在2018年的SXSW Gaming遊戲展現場,《絕地求生》表現驚豔,一舉將「傑出多人遊戲獎」、「年度熱門遊戲獎」和「年度電競遊戲」三項大獎收歸囊中;而《塞爾達傳說:荒野之息》同樣收穫頗豐,斬獲「年度SXSW遊戲」、「傑出設計獎」和「傑出主機遊戲」三項含金量很高的獎項。
SXSW是英文South By Southwest(西南邊的南邊,這是德州的地理位置)的簡寫。SXSW或許對於國內來說相對陌生,但在美國擁有極高的知名度,它是每年在德克薩斯州奧斯汀舉辦的以電影、交互式多媒體和音樂為主題的藝術節,你可以在這裡享受音樂,觀看最新的電影,體驗最潮流的數碼產品,也可以同技術大牛們討論大數據、太空探索、基因測序這些前言概念,總之一句話:時下全世界流行的一切無所不有,當然也包括這個時代最受年輕人喜愛的電子遊戲。
詳細獲獎名單:
年度SXSW遊戲:《塞爾達傳說:荒野之息》
年度手機遊戲:《火焰紋章:英雄》
年度桌遊:《幽港迷城(Gloomhaven)》
年度VR遊戲:《生化危機7》
年度電競遊戲:《絕地求生》
年度熱門遊戲:《絕地求生》
玩家聲音獎:《Battlesloths 2025: The Great Pizza War》
玩家聲音獎-VR:《SUPERHOT VR》
玩家聲音-桌遊:《Sol: Last Days of a Star》
玩家聲音獎-手遊:《小泡泡(Tiny Bubbles)》
Matthew Crump文化創新獎:《心動文學俱樂部!》
傑出敘事遊戲獎:《艾迪芬奇的記憶》
傑出設計獎:《塞爾達傳說:荒野之息》
更多相關資訊請關注:絕地求生專區
友情提示:支持鍵盤左右鍵「← →」翻頁