創意革新 會繪課堂打通觸達原畫行業的通路

2020-12-23 未來網

  隨著原畫市場的健全與完善,原畫師高薪與喜好相結合的特性吸引著一批又一批的年輕人,更多線上教育企業入局參與新一代年輕畫師的培養,從課程創新和教學模式,目標都指向助力學員步入職業這一宏大的目標。會繪課堂也不例外,從創立之初就始終堅持助力小白掌握行業知識,並幫助他們成為原畫師這一目標。

  為什麼要掌握行業知識?「畫」有原畫、插畫、漫畫等眾多分支,其中還有場景、角色、設定的區別。對比以興趣出發產出的作品,商業需求下的原畫絕不僅是要好看,更是要符合甲方需求、用戶喜好和實用等要求,還要能夠設計出清晰的設定並進行不斷的改進和調整。舉個例子,角色原畫設計需以三視圖為主,同時還要包括表情圖、細節結構、裝備展示圖等,一些遊戲類的角色甚至還要有技能展示,所以完整的原畫並非只有一張好看的圖而已,還要有讓你的同事能更好地進行下一步工作的一系列說明。

 

  會繪課堂學員原畫作業

  在行業中,處處都是需要滿足需求、磨設定的地方,不具備相關知識,只會嚴重影響效率,這是任何企業都不會允許的。此外,與隨心所欲創作自己喜歡的人物不同,成為畫師之後的創作更多是要去和各種「框框架架」吻合,模式截然不同,如果缺乏提前體會和了解,也會出現入行後的不適應。因此,在學習繪畫技能之餘掌握充足的行業知識,將畫技與之充分結合,同時接受並習慣這種商業模式才能真正為個人走上職業道路賦能,成為一名合格的原畫師。

  在會繪課堂中,不乏有天賦、有毅力的學員,成為原畫師的最後一塊拼圖只差對行業的學習和了解,而會繪不斷革新、努力的方向也正是致力於為他們此保駕護航。

 

  會繪課堂學員作品

  為了這個目標,會繪課堂連續聘請了多名一線畫師充實課程的相關教學板塊。除了深耕行業數十年的會繪產品負責人可奇米老師之外,還有張超、魚魚、TCC等多次參與國內遊戲角色設計、業界知名的一線大神,共同組成了會繪課堂強大的師資陣容。藉助全天候的線上教學模式,學生能夠充分地掌握各類經典的作畫技巧和最新的行業動態,實現從成熟畫師到職業畫師的蝶變。

 

  會繪課堂老師解禁作品

  除此之外,為了打通學員項目實踐的途徑,會繪課堂創新建立了「大賽參與」機制。由資深老師帶隊,學員親身參與報名各大遊戲廠商、平臺商的角色設計大賽,充分感受角色設計過程,在實踐中感受並學習成熟商業模式的原畫項目,積累相關經驗。每位學員畢業之時,還會在老師的指導下完成屬於自己的畢業設計,完成自己的作品積累。相比傳統的培養模式,會繪課堂畢業的學生更具項目經驗、作品也更豐富、行業知識也更清晰,成為原畫師的道路也將更為坦蕩。

 

  遊戲角色設計大賽作品

  自建立以來,會繪課堂的課程都是基於學員學習需求和行業發展需要而進行設計的,一方面也致力於鋪平職業道路,讓更多學生圓夢,另一方面也給大廠和企業輸送了優質人才。隨著遊戲、動漫行業的高速發展,未來的原畫市場和原畫教育市場都會迎來快速發展的時期,會繪也將持續迭代課程內容,優化教學服務,為更多的學子帶來更加優質的課程。

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