原標題:縱火致36人死亡日本京阿尼縱火犯將以殺人罪等正式被起訴
據人民日報海外網12月11日電日本警方10日表示,「京阿尼」縱火犯青葉真司將被京都地方檢察廳(京都地檢)以殺人罪等正式起訴。
青葉真司被捕時(時事通訊社)
據日本共同社10日報導,今年5月,日本警方以涉嫌殺人、縱火為由,將青葉正式逮捕。他引發的縱火事件造成36人死亡,33人受傷,青葉本人也全身燒傷,被醫生判定為存活率不足5%。為詳細調查事發時青葉的精神狀態,京都地檢從6月起對其實施鑑定留置。
警方稱,根據鑑定醫生的診斷,警方判斷其具有被追究刑事責任的能力,鑑定留置將於12月11日結束,拘留時間截至16日。
2019年7月18日,青葉闖入京都動畫公司(京阿尼)第一工作室,潑灑汽油並點火。該工作室共有三層,均被燒毀,36人在火災中喪生,33人不同程度受傷。犯案前,青葉在附近的商店購買了汽油、點火劑、錘子和六把菜刀,不僅計劃在第一工作室縱火,還計劃前往京阿尼總部和第二工作室等多處設施行兇。日本警察廳稱,本案是平成時代以來遇難人數最多的殺人案。
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7月18日,日本發生京都動畫縱火案。事發當天下午,我正好去日本動畫協會辦事。在那裡,我每隔數分鐘就聽到電話鈴聲響起,看著接線姑娘口乾舌燥地一遍又一遍回應道:「不好意思,我們現在不接受採訪」。在一次又一次的話語重複中,我感覺我的胃部下方似乎墜有一塊鐵,一塊越來越重的鐵。
過去並不是沒有發生過我喜歡的創作者或藝術家因意外去世的情況,但這次事件後,纏繞著我的情緒似乎與那些狀況完全不同。在這種陌生的情緒感染下,我做的每一個動作,思考的每一件事情似乎都牽動著下腹部那塊存在於空想中的鐵,帶來一陣陣的鈍痛。
唯一可以確定的是,這情緒恐怕並不是單純的悲痛。
京都動畫火災現場(圖/京都新聞)
火災後現場(圖/視覺中國)
而直到19日看到京都動畫社長八田英明在記者招待會上的發言,我才醒悟過來。
「來自於全國各地,有志於動畫的年輕人們的未來竟然以這樣一種形式落幕,我遺憾萬分,無以言表。無論是對我司還是對動畫行業,這都是巨大的損失。他們每一個人真的都是偉大而優秀的戰友。」
這是一種絕望的情緒。
「異類」京都動畫
八田英明是一位動畫業內赫赫有名的企業家。即便是面對大量問題需要處理而面露疲憊的日本動畫協會幹部,提起八田社長時的情緒也稍微振奮了一些。
這位幹部舉出了一個略可作為慰藉的因素:八田社長出身於大型鐵路企業,他的經營理念正直而真誠。在他的運作下,京都動畫已然成為日本動畫行業中的異類,其旗下動畫師幾乎都擁有京都動畫正社員或是契約社員(合同工)的身份,交保交金,所以相信京都動畫一定會為受害者做好善後工作。
京都動畫社長八田英明(資料圖/NHK電視臺)
或許有人會抱有疑問,旗下動畫師有社員身份很稀奇嗎?公司招人天經地義,有什麼異類不異類的?
然而在日本動畫行業,這就是非常異類的案例。
絕大部分的日本動畫師,他們從事業務的勞務身份在日語中叫做「個人事業主」,也就是我們俗稱的個體戶。在一般的動畫製作流程中,動畫投資方和動畫製作公司籤訂合同,動畫製作公司從投資方手中拿到製作經費,再將需要製作的部分按工作流程拆分成幾百幾千份訂單發送給動畫師們,動畫師依靠完成訂單的報酬維持生計。
換言之,絕大部分日本動畫師都是「接單幹活」,他們和動畫公司的關係僅僅是乙方和甲方的關係,並不存在其他意義上的保障。如果普通動畫公司發生意外事故,殃及在場的動畫師,動畫公司並不會發生任何賠償和善後的責任義務。
而這一勞務形態之所以能在動畫製作行業大行其道,其深層次原因在於動畫作為一種大眾商業娛樂產品,其單個項目的風險非常之高。或許五部十部動畫裡,除了一部外全都虧錢。當然,那唯一賺錢的一部,說不定就能把其他幾部的虧空統統填平還有賺。但無論怎樣,在大公司都要通過製作委員會形式來分散風險的時代,家小業小的動畫公司又怎麼敢對這大起大落的豪賭出手?最終結果便是導致大多數動畫公司同樣處於「接單幹活」狀態,無法在動畫製作中佔據主導地位。
簡單來說,動畫公司就是個包工頭,有活兒沒活兒自己說了不算。我有活兒就找動畫師做,做完這一單還不知道有沒有下一單呢,到時候真沒活兒了咱可養不起閒人,你說動畫公司怎麼敢和動畫師籤長期合同?所以不少日本動畫公司裡其實就沒幾個社員,有也都是負責管理製片的。管理職能只要在,有自家大項目了就拉幾個個體戶主創來開片,沒大項目就拉幾個個體戶原畫師幫別家打工餬口。而這也能夠解答不少動畫愛好者經常困惑的一個問題,為啥同一家公司的片,這部做得好,那部就做得爛呢?因為把控最關鍵質量的那部分主創的實力,其實和動畫公司並不直接掛鈎。
但是京都動畫作為一個行業異類,他們不一樣。
在經歷了和其他動畫公司一樣給他人打工的一段時期後,依靠《涼宮春日》《幸運星》《輕音》等高質量作品的大獲成功,京都動畫成功成為包工頭中的翹楚。而他們並未不思進取,而是試圖擺脫任人擺布的包工頭這一身份。
在21世紀第二個十年開始,憑藉前幾部作品積累下的第一桶金,加之日漸雄厚的製作陣容,配合京都相對東京較低的生活運營成本,以及在行業內樹立起的良好口碑,京都動畫開始向自身主導的動畫項目進軍。京都動畫,要自己當老闆自己做動畫,自己當老闆僱傭屬於自家公司的動畫師。