常貼切;周瑜的獸化形象是龍魚,身份尊貴顯赫,而水族生物似乎更好凸顯他在水戰方面的卓越成就;典韋則被獸化成了牛,與其可單手舉起門牙旗的天生怪力相得益彰。

除了在為武將選擇對應動物上花了一番心思外,《代號:三國》還在立繪設計方面下了不小功夫——通過風格化的野獸元素設計,體現了英雄的某種獨特氣質。還是拿上述三位武將為例,劉備頭戴金龍冠,展現出蜀漢開國皇帝的威嚴氣勢;周瑜身側有金色龍魚環繞遊蕩,風度翩翩;典韋著牛頭護肩,雙手提牛頭板斧,厚實沉重的武器裝備,無不凸顯了主人的孔武有力與英雄氣概。

典韋

《代號:三國》「全員獸化」的獨特設計,不僅為暮氣沉沉的三國遊戲題材注入許多創意、新鮮感。同時靠著高度符合獸化概念的各個模塊,把武將的性格特點、歷史典故展現的更為生動形象,極具風格化。

自由、真實的沙盤大地圖

相較其他策略卡牌手遊,《代號:三國》除了擁有平面地圖上的經典徵戰玩法外,還大膽創新,為玩家呈現出一個自由、真實的沙盤大地圖。

在這個開闊大世界裡,你可以自由探索,收集武器裝備、採集草藥、文學答題,可以劫糧車、探敵情、攻打城池關隘等等。如此豐富、自由的遊玩選擇,比按部就班一級又一級推地圖有意思很多。三國戰場也由此變得越發有血有肉。

更為難能可貴的是,《代號:三國》各個州郡地圖無縫連結,大大增加了三國大世界的整體感與真實性。當然,遊戲地圖也並非一下子全部開放,而是類似於「戰爭迷霧」機制,隨著玩家探索、攻克城池的步伐開放。這般設計不僅持續為玩家帶來探索樂趣,也避免了盲目亂逛,被高等級敵軍慘虐的悲催體驗。也稱得上是攻城開圖一時爽,一直開一直爽。

除了引入探索機制提升遊戲自由度外,《代號:三國》大地圖還從真實層面發力,還原了古代地貌、地理格局。得益於Unity 3D引擎、PBR渲染等技術的運用,遊戲3D大地圖從宏觀上山看山河巍峨壯闊,細觀之下草木、民房、城池關隘建模精緻細膩,物體材質感、光影效果極其逼真。

馳騁於三國古戰場,你甚至能通過樹木枝條搖曳、火把跳動,察覺到風的存在。從大河旁經過,聽著夾雜著鳥鳴的水流濤濤,感受到這個大世界的勃勃生機。而在這般遊戲氛圍下,日上三竿與夜幕降臨後燃起的戰事,將會為玩家帶來不盡相同的徵戰體驗。

講策略不講武德

太極大師馬保國以「偷襲」、「不點到為止」為由,控訴年輕人不講武德。而滿是「兵者詭道也」的《代號:三國》,近乎將不講武德展現到了盡致。

遊戲每次戰鬥前,我們可以根據敵軍排兵布陣情況,設計我方武將與兵種搭配組合。《代號:三國》裡武將技能各不相同,巧妙排列可使戰力大增,甚至實現迂迴包抄、繞後夾擊等戰略布局。此外武將間還存在多種羈絆關係,比如趙雲和馬雲祿可以組成「伉儷情深」,雙方攻擊力+1%。因此你思考如何安排武將站位之前,別忘先考慮選用哪些武將上場。

與此同時,遊戲軍團分為盾、槍、馬、弓、謀五類——盾兵額外免傷,槍兵有額外攻速加成,騎兵發動衝鋒可優先攻擊,弓兵射程越遠傷害越高,謀士有治療輔助能力。軍團作為戰場上不容小覷的構成部分,運用得當不僅可與前排武將形成衝鋒合力,保護後排武將,甚至還能衝亂敵軍陣型,成為影響戰場勝負走向的一支奇兵。

此外無論是率領親自設計的陣容組合,徵戰四方、所向無敵,還是遇到強敵後多次調整直至勝利,《代號:三國》都盡顯策略卡牌之魅力。

除了陣容組合搭配,《代號:三國》出色的策略性,還體現於城戰玩法。該戰役中,你要從大本營出發攻克敵軍城池。但行軍路線並非單線型,而是有多線分支的,你可以選擇合理路線避強擊弱保存實力。同時在攻城途中,還能憑藉各種計謀,低損傷取得勝利。這種戰場之外的博弈,像極了《三國演義》裡的爾虞我詐、勾心鬥角,《代號:三國》的策略魅力也由此得以放大。

結語:

別出心裁的武將「獸化」設定,自由、真實的沙盤3D大地圖,出色的策略玩法,《代號:三國》為玩家呈現出一個不同於傳統的三國世界。一番親身試玩後,我也越發期待這款遊戲的最終定名。

如果你是三國愛好者,但厭倦了此類遊戲千篇一律的玩法,或者像我一樣期望進入馬伯庸架構的別樣歷史世界,不妨關注、期待一下《代號:三國》這款遊戲。

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