女法三次覺醒之魔道篇 元氣滿滿的糖果女孩_DNF遊戲新聞 - 地下城...

2020-12-24 遊久DNF專區

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  職業介紹

  「她們隨身攜帶著用鍊金術創作的魔法生物—法米利爾, 並善於利用魔道學製造的魔道機械攻擊對手;也可使用古老的魔法師武器——掃把,從空中襲擊敵人。

  魔道學者迫切想解開魔界遺留的科學秘密。因為她們堅信,只要破解了魔界的科學秘密,就能擁有超越想像的強大破壞力。 」

  魔法師第四轉職,登場於第四章《魔道學概論》。是結合了魔術和鍊金術,製造出各種各樣的鍊金機械進行戰鬥的魔科學風魔法師。

  迄今為止的歷程

  從初登場時就因為獨樹一幟的風格受到許多玩家的喜愛,技能裡充滿各種各樣的賣萌動作,典型的有旋轉掃把、雪人刨冰等等。由於二覺名古靈精怪諧音井蓋,大眾也經常用井蓋代稱。也因為以上的原因,dnf的網絡社區裡流傳著大量雪人大頭井蓋的表情包,以貼吧宗蓋大戰最為著名。

  在職業強度這個方面,安徒恩時期有大家耳熟能詳的紅炎日珥套鍋爐工,可以說是魔道這個職業的強度巔峰。在之後的版本中鍋爐工遭到nerf,從神壇跌落的魔道開始顯現出缺陷:雖然有控制能力,脫手技能也多,但技能非常墨跡,難以適應團本快速輸出的節奏。這一點在起源版本中的苦糖補丁裡得到了一定優化,技能演出顯著加快。

  在後續的超時空15秒打樁版本一直到普雷前,魔道一直處於一個不溫不火的狀態,數據不突出,爆發力不佳。普雷版本得到了一波補丁加強,但也還是個中規中矩的輔c。直到2020年春節版本喜提無我式加強,也就是所謂的2.9覺加強,魔道再度成為了版本的頂尖輔c。

  改版分析

  近期改動總結

  1)普雷版本數據加強,小幅度優化了酸雨和成功熔巖的傷害結算

  2)2020春節版本改善了被動提升率(也就是所謂的2.9覺)

  3)三覺版本魔法秀上限改為15級,最多只能減少32.4%的cd,一定程度上將影響打樁的技能循環。

  4)未來cp2.0版本新增刨冰機護石,加快了刨冰機的演出不再那麼墨跡

  三次覺醒

  


  粉紅糖果

  


  


  點評:除去中規中矩的增加技能攻擊力,優化了暗影鬥篷和酸雨。其中酸雨的優化尤為關鍵。

  暗影鬥篷新增了大範圍聚怪的功能,而酸雨新增了自動追蹤打擊的性能,使得這個技能不再局限於打樁和理論的高秒傷,一躍成為穩吃10tp的強大小技能。

  


  糖果大作戰 : 搗蛋傑克

  


  點評:浮遊炮式的脫手持續輸出技能,加強了魔道學者的爆發力。

  


  糖果大作戰 : 精怪樂園

  


  


  點評:

  酷炫又可愛的三覺主動!魔道學者在三覺後終於領悟了開大車的究極奧義開起了過山車,就是演出結束後倒栽蔥插進地裡要被光電鰻拔出來過於丟人。

  就傷害而言處於輔c三覺主動的頂端位置,如果配合100ss掃把世界樹之精靈使用就更加強大了。

  在演出開始上車這段時間裡沒有傷害判定,理論上可以短時間偷跑,但魔道本就有很多cd不長的脫手技能(舒露露、酸雨、電塔、熔巖等等),我覺得一般而言沒必要偷跑。

  改版總結

  考慮到國服魔道在新春版本無我式加強時,沒有下修主動技能的數據(韓服大概下修了11%左右),這使得三覺版本的主動技能數據加強中大多數技能原地踏步。但也有例外,韓服三覺時酸雨的加強達到了30.4%,使得酸雨三覺後成為了數一數二的超級主力技能,在實戰表現中會有顯著提升。

  在三覺後綁定一二覺的問題上,一二覺各有各的優點。一覺的優點是吃國服特色傷害通常高於二覺;二覺的優點是可以秒炸更為靈活,如果裝備搭配裡覺醒等級非常多的話,碾滿的總傷害會高於一覺。個人建議是看喜好,差距沒有特別大。

  總的來說,三覺後的魔道短期爆發力更強了,缺陷得到了改善。修煉場的提升考慮到魔法秀的cd削弱,可能會影響技能數量,根據原本打樁的極限程度,視裝備不同有10%-15%的提升。畢竟三覺主動的傷害是真的不錯。

  未來前景

  雖然魔法秀被削弱了,但魔法秀依然是魔道續航能力強有力的保障。在傷害拔尖的三覺版本,爆發循環兼備,可以說是輔c中的幻神也不為過。

  如果要我給魔道三覺打分的話100分可以給95分起步,5分扣給魔法秀,修煉場要玩花樣必須要cd裝支持了。但瑕不掩瑜,玩個魔道是你圖一樂的優秀選擇。


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