在當今快節奏的版本,很多吃發育的英雄可謂快速落寞,淪為版本末流。當然也有很多看似需要發育的英雄只需稍微改變思路和出裝,便可以一樣跟上版本緊跟節奏。諾克薩斯統領斯維因便是其中一位英雄,他是法坦又吃發育看似並不強勢,實際上斯維因不論在輔助還是上路以及ADC都有著不錯的勝率。
玩斯維因需要一定基礎
不論是曾經積累魂屑放大還是現在被砍掉的新星傷害,斯維因想玩好需要一定基礎。從其最基本的對線補兵來說。斯維因的補兵難度不亞於冰鳥,過低的攻擊力和並不順滑的普攻動作很容易讓基礎不紮實的玩家漏刀,而在前期斯維因傷害偏低,耗藍卻不低,頻繁技能補刀也會造成空藍。
天賦與前期對線
天賦方面,相位猛衝和徵服者都是十分不錯的選擇,不過我們建議練習派玩家多使用相位一套就「拉扯"保證生存。前期對線上,我們知道斯維因E技能傷害低,W對小兵傷害減半,Q耗藍高,所以對線必須要穩,但穩不代表慫,和斯維因對線對手就得頻繁躲E防禁錮,配合W,既可以封走位也可以強控,一套下來前期就可以恢復100+的血量,增加15點最大生命值,可謂「永動機」。
出裝思路
他是續航強力的法坦,斯維因的團戰血量通常都會比實際血量多出1000到1500左右,如果配合徵服者和綠甲,一場團下來滿血更是常見。關於肉裝只需時光杖,綠甲加金身,斯維因的戰鬥力便已經成型,後面再配一些功能裝備如冰仗或蘭盾,輔以帽子補充後期輸出,通過被動和大招就可以基本站樁。
基本連招
上面提到,以可穿透小兵的E技能起手一套的連招是斯維因最噁心的打法,而對手和斯維因對線也會因為躲技能而心塞。在此,斯維因的基本連招就是EW被動加Q穿插一發普攻。如果是徵服者則可以馬上疊滿。要注意的是,E中以後馬上接W不能馬上用被動拉回來,可以稍微等一下再拉,以防把敵人拉出了W的範圍,自己搞自己。一套下來,能耗半血左右不說還能恢復自身許多血和藍。
有小兵的地方你就是最強的
和亞索一樣,斯維因也十分適合在小兵多的地方打架,不過是在6級以後。大家都知道,斯維因的大招是吸取附近所有敵人是生命值,即使對小兵的吸取率減少了,但如果小兵數量多回復量依然驚人,所以對線打架時我們要儘量讓大招吸取的單位多,無論對積攢新星傷害還是自己的恢復都是很有幫助的,筆者甚至在6級打架時每秒恢復達到了肉眼可見的數值。
總之,斯維因作為設計比較完美的英雄,要說缺點那就是運營和玩家理解上的要求,而正因如此,斯維因在高端局正是上分的好手。如果可以的話,你可以找個玩寶石的輔助下路雙排,雙重控制斯維因配合寶石6級之後無限越塔,只要你們多加練習,相信也可以將斯維因用為你的上分利器!