魔獸世界6.0.3補丁在線修正:要塞入侵獲得的物品獎勵現在有一定機率成為戰火物品!
以下是國服運營團隊對最近發布的《魔獸世界》6.0.3補丁中存在的問題所進行的在線修正列表。在線修正是在我們的伺服器端進行的錯誤修正,你無須下載新的補丁。下面列舉的這些在線修正大多是立即生效的,但部分內容可能需要在你的伺服器重啟後才會生效。請注意,在線修正並不是萬能的,有時候我們仍需要發布客戶端補丁才能修正一些問題。今後的若有新的在線修正,我們將繼續更新這個列表。
11月26日更新
要塞、追隨者和前哨站
從要塞入侵獲得的物品獎勵現在有一定機率成為戰火物品,包含一個插槽或第三屬性。畜棚:鋼鐵陷阱、強化鋼鐵陷阱和致命的鋼鐵陷阱現在有15秒冷卻時間(從30秒下調)。礦井2-3級:礦車現在含有更多的原始之靈和考古學碎片。每個礦點提供的礦石數量已經調整到了更加合理的水平。
職業
死亡騎士天賦辛達苟薩之息現在應該正確地作用於疫病使者天賦,在使用時延長疾病的持續時間。
武僧天賦真氣破的視覺效果現在應該更加明顯,並且該技能的音效不再過於安靜。
聖騎士神聖聖光道標的音效應該不再過於吵鬧。
任務
影月谷突擊索克雷薩高地:薩格雷束縛者應該不再卡在閃避模式。
塔拉多恐懼活塞:恐懼活塞應該不再卡在閃避模式。
納格蘭突襲高裡亞試煉場:提高了該任務區域內怪物和NPC的刷新速度。劍聖的挑戰:督軍達爾,三重血刃真的應該不再卡在閃避模式。
要塞伐木場:古樹的遺產提高了影月谷木精沼澤地區周圍的中型木材的刷新速度。從615等級以上的要塞任務獲得的物品現在有一定機率成為戰火物品,包含一個插槽或第三屬性。
怪物和NPC
影月谷提高了莫高爾崗哨地區怪物和NPC的刷新速度。
塔拉多布塔格•利刃應該不再卡在閃避模式。
納格蘭哈瓦洛劍聖應該不再追逐玩家過遠的距離。卡特索應該不再錯誤地對沒有與他戰鬥的玩家使用疾風步。
阿什蘭範加爾和克魯努斯的生命值降低了25%。大元帥泰布雷德和高階督軍沃拉斯的生命值現在受在該地區的玩家數量加成。聯盟隊長現在應該朝正確的方向撤退。解決了多個隊長同時死亡可能導致錯誤數量的隊長刷新的問題。
團隊副本、地下城及場景戰役
地下城在與郵政長關於他的郵件習慣進行了長時間的談話之後,郵政長應該不再郵寄角色沒有拾取的灰色品質物品和金錢。解決了完成德拉諾之王地下城會錯誤地完成「排隊成癮」成就進度的問題。
恐軌車站熔渣衝擊和熔渣罐的火焰效果現在應該能在所有圖像設置下看到。
鋼鐵碼頭恐軌押運員:解決了因為阿里奧克•杜古、馬考格•燼刃和妮莎•諾克斯的擊殺順序不同而可能發生的掉落問題。斯古洛克:解決了因為斯古洛克、科拉瑪爾和佐格什的擊殺順序不同而可能發生的掉落問題。
永茂林地變異現在最多疊加10次(從20次下調),並且最長持續時間為1分鐘。古樹衛士:塑造者之韌已經從英雄難度中移除。
黑石塔上層折鐵者高爾山的電磁脈衝視覺小怪現在應該正確地反應這個技能的範圍效果。
挑戰模式挑戰者的保險箱開出的物品現在有一定機率成為戰火物品,包含一個插槽或第三屬性。
PvP
阿什蘭職業書籍的技能現在應該正確地在離開阿什蘭後被移除。
專業技能
[仍在測試中]製造的裝備和武器獲得了物品等級提升。這些物品的物品說明仍然顯示錯誤的物品等級。2級製造武器現在是645物品等級(從640上調)。3級製造武器現在是660物品等級(從655上調)。3級製造裝備現在是670物品等級(從665上調)。
附魔大幅提高了精良(藍色)品質的物品分解為德拉諾之塵而不是小塊輝光碎片的機率。此外,附魔專業的角色應該在分解物品時獲得更多的德拉諾之塵[仍在測試中]黑石之印現在需要3個時光水晶(從15個下調)和5個巫術之土(從10個下調)。[仍在測試中]影月之印現在需要3個時光水晶(從15個下調)和5個巫術之火(從10個下調)。
物品
移形換影裝置的視覺效果不再永久持續。
錯誤修正
解決了從薩滿之石獲得的增益效果錯誤地導致角色在公共飛行工具上的速度慢得多的問題。
種族
獸人堅韌現在使昏迷的持續時間縮短15%(從10%上調)。
亡靈被遺忘者的意志現在是2分鐘冷卻時間(從3分鐘下調)。
職業
死亡騎士綜合在PvP戰鬥中使用時,血之疫病現在持續24秒,並且不再能使持續時間超過30秒。在PvP戰鬥中使用時,冰霜疫病現在持續24秒,並且不再能使持續時間超過30秒。
天賦在PvP戰鬥中使用時,死疽現在持續24秒,並且不再能使持續時間超過30秒。
德魯伊平衡在PvP戰鬥中使用時,月火術現在持續24秒,並且不再能使持續時間超過30秒。在PvP戰鬥中使用時,陽炎術現在持續24秒,並且不再能使持續時間超過30秒。
野性掠食者的迅捷不再提高治療之觸的治療效果。
天賦在PvP戰鬥中,野性之心的加成減半。粉碎 (守護) 被刷新時現在使持續時間延長至普通持續時間的130%,與持續性效果類似。
法師奧術奧術衝擊的傷害提高了10%。
火焰炎爆術的傷害提高了35%。
武僧綜合旭日東升踢 (踏風, 織霧) 現在使敵人受到的傷害提高15%(從20%下調)。猛虎掌 (酒仙, 踏風)被刷新時現在使持續時間延長至普通持續時間的130%,與持續性效果類似。
酒仙金鐘罩的傷害吸收盾的吸收量提高了100%。磐牛式現在使所受傷害的30%在10秒內承受(從20%上調)。
雕文醉釀投雕文 現在應該正確地提高醉釀投的射程。
聖騎士防禦每點精通:神聖壁壘現在使正義盾擊的傷害減免提高0.5%,從0.75%下調。大十字軍現在也有30%的機率由十字軍打擊和正義之錘觸發。正義盾擊現在使受到的物理傷害降低25%(從20%上調)。
薩滿祭司綜合閃電鏈的傷害提高了20%。熔巖爆裂(元素, 恢復) 的傷害提高了35%。熔巖爆裂現在有相當於角色爆擊機率的機率額外觸發一次濺射。 這個機率獨立於標準的熔巖爆裂觸發濺射的2次機率。一次熔巖爆裂最多可以觸發3次濺射(2次標準的濺射,再加上爆擊機率觸發的1次)。
增強熔巖猛擊的傷害提高了20%。風暴打擊的傷害提高了20%。
術士痛苦痛楚的傷害提高了20%。痛苦無常的傷害提高了20%。
惡魔學識暗影箭的傷害提高了25%。靈魂之火的傷害提高了25%。混亂之觸的傷害提高了25%。
毀滅混亂箭的傷害提高了8%。燃燒的傷害提高了8%。獻祭的傷害提高了8%。燒盡的傷害提高了8%。火焰之雨的傷害降低了60%,並且不再產生爆燃灰燼。暗影灼燒的傷害提高了8%。
天賦惡魔之箭(惡魔學識) 的傷害提高了10%。靈魂燃燒:鬼影纏身 (痛苦) 被刷新時現在使持續時間延長至普通持續時間的130%,與持續性效果類似。
戰士防護復仇的傷害降低了20%。盾牌猛擊的傷害降低了20%。
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