齊魯晚報·齊魯壹點 記者 劉雨涵 實習生 張子月
近年來,城市中大大小小的推理館、偵探社、探案堂等越來越多,不管何種名號,它們玩的都是同樣的名堂——一種名為「劇本殺」的邏輯推理遊戲。
也許很多人對「劇本殺」這種遊戲還相對陌生,但是大多數人都聽聞過「狼人殺」的遊戲,其實「劇本殺」就是」狼人殺」的升級玩法,熱門綜藝《明星大偵探》就是一檔關於「劇本殺」的遊戲節目。
同樣是推理遊戲,「劇本殺」要比「狼人殺」更加具有代入感。相比於「狼人殺」之中狼人、村民、獵人、女巫等簡單的角色分類,「劇本殺」的角色和劇情更加豐富多變。玩家可以是校園恐怖故事中的主角,可以是被豪門公子追逐的女神,可以是古代飛簷走壁的劍客,也可以是玄幻故事中的仙人……「殺人」動機可能是情殺,可能是仇殺,可能是誤殺,作案手法也是千奇百怪。
根據遊戲所提供的劇本和線索道具,在錯綜複雜、天馬行空的劇情中進行邏輯推理,「劇本殺」的遊戲考驗著玩家的智商和演技。在「劇本殺」中,不再有吃瓜群眾一樣的村民,每個人都能化身成為福爾摩斯或者柯南一樣的大偵探,在迷霧般的線索中抽絲剝繭,還原真相,這會讓玩家極具掌控欲和徵服感。而且玩家們往往都會跟隨著劇情的發展而入戲,感受著角色的愛恨情仇。許多玩過「劇本殺」的人都會有這樣的感覺——在不同的劇本中體驗不一樣的人生。
「劇本殺」最早起源於英國的真人扮演遊戲「謀殺之謎」,隨著《明星大偵探》這類節目的熱播,讓越來越多的人開始認識到這種新興遊戲的魅力。許多人也是發現了「劇本殺」潛藏的巨大商機,開始招募寫手、發行劇本、開設店面、開發APP……形成了一條完整的產業鏈。有很多網絡小說作者都開始轉行「劇本殺」寫作,有的95後劇本殺創作者曾經一套劇本賣出近百萬。
根據美團研究院的報告,2019年度「劇本殺」行業市場規模就突破了100億元,到了2020年,「劇本殺」更是迎來了大爆發階段。至2020年11月,「劇本殺」線下店已超3萬家。單單在濟南,就有100多家「劇本殺」店,比如濟南黑猩猩探案館已經形成了連鎖規模。
隨著「劇本殺」行業的發展,這種遊戲的分類也越來越細緻。起初劇本殺基本分為實景式和非實景式,前者有場景和服裝的搭配,如同《明星大偵探》,後者只是在房間裡圍桌推理。在內容方面,「劇本殺」現在基本分為三大類型:一是硬核推理本,主要是通過線索卡來推理真兇,比較考驗玩家的邏輯推理能力;二是情感沉浸本,在劇情的引導之下讓玩家獲得感動或是恐怖的體驗,有的玩家會被感動到哭得稀裡譁啦,也會被嚇到尖叫連連;三是歡樂機智本,會涉及到經營生意、陣營結盟等策略,如果有擅長活躍氣氛的玩家會讓遊戲體驗特別棒。
「劇本殺」的玩家數量一般是5至10人,現在針對不同的群體,「劇本殺」的模式也越來越多。有適合閨蜜參加的兩人本,也有適合進行團建的N人本。現在還有父母帶著孩子一起來玩,一些適合孩子參與的親子本也開始出現。
劇本殺的玩家以90後、00後居多,這種遊戲也成為現在年輕人的社交新寵。吃飯、唱歌、看電影這樣的社交老三套,在「劇本殺」巨大的遊戲魅力之下都顯得有些單薄了。因為一場「劇本殺」玩下來基本要3至5個小時,有的會長達十幾個小時,在長時間、強互動、高沉浸的緊密聯繫之中,好友之間會發現對方身上更加真實的性格側面,增進感情。陌生的玩家之間也很容易突破社交圈的界限,迅速打成一片。有的玩家甚至說,自己除了同事、同學之外,認識的朋友都是通過玩「劇本殺」結交的。
「劇本殺」不僅能增進友情,還能夠擦出愛情的火花。在不少的「劇本殺」店裡,都流傳著因為玩遊戲而相識相戀的浪漫故事,有的人甚至直奔結婚,因此「劇本殺」也被稱為「交友神器」。對於工作和生活節奏快速的年輕人來說,在「劇本殺」的世界中放飛一把自我,當一回「戲精」,也是脫離現實生活的解壓利器。
對於「劇本殺」門店來說,主要的成本在於店鋪租金、購買劇本和僱傭主持人。劇本殺屬於周期性生意,一般周末和寒暑假是營業高峰,工作日的顧客則較少。而且一個房間只能開一場劇本殺,全程下來一般要耗費四五個小時,因此一個房間一天基本只能接納兩場劇本殺遊戲,翻臺率成為很大的制約因素。
購買劇本是一家「劇本殺」店的核心命脈。因為劇本殺屬於邏輯推理遊戲,玩家玩一次就會知道整個劇本的案件真兇和作案過程,所以每個劇本對於玩家來說都是一次性的,因此大量地購買新劇本才能不停地吸引顧客。
全國各地每個月都會有兩三場「劇本殺」的展銷會,很多發行商都會在那裡推銷自己的新劇本。最普通的劇本是盒裝本,在一座城市的每家店裡都可以玩到,玩家的花費在六七十元不等。而更高一級的城限本,只出售給一座城市的三家店,這種劇本玩家需要花費一百多元。而最高級別的獨家本,只出售給一座城市的一家店,玩家想玩這種劇本只能去這家店。獨家本的購買成本要上萬元,而相應地,玩家的花費也要一次接近兩百塊。一家像樣的劇本殺店,幾乎每周都要引進新的劇本。規模比較大的店鋪一般擁有幾百個劇本,每月光是引進劇本花費就達上萬元。
因為購買劇本的開銷巨大,盜版問題也就隨之產生。比起從正規發行商那裡購買版權,盜版簡直是一本萬利。部分不良店家會去網上購買盜版劇本,幾塊錢就可以購買到上百個本子,買回來只需要花點印刷費就可以營業。因為成本小,這些店家的對外定價也會壓低,這種盜版行為嚴重地幹擾了「劇本殺」的市場規範。
隨著玩家和「劇本殺」店越來越多,市場上對於劇本的需求量越來越大,許多「劇本殺」寫手的創作卻良莠不齊。市場上真正好的本子還是少數,許多劇本只是為了推理而推理,為了破案而破案,為了感動而感動,「按頭硬碟」「按頭哭」的劇本模式極大地降低了玩家的遊戲體驗。
同時,層出不窮的劇本也讓店家應接不暇,很容易陷入追求劇本數量的盲目競爭之中。隨著「劇本殺」行業的同質化加劇,做好服務體驗成為「劇本殺」店提升口碑的關鍵。比如對於感情因素要求特別高的情感沉浸本,有的店家會提前對玩家進行心理測試,為玩家挑選適合其經歷和性格的角色以提升玩家的代入感。當玩家變成了店裡的熟客之後,店長會主動幫忙挑選適合玩家的劇本。
遊戲主持人的功力也是至關重要。優秀的主持人擅長帶動氣氛,他們對於劇本本身有著深入的理解和共情,甚至能夠當場落淚,這會感染到在場的玩家。主持人還應該顧及每一個顧客的感受,當主持人發現有的顧客開始開小差,不停地玩手機,對劇本沒有感覺或者不再參與劇本時,主持人要適當地提醒和引導,因為一個玩家的掉線可能會讓整局遊戲崩盤。
雖然「劇本殺」的發展勢頭迅猛,但是總體來看,這個行業尚處於起步階段,未來的劇本創作水平和店鋪服務水平是提升「劇本殺」行業門檻的關鍵所在。