《無敵破壞王2》:典型的續集炒剩飯,劇情生硬

2020-12-18 伏龜影評

說來趕巧,我看完《無敵破壞王1》之後沒幾天,就趕上了《無敵破壞王2》的新片上映。本來我打算寫第一部的影評,不過既然第二部已經出來了,那就索性寫個對比影評吧。

正如標題,我對續集是很不滿意的,豆瓣上評分那麼高,多半還是《無敵破壞王1》的光環。先說一下兩個電影在我心中的評分吧,如果《無敵破壞王1》是8分的話,那麼《無敵破壞王2》大概是6.5分左右。其中,故事始終是我評分的重點。

按照老規矩,先劇透一臉。

《無敵破壞王1》能下載到,自己看一遍就知道劇情,我就不多說了。我要劇透的是《無敵破壞王2》。

是的,我就是喜歡劇透的魔鬼。

第一幕:

破壞王拉爾夫和雲妮洛普的關係一直很好,他們白天玩遊戲工作,晚上聚會(跟情侶似的)。但是雲妮洛普覺得遊戲很膩歪,每條賽道都解鎖了,沒有新鮮感。結果,拉爾夫為了給雲妮洛普禮物,親手打了一條賽道,但這卻導致人類玩家和雲妮洛普的賽車操作出現衝突,砰的一聲遊戲機的方向盤被拔下來了(小女孩的力氣都這麼大嗎)。甜蜜衝刺的廠商在幾年前就倒閉了,小朋友從eBay上搜到唯一一款方向盤,遊戲廳長嫌貴不想買。看起來,甜蜜衝刺遊戲機要撤下了。拉爾夫突然想到網際網路,於是和雲妮洛普一起前往網際網路eBay,打算買個方向盤拯救遊戲機。

第二幕:

網際網路世界很廣闊,他們搜索之後來到eBay,並在不知情的情況下與人叫價,把200美元的方向盤叫到兩萬多,並因為沒錢而無法購買。好在還有24小時付款時間,他們決定賺錢,並在彈窗廣告的幫助下找到了方法,決定完成狂野飆車偷車任務。

偷車之後就是一段賽車,雲妮洛普玩的非常開心。但他們還是被堵住了。就在即將兩手空空的時候,車主閃姐拿拉爾夫製作了有趣的視頻,並推薦了視頻網站算法平臺(類似youtube抖音之類的),通過點讚來了賺錢。於是,偷車任務失敗後,拉爾夫兩人又玩起拍視頻點讚來賺錢(老實說,這些刻意製作的搞笑視頻一點都不搞笑,然後電影中一堆人相互推薦大笑,我覺得很尬)。

就在拉爾夫拍視頻賺錢的時候,雲妮洛普去做彈窗推薦拉贊,沒想到來到迪士尼樂園,與一群公主相會,就是預告片那一堆。然後,公主們教雲妮洛普唱歌,她居然唱完歌就來到了狂野飆車(我一臉懵逼)。反正就是雲妮洛普與閃姐開心的飆車。

另一邊拉爾夫賺到錢了,都把方向盤買好了。至此,他們最初來到網際網路的目的——購買方向盤的任務——已經完成了。但他與雲妮洛普視頻通話時對方自動接通,使得拉爾夫在雲妮洛普和閃姐的身後聽到她們的對話。原來,雲妮洛普想留在狂野飆車,不想回甜蜜衝刺了,並說拉爾夫總是喜歡一成不變的生活,一種對雲妮洛普來說有些膩味的生活。這傷透了拉爾夫的心。

拉爾夫決定讓狂野飆車變得無聊。他通過彈窗小哥找到了暗網的病毒大哥,很順利的搞壞了狂野飆車。那個病毒通過尋找漏洞、複製漏洞來實現這一點,它起初複製了雲妮洛普的漏洞,搞壞了狂野飆車。之後,雲妮洛普得知這背後是拉爾夫在搞鬼,非常生氣。至此,第二幕結束。

第三幕:

那個病毒還沒消停,它複製了拉爾夫,一堆拉爾夫複製體跑去找雲妮洛普,然後像一個粘人的大妖怪一樣要和雲妮洛普一直在一起(感覺怪怪的,又不是戀人…)。接著,在萬事通搜索的幫助下,他們將無數的拉爾夫複製體引向殺毒中心。沒想到這堆複製體像甲鐵城的卡巴內瑞似的合成一個巨大的拉爾夫複製體,抓住了雲妮洛普。

解決大怪物的辦法就是……曉之以理,動之以情……對著一個怪物……反正是說通了。比較好玩的是一堆公主各顯神通,救了墜落的拉爾夫(話說,網際網路怎麼摔死人呢?)。

結尾呢,拉爾夫組織聚會,和其他遊戲角色一起玩的開心,雲妮洛普則跑到了狂野飆車。

聽完歌,還有兩個彩蛋,一個是預告片中尖叫的小女孩(就是拉爾夫餵兔子),她說自己上了預告片沒出現在電影中很不開心。另一個彩蛋是拉爾夫唱歌,預告《冰雪奇緣2》。

魔鬼做完了,我戴上眼鏡,來做個斯文人,寫正經影評吧。

(一)、劇情生硬

整個電影看下來,我覺得質量和第一部差太多了。《無敵破壞王2》的劇情,就像打遊戲做任務一樣,或者說就像問路一樣,主角們沒多少自主選擇的空間。

從遊戲機方向盤壞了開始,拉爾夫和雲妮洛普的任務就是——去eBay買方向盤,沒有錢怎麼辦?去狂野飆車偷閃姐的車,被抓了怎麼辦?賺錢還有別的招,去拍視頻拉贊。這些呢,大概佔了整個影片的大半吧,我估計。

之後呢,一首歌曲把雲妮洛普帶到狂野飆車,開始了「姐兒我不想回甜蜜衝刺」的反抗。拉爾夫用實際行動表明「不,你想回甜蜜衝刺」的態度。之後引發了拉爾夫喪屍狂潮,卻偏偏用嘴巴解決了問題,生活真美好。

整個故事沒什麼伏筆,就是用鏟子推著主角前進。看起來各個地圖都銜接上了,卻沒有絲毫圓潤。反觀第一部,開篇說了個「我不會像渦輪」引出懸念,然後中間講述渦輪怎麼瘋了的歷史,再最後居然還揭示了「糖果國王就是渦輪」的真相,這個伏筆與分曉可謂精妙,給人反派十足的感覺。都說故事最重要的就是矛盾,換言之就是反派角色的塑造,《無敵破壞王2》的反派是什麼呢?拉爾夫喪屍?狂野飆車?我想,電影是想以「拉爾夫與雲妮洛普的關係」作為主要推動力。我覺得這在劇情戰略上是一個失誤。因為,這裡面沒有太多的戲劇張力,最多作為次情節。那麼,如果兩人關係作為次情節,網際網路行動為主情節的話,那麼主情節的戲劇張力就更弱了,換地圖罷了,也幾乎沒有什麼真正的反派。話說,那個病毒複製完拉爾夫之後跑哪去了,這怎麼跟《超人總動員2》那個暗黑破壞王一樣沒處理好。

回過頭來說《無敵破壞王1》,其戲劇張力就足了很多。公寓裡有個西服大爺一直否定拉爾夫,其他公寓成員不喜歡拉爾夫,能造成破壞的機械飛蟲,糖果國王及旗下賽車手對雲妮洛普參賽的阻攔,後來雲妮洛普與拉爾夫關係決裂,這些都是拉爾夫面對的反抗力量。與此同時,還增加了快手阿修與使命女的小故事,同樣具有十足的戲劇張力。

《無敵破壞王2》的戲劇張力不足,還體現在場景臺詞上。主角說好,然後周圍人也說好;主角說「你今天看起來心情很好」,對方說「是的,我今天心情很好」,這叫個啥子戲劇衝突啊。拉爾夫和雲妮洛普就仿佛「走到哪,人見人愛,花見花開」,甚至兩人的對話也比第一部無聊了不少。

羅伯特麥基的《故事》說過,故事存在於鴻溝之間。當主角用最小行動去敲門,並預期對方會很客氣的請自己進門,結果對方一見到主角就把門關上了,預期與現實之間裂開鴻溝,故事就出現了,為什麼他要關門、我穿的很奇怪嗎、他憑什麼關門等問題就會在觀眾和主角心裡一連串的出現。然後,才引起主角採用風險更高的第二行動。在《無敵破壞王2》中,他們去eBay購買,然後沒錢導致鴻溝在主角心中裂開,但是並沒有在觀眾心中裂開,因為大家都知道買東西要花錢,主角肯定沒錢,如此一來就沒有絲毫的鴻溝,也就少了故事性。之後,拉爾夫去賺錢,風險有更高嗎?至少作為觀眾的我沒有感覺到那種層層遞進的風險。

結尾和高潮?那個我完全不想說了,生硬得不行。《無敵破壞王1》中,拉爾夫解決機械飛蛾的行動和自身的領悟全都在之前有伏筆。《無敵破壞王2》則是講道理,可以稱得上爛尾。

另外,《無敵破壞王2》的劇情也有些漏洞。200美元的新方向盤貴,而且遊戲廳長說200美元比甜蜜衝刺一年的收入都高,這個就比較尬了吧。遊戲廳收入那麼低,咋過日子?

(二)、人物形象

《無敵破壞王1》讓人喜歡的原因之一,我覺得離不開雲妮洛普。這個丫頭非常可愛,而且對生活非常積極樂觀,富有活力。有兩個小情景,一個是剛做好車的時候,我以為她不開心,她卻歡呼雀躍;另一個是拉爾夫用手勢比劃雲妮洛普的勝率,我以為拉爾夫在可以壓低他,她卻覺得自己就要贏定了。這個態度雖然也有些強行樂觀,有點像《怪獸電力公司》的小綠頭怪,但加上雲妮洛普的笑容,足以令人信服。回想雲妮洛普與拉爾夫的初識、相熟,每一個場景都讓我覺得,雲妮洛普這丫頭很酷!

但這種感覺,在《無敵破壞王2》卻沒有了。不僅從人物行動言語上看不出雲妮洛普的積極生活態度,就連表情上也少了些味道。之前我看《無敵破壞王1》的時候,我看完之後還反覆挑了雲妮洛普的表情看,心想,她的表情怎麼能這麼傳神、這麼豐富。

看看這幾個表情GIF吧。

雲妮洛普說完,再說拉爾夫吧。他在第二部的變化實在是太硬了。此前,拉爾夫和雲妮洛普玩的開心,並覺得「連那樣的女孩都喜歡我,我又能壞到哪去」,並從心裡接受了壞人的角色設定,與開篇壞人互助會的抗拒形成對比。但《無敵破壞王2》呢,與雲妮洛普聊幾句,突然間就改變了?實際上,看起來沒什麼變化,哪怕拉爾夫後來破壞了狂野飆車也沒給我什麼感覺。當然,這也跟我自己有關,拉爾夫的角色在我印象中,本來就沒有雲妮洛普那麼顯眼。

(三)、炒剩飯

對製片公司來說,續集炒剩飯賺錢了,那也是賺錢了。但就實際編劇而言,續集本來就是非常困難的事情,很少有續集比第一部更好的電影。

第一部電影集中了非常多的創意,塑造了非常讓人喜愛的角色,於是製片公司想出續集。但是,角色已經固定了,大家看起來都是為那些熱門角色買單的,編劇又不好隨便改。續集天生就戴著腳鐐跳舞。而且,一個故事中,主角發生改變才是精彩的部分,但第一部電影已經把主角改造完成了,是成品了,續集還要強行把他當成未成品繼續改造就會非常困難,除非繼續挖掘主角的深度,或者創造新的主題。例如《超人總動員》系列,雖然我還是覺得1好看,但2的差距也沒那麼大,同樣挺不錯的。其中的原因就是主角深度與主題,超能先生做起了奶爸,影片也討論到人們被科技屏幕控制、女人工作之類的新話題,至少都給人新鮮感。

《無敵破壞王2》則比較炒剩飯了。誠然,拉爾夫和雲妮洛普是很多人都喜歡的角色,他們必須登場,但是他們之間能發生什麼故事才是關鍵。第一部的時候,雲妮洛普改變了拉爾夫,但第二部誰也沒改變誰(生硬的改變能算數?),吵一架和好後再繼續各自喜歡的生活,感覺見多了,比較套路。

另外,《無敵破壞王2》次情節是在少了點,大部分都只是梗一樣的存在,並沒有發展為實質劇情,諸如一群公主自嘲、麻木的視頻觀看者,給我一種梗的大雜燴的感覺。《無敵破壞王1》中,主線劇情是拉爾夫想贏得勳章,證明自己是個好人,然後加入了大量的次情節——雲妮洛普、阿修與使命女、賽車手渦輪、機械飛蟲等,使得故事非常豐滿。其中,雲妮洛普的次情節成為故事的核心賣點,這一新角色的登場是在第二幕,她使得拉爾夫平淡的贏勳章劇情變得趣味盎然,在眾多影片中具有非常很高的辨識度。但如果問《無敵破壞王2》有什麼亮眼的地方,一時間又想不起來,整個故事就是圍繞拉爾夫和雲妮洛普,也沒有什麼真正的新角色出現並發展為次情節(最初我以為拉爾夫會和閃姐談戀愛……白期待了)。

結語

吐槽結束,讓我們以續集宣言結束這篇影評:

「我是續集,那又怎樣。超越首集不可能,那就繼續炒剩飯。只當續集,別無所想。」

(彩蛋)

製片人一一登門諸多網際網路企業:「我們打算拍《無敵破壞王2》,怎麼樣,大家都贊助點?我給你們打廣告。」

Google點頭搜索成別家,微博點讚露個臉,騰訊說「我出雙倍」冒兩泡,eBay「王炸,我贏了」。

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