傳播遊戲正能量 踐行中國好網民——「青葉杯」網路遊戲公會會長正...

2020-12-22 中華人民共和國國家網際網路信息辦公室

  7月28日下午,「青葉杯」網路遊戲公會會長正能量事跡展示活動於Chinajoy 期間在上海浦東嘉裡酒店正式啟動。本次活動由中央網信辦網絡社會工作局指導,共青團中央網絡影視中心、中國青年網主辦,旨在挖掘網路遊戲公會會長中的先進典型,激發會長的青春正能量和典型引領作用,推動網路遊戲領域的中國好網民培育工作。

  啟動儀式上,共青團中央網絡影視中心有關負責同志表示,青年者,國家之魂。網絡是青少年的第六器官,網絡空間中80%是青少年,有什麼樣的網絡就有什麼樣的青少年,如果網路遊戲世界故意製造玩家仇恨,肆意傳播金錢至上的價值觀,就會危及到國家未來網絡發展,這涉及到文化問題,涉及到論題問題,更涉及到國家的安全。今天在中央網信辦網絡社會工作局指導下,團中央網絡影視中心、中國青年網啟動「青葉杯」網路遊戲公會會長正能量事跡展示活動,號召廣大遊戲玩家傳播遊戲正能量、踐行中國好網民,推動中國網際網路行業健康快速發展。

  隨後,與會領導嘉賓一起按下啟動球,宣布「青葉杯」網路遊戲公會會長正能量事跡展示活動正式啟動,活動專題同步上線。

  本次活動以「傳播遊戲正能量,踐行中國好網民」為主題,眾神之域公會會長法拉力、北狼公會會長黑狼、Miss幻世情緣公會會長霸心、Doom公會會長小楓作為公會代表現場發言,講述了公會成立後舉辦以及參加的豐富多彩的正能量事跡,並表示作為一名網路遊戲公會負責人,他們將以中國好網民理念為信條,帶領公會玩家爭做中國好網民,展現了網路遊戲公會積極向上的精神風貌。

  中國網路遊戲公會聯盟副秘書長、KOK滅世狂舞公會會長天書在發言中講到,多年公會經歷使我們對虛擬遊戲世界和網絡世界充滿了認知和理解,推動建設有序的網絡空間,為玩家營造良好的網絡秩序,培養有文明網絡素養的好網民是中國網路遊戲公會聯盟的使命以及責任。聯盟特別團支部副書記、Song歌者公會會長刻骨號召廣大遊戲公會積極參與本次活動,並代表聯盟百家公會發出爭做中國好網民倡議。

  中國文化娛樂行業協會法人、執行會長、「青年之聲」網絡文化服務聯盟主席劉金華對本次活動表示大力支持。他說,近年來,我國網民數與遊戲用戶數逐步上升,10至39歲年齡段網民成為遊戲主體,相信本次「傳播遊戲正能量踐行中國好網民」的活動將推動「四有」好網民培育,推進清朗網絡空間構建。

  最後,中央網信辦網絡社會工作局有關負責同志總結髮言。她講到,「青葉杯」網路遊戲公會會長正能量事跡展示活動是今年爭做中國好網民工程的重點項目,是中央網信辦在網路遊戲領域探索推進中國好網民工程的一次有益嘗試,希望網路遊戲公會聯盟自主開展爭做中國好網民活動,號召公會會員成為中國好網民,為熱愛遊戲的青少年們塑造一個好的榜樣;希望中國網路遊戲公會聯盟的成員們能夠積極參與到活動中,充分發揮對網路遊戲玩家的動員引領作用,推進網絡空間淨化,引導將近4億網路遊戲玩家成為中國好網民。

  北京大學文化產業研究院副院長、北京大學藝術學院教授、博士生導師向勇,中國網路遊戲公會聯盟百家公會代表、玩家代表出席啟動儀式。

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