基於3ds MAX的個性印章DIY

2020-12-19 中國江蘇網

    學習背景

  本課選取「印章」為設計主題,旨在讓學生用3D技術表達創意的同時,感受我國印章文化的魅力。本課教學內容較多、難度較大,因而採用「翻轉課堂」的教學模式,將「擠出」造型的知識和製作過程錄成微視頻,供學生課前自學。課上時間主要用來檢測、答疑、創作、交流、分享,以及解決關鍵問題,提升學生能力。教師創設情境,引導學生在任務的驅動下,通過自主探究、小組合作等形式,完成個性化印章的設計與製作,進一步增強學生的創新精神和實踐能力。

  教學目標

  知識與技能:通過設計印章作品,熟練掌握3ds MAX的「擠出」修改器的造型法。

  過程與方法:經歷自主學習、合作交流、展示評價的學習過程,能夠綜合運用所學的建模技能。

  情感態度與價值觀:感受我國印章文化的魅力,並嘗試用數碼雕塑技術表達創意。

  教學重點與難點

  教學重點:練習「擠出」修改器,並綜合運用以前學過的建模技能,製作個性化的印章。

  教學難點:教師對基於「翻轉課堂」的「問題解決」模式的課堂掌控。

  教學過程

  一、情境導入

  情境:教師參加書畫比賽的作品需要落款蓋章,因此利用3D技術設計並列印了一枚印章,高效地解決了問題。

  教師展示3D列印的印章作品以及印蓋的效果,簡單介紹印章的歷史和價值,引出本課的主題。然後對照傳統的篆刻流程,教師說明用3ds MAX設計印章常用的技術是「擠出」造型。

  二、微視頻自學效果檢測

  學生通過口述與上機演示,集體回顧「擠出」造型法。本環節教師還要引導學生對不同篆刻方式的印章做建模分析,為接下來的印章設計做好鋪墊。

  三、任務一:獨立設計姓名印章

  情境:班級要開展書法比賽,作品需要落款蓋章,請同學設計一枚陽刻姓名章。

  教師注意捕捉學生在製作過程中出現的主要問題,及時組織學生探究、討論、交流,在此基礎上完善自己的作品。

  四、任務二:合作設計個性印章

  情境:學校新校區啟用不久,因校園文化建設的需要,向大家徵集與學校辦學特色有關的閒章作品。

  教師引導各小組構思方案,提醒學生注意印面文字和印章體的個性化,強化「先設計,後製作」的意識。在各小組製作過程中,教師巡視指導。最後請各組代表展示作品,全員依據評價表參與在線投票,選出最佳作品並利用課後時間列印出來。

  五、總結與作業

  帶領學生回顧本課的重點內容,注意分層作業達到因材施教。

  案例詳解

  一、製作姓名印章操作要點

  1.繪製二維圖形

  在工作區中激活頂視口,繪製圓角矩形,創建參數為:長30mm,寬30mm,圓角2mm,將圖形名稱改為「印章體」。選擇「編輯」菜單中的克隆命令,在彈出的克隆選項面板中,將對象模式設置為「複製」,將副本圖形的名稱設置為「邊欄」,以備後續做印章邊欄(如圖1、圖2)。

  

 

  2.從二維圖形「擠出」印章體

  選擇「印章體」圖形,切換到「修改」面板,在修改器列表中選擇「擠出」,在參數面板中,將擠出數量設置為60mm(如圖3)。

  3.創建印章邊欄

  選擇「邊欄」圖形,通過右鍵菜單將其轉換為可編輯樣條線。在「修改器堆棧」面板進入樣條線子層級,在下方的參數卷展欄中點擊「輪廓」按鈕,將數值設置為-2mm,然後單擊父層級對象名,為其添加「擠出」修改器,設置擠出的數量為62mm,得到比印章體內芯略高的邊欄(如圖4)。

  

  

  4.創建立體文字

  在創建圖形面板選擇文本,然後在頂視圖創建文本,字號設置為16,然後參照印章體的底面中心對齊,再對文字添加「擠出」修改器,設置擠出數量為62mm,確保文字與邊欄的上表面平齊(如圖5)。

  為確保印出來的文字是正的,那麼印面上的文字必須是反的。回顧以前學過的技能,推薦使用「鏡像」(如圖6)。

  5.渲染作品

  四字格式陽刻方章的印面的形狀可以說是千姿百態,常見的有方形印、圓形印和隨形印(如圖7)。文字格式也是靈活多樣,內容上除了姓名還可以是格言、警句、詩詞等,這類印章稱為閒章。那麼接下來的任務就是要通過小組合作,設計一枚個性化閒章。

  

  

  

  二、個性印章活動步驟

  1.情境

  因校園文化建設的需要,向大家徵集與學校的辦學特色有關的閒章作品,通過小組合作完成。

  陰刻、陽刻不限制,除擠出造型外,還可以結合學過的技能。如果學生淡忘了某些操作,可以參考以前的教學微視頻。

  2.印蓋效果舉例

  教師要引導各小組構思方案,強化「先設計,後製作」的意識。

  3.設計構想

  (1)印面文字內容。(不超過九個字)

  (2)老師推薦的字體:繁方篆、繁印篆、繁篆書、水滴體繁、雪君體簡、隸書繁。

  4.展示評價

  請各小組派代表,參照以下幾點展示作品:主要用到哪些建模工具和命令;印面文字有何寓意;印章的創意之處。

  5.技能提示

  陰刻印章,需要用到以前學的布爾差集。如圖8所示,長方體和立體文字必須有交集,先選擇長方體,然後點擊布爾命令按鈕,拾取立體文字,默認的模式是布爾差集,結果如圖9。其實一枚印章上,可以同時存在陰刻和陽刻,如圖10所示。但是布爾運算有很多缺點,比如經常出現混雜的三角面,模型複雜時,運算結果往往出錯。針對以上問題,我們可以利用超級布爾命令來解決。

 

 

 

  三、課後拓展

  對於印面內容而言,除了文字還可以是豐富多彩的圖案;印章的外觀也是各式各樣,許多印章還附帶印紐,一般為了裝飾或是便於攜帶。感興趣的學生可以閱讀拓展資料,嘗試設計並製作個性化的圖章。

  陳曉青

  同濟大學第二附屬中學信息科技教師,教育技術學碩士。從教4年來,先後榮獲區課件製作比賽一等獎、區優秀新教師等榮譽,論文《基於3ds MAX的教學動畫技術在中學課堂的應用》獲得區二等獎。2016年在上海高中名校慕課平臺上開設「數碼雕塑師初級班——基於3ds MAX的三維建模與列印」課程。2017年製作的微課作品《3ds MAX的基本操作》獲選參加第21屆全國教育教學信息化交流展。

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