暗黑3野蠻人輔助流的Build推薦與討論

2020-12-23 凱恩之角

本文作者凱恩之角 領袖擎天柱,kevinlhl,轉載請註明作者和出處!

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這個類似的組合早在2個月前我已經有發過,這帖子是一個視頻欣賞,不適合推廣,畢竟奶媽巫醫是及其稀缺的職業,但是如果你有隊友是奶媽巫醫,那麼你可以磨鋒利你的刀刃,配置出你最大化傷害的BD,用無限能源的核彈砸碎一切擋在你面前的怪物!無限能源的聖教軍也強到離譜,有了小馬哥的護腕,奶媽的價值真的不是單純意義的補血。

視頻:T6難度速刷,跑路圖,6分以內也不算快,就像刀鋒版主說的那樣好圖看緣分,遇到好圖的時候沒錄製……下次錄製到補上極限速度的視頻。

視頻時間5-6分鐘殺完T6王,好圖的時候沒錄製,最快時間是3分40秒左右,在STD非常普通,但是我們這是在HC,生存第一位的模式裝備必然會優先堆砌一定標準的防禦,如果在STD模式猛堆DPS面板這個組合好圖應該能夠進3分鐘大關的。

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Build搭配與建議:

全建立在合作模式隊伍下的BD,兼備了雙跑速車夫的團隊優勢。

裝備方面湊個7碼以上拾取吃血球會很方便。


對於拋石來說,這不光是怒氣上漲速度增加10%,還意味著每擊穩定增加400%武器傷害,比斬殺明顯好很多。

1、斬殺被動確實是蠻子之前幾個流派的慣性思維,我推薦你換掉。這裡推薦一個冷門被動:

2、全身加怒氣上限的裝備,必須全部湊滿!

我們以前對於這個副屬性不是很看重,有則屬於錦上添花的性質。

對於拋石來說,這個就是每一點怒氣20%武器傷害的收益,象腰帶這種重要部位,10點怒氣上限和12點怒氣上限,一般build可能覺的根本沒有差別,在拋石看來這2個裝備就是2個級別。

我一般堆堆現在算巔峰是200怒氣上限,目測還有不小提升的空間,堆怒氣上限,這是一個新玩法。刀鋒之前犧牲副手爆傷換盾牌20%物理傷和10暴擊是錯誤的,拋石要的還是實打實的傷害提升,60暴到70暴的傷害提升太小了。

這點還希望有人實踐一下加怒氣上限的極限堆法。

3、建議帶一個踐踏拉,不僅能觸發強橫,還能聚怪。或者吼血球配合奪魂者手腕,目前我開賽亞人觸發強橫是3億暴擊一下。

4、4+3的散件手腕我有3個備選:強橫+奪魂者+暈減傷那個,根據情況替換,隊裡有冰蠻吼血球就換奪魂,大群怪目測血線危險的就換暈減傷,沒有和尚我用踐踏拉怪的就用強橫。

5、招3傻的時候卡攻速,這個大家都知道了,之前主頁有發一貼是要用到老裝備,我由於是亞服新號,所以只能用70級的裝備堆到3.0左右。最近搞了點老裝備,自己實際測下來現在是單開賽亞人3.5攻速召喚,昨天打到一個9%的核眼,晚上去洗成16%估計能到3.7,這個非常恐怖了,可以放棄掉寵物手,200怒氣4-5秒回滿,踐踏觸發強橫,然後一發清屏,爽!

最後說一下我對目前輔助蠻子的看法,很多STD的朋友一定質疑目前野蠻人走輔助的冰蠻Build,壯哉我大蠻神淪落為輔助一定嗤之以鼻。希望大家多看看目前版本的實際情況,至少在HC,現在要找出T6隊伍裡的DPS野蠻人是少之又少。對於提高團隊效率來說,冰蠻確實是很不錯的選擇,當你真正用冰蠻的姿態帶領隊伍安全、效率碾壓T6之後應該能體會到野蠻人做MT坦克也是相當優秀的。希望大家不要一味的排斥,多樣的Build和玩法能豐富野蠻人的玩法不是更好?當坦克永遠擋在隊友前面給他們安全、可靠、值得信賴的感覺也是不錯的遊戲體驗,調劑一下也很好。

目前野蠻人的狀態我早在2.0到來之前就預想過,因為同是力量屬性的新職業聖教軍目前必須暫時拿走蠻神的光環才能被大家認可,現在能無限大招的聖教軍有沒有看到108時代無限賽亞人蠻神王朝的影子?暴雪努力做出的這個新角色,必然是目前首推的職業,不過我相信追求平衡的暴雪將來一定會有平衡補丁,我玩了10多年暴雪的遊戲,很熟悉暴雪的套路,從當年魔獸世界新角色死亡騎士的補丁經歷來看就清楚了,新的職業玩的人太少必然會被一直BUFF,當這個新職業強到無法被人忽視,人人都去玩的時候暴雪自然會慢慢的做職業平衡,連神僧們都說了:冬天來了,春天還會遠嗎?

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