首屆北京大學生電競節競賽單元·王者榮耀項目決出總冠軍

2020-12-14 北京日報客戶端

昨天晚上,在位於朝陽區24H·齒輪場的京東電子競技中心,首屆北京(國際)大學生電競節競賽單元·王者榮耀項目總決賽戰至深夜,來自北體大的學生電競團隊「QAQ」奪得了冠軍頭銜「金虎獎」。

首屆北京(國際)大學生電競節是在北京市委宣傳部指導下,由北京市文資中心、共青團北京市委員會、國家文創實驗區、中國傳媒大學、北京演藝集團、虎牙直播、中國電信號百控股、中信銀行等多家單位聯合舉辦的。

電競節期間,賽事組王者榮耀項目有239支戰隊共計1431名選手報名參賽,經過多輪賽事的精彩角逐,「QAQ」戰隊成功奪冠,「顏值在線」戰隊、「BY.星辰」戰隊分別獲得亞軍、季軍。本次32強的戰隊將共同分享不同金額的助學金共計30餘萬元,其中冠軍團隊能獲得5萬元助學金。

總決賽在虎牙直播上也引發了觀看熱潮,人氣峰值達到了70.2W+,總觀看人次超過801.3W+。總決賽現場還特邀KPL官方解說李九、居居和虎牙解說兔牙為大學生電競節帶來精彩解說,一同點燃大學生們的電競夢,為電競文化的新生力量加油鼓氣。

中國傳媒大學作為國內第一家開設電競相關專業的211高校,不僅發起並倡導成立了由全國五十餘所高校參與的「中國高校電競聯盟」,更在持續地為電競行業培養專業人才,為促進電競專業學術建設而起到帶頭作用。

在總決賽現場,中國傳媒大學動畫與數字藝術學院院長黃心淵表示:「大學生電競節旨在激發並滿足學生對於電競的參與熱情,培養大學生團隊合作意識,傳播電競文化,融合電競文化資源打造大學生電競文化的交流平臺,促進電子競技這項新興運動健康發展。」

首屆北京(國際)大學生電競節的成功舉辦,為未來的電競專業人才提供了實踐的平臺,為職業賽事製作輸送新鮮血液做好了準備,最終目標則是建立電競行業人才培養體系,培養本土化優秀電競選手及電競行業複合型人才,打造電競產業新沃土,樹立電競行業發展風向標,助力電競產業深化發展。

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