《魔獸世界》的遊戲劇情,歷經十幾年的發展,從曾經的《魔獸》小說設定中算是已經完全剝離出來了。從前的《魔獸世界》遊戲內容是跟著《魔獸》小說的設定框架走,現在的《魔獸世界》劇情是拉著小說內容走,以前我們不懂《魔獸世界》的遊戲劇情時,只要翻翻小說就懂了;現在的魔獸世界裡遇到到不明白的,翻翻小說,發現更不明白了。
其實,《魔獸世界》大概分兩部分,一部分是按小說設定走的劇情,一部分是脫離小說的遊戲劇情,具體咱們來看看魔獸世界歷次的資料片跟小說的關係。
遊戲跟書走
在早期,應該算是截止到《熊貓人之謎》這資料片,《魔獸世界》的劇情大體還是沿襲著《魔獸爭霸》的主題框架下發展的。也是比較直接的在《魔獸世界》遊戲裡體現書本內容,以前都是按以前的內容在展現。包括人設、劇情、事件,這一切即使不玩遊戲,也能從以前的《魔獸》小說裡看到劇情。
《熊貓人之謎》前的歷次資料片,《燃燒的遠徵》、《巫妖王之怒》、《大地的裂變》這幾個資料片,都是比較經典也是比較契合《魔獸》小說的,其遊戲劇情故事的發展脈絡,都應該算是遊戲跟著書走的內容。
書跟著遊戲走
這就是從《德拉諾之王》開始了,這資料片開啟了暴雪為應付《魔獸世界》遊戲的劇情發展而不斷推倒以前的《魔獸》小說劇情人設的局面。基本可以說是往後的《魔獸世界》已經跳出了書的框架,以前的小說內容也可以為現在的遊戲劇情而改變(吃書),現在出的新的有關《魔獸》的小說,也是為現在的遊戲而服務。
《德拉諾之王》後的魔獸世界,劇情上來說感覺就像脫韁的野馬,《魔獸》編劇都已經拉不住、控制不了劇情的發展了。如果說以前是編劇指揮劇情發展,現在就是劇情發展拉著編劇在狂奔,劇情跑到哪算哪,有違以前設定的方向就繼續出書否定以前的,豎立現在的方向。
其實,說現在的劇情不好,也算不上吧,只能說以前的太完美、太強大。十幾年的吃老本,已經啃光了。而且,以前的歷次資料片都沒有及時加入新內容進行鋪墊,到了現在已經來不及加了,只能翻出以前的冷飯加點料再下鍋炒一遍來應付,實在難煲出以前口味的米飯了。