大家打團的時候有沒有遇到過這種情況,比如說當你覺得隊友的某種操作不太合適的時候,於是善意的提醒了一下,結果被怒噴一頓,人家還美其名曰我是老玩家,你一個新兵蛋子懂什麼?其實這種情況很多的,小編以個人的遊戲經驗,大概總結了一下,一共有三大類,咱們就把這些情況統一稱為DNF「職業病」吧,這些職業病是非常招人煩的!
一、壓血你能更強嗎?
當策劃取消紅眼的血氣喚醒和自身血量之間的關聯以後,不知有多少紅眼玩家為此歡欣鼓舞,這些玩家大都經歷過安徒恩開荒和盧克開荒時「送頭戰士」這樣的侮辱。然而就有那麼些玩家,打個普雷還要把血量壓到三分之一以下,他還覺得他操作非常好,能完美躲過普雷的眾多機制。你要是真能躲過去也就罷了,浪費復活幣可別怪隊友噴你。如今的紅眼壓血,不是真大神秀操作,那就是假老玩家瞎裝一通,給人鬧心的。
二、細節警察
細節重要嗎?當然重要,弄一身完美的細節,難度和成本要遠高於一身紅十的投入,可是細節重要歸重要,某些玩家沒事就去指點人家的細節幹嘛。啊,那個紅十一的紅眼左槽沒有血氣喚醒的白金,細節差,不會玩!啊,那個全身紅十六,武器耳環紅十七的紅眼居然不是322的時裝搭配,他肯定不懂DNF,還是我懂!這類人非常讓人討厭,他可能是不知道從哪裡看來了一個細節圖,就充當上細節警察了,壓根不懂細節之難搞,更不明白人家喜歡穿天空是為了什麼。
三、斬鐵計算器
嗯,某些玩家就是一個斬鐵計算器。小編先給算出來了,除非某白手的傷害是另外兩個隊友傷害之和的2.68倍,否則斬鋼收益不如斬鐵。這麼強的白手一個大區也找不出來幾個,斬鐵收益高大家都知道,然而人家就是斬鋼進團,你愛要不要,別打團打了一半再去問人家為什麼不斬鐵。沒有為什麼,斬鐵開關在人家的技能欄裡,人家想怎麼著就怎麼著。
這三類玩家,看似很懂DNF,看似很會玩,其實都是裝的,就好比真正的從壓血七十版本走過來的紅眼,經歷了無數版本膽戰心驚的絲血通關,誰也不想去受那個虐了。而那些不知從哪聽來了紅眼「血越少越厲害」的玩家,偏偏喜歡壓血。
至於說細節警察和斬鐵計算器,如今打團都經常能遇到,讓人討厭是真的,好像只有他懂,別人都是萌新,都是菜鳥。