無縫銜接聖誕檔!2019年上半年十款重磅大作預覽

2020-12-18 3DMGAME

2018年的聖誕檔期大戰正在如火如荼地進行中,今年參與聖誕檔大戰的大作陣容實在有點豪華,還有《荒野大鏢客2》這樣的巨作,因此不少遊戲也選擇了高掛免戰牌,直接跑到2019年尋找檔期。去年我們就看過類似的例子,在第二年找檔期之後,待遇會寬鬆一些。但現在再看2019年的話,頭幾個月戰況的激烈程度幾乎好像聖誕大戰還沒打完。不光日式大作瞄準了這個區間,就連一些歐美作品都開始在這裡尋求喘息的機會,那麼接下來我們看看2019年上半年有哪些值得關注的重磅作品。

《聖歌》

接下來的幾個月時間裡問題最多的就是這款遊戲了。BioWare的轉型大作讓很多玩家好奇究竟會以怎樣的模式登場。BioWare的新老粉絲們都在等著他們交出最新的答卷,其實玩家心裡還是希望生軟能夠在遭遇《質量效應:仙女座》的挫折之後再次站起來。總而言之,我們只有一個辦法能夠得到最終的答案。

《除暴戰警3》

說到問題,另一款遊戲的問題也不少。《除暴戰警3》最大的問題就是在開發環節遭遇了這麼多變故之後,這款遊戲到底還能不能問世。微軟本身近年來在Xbox One上就缺乏獨佔大作,好容易有這麼一款看起來能拿得出手的作品結果又是一跳再跳。到現在也沒有一個具體的上市日期,只說會在2019年2月發售,但感覺還是有點懸。

《舊日不再》

經歷這麼長時間,誰也說不上來《舊日不再》到底是個怎樣的遊戲。但是不管怎麼說,這款遊戲真在年初發售且表現足夠好的話,那就能夠統治一段時間。2019年上半年實在是有太多大作擠到一起了。殭屍題材的遊戲非神即雷,只希望《舊日不再》真正有它足以獨樹一幟的東西。

《全境封鎖2》

《全境封鎖2》相當簡單粗暴。如果你喜歡射擊和戰利品系統的話,這款遊戲肯定是你的菜。但現在有不少玩家不太喜歡未來風格設定,也有玩家對育碧伺服器心存疑慮,但這款遊戲肯定是在第一款遊戲基礎上提升和進化的,所以至少喜歡過初代的玩家可以放心入坑。

《鬼泣5》

相比上面幾款作品,這款遊戲要穩一些。在Ninja Theory改造的《新鬼泣》引起了巨大爭議之後,要求《鬼泣》系列回歸正統的呼聲就一直沒挺過。好在卡普空從《怪物獵人》裡賺的錢花在了正道上,我們的《鬼泣》又回來了,從目前的一系列宣傳來看,還是那個味兒。

《死或生6》

作為一款格鬥遊戲,多年來一直給玩家留下的印象就是賣肉,而這一次他們想要改一改。據說《死或生6》這款新作要變成一款正經的遊戲,使用新引擎,增加畫質細節,增強競技性,減少賣肉,一開始說是連乳搖都不搖了。後來不知怎麼的,又改口說這個乳搖嘛還是要搖一下的。天知道他們經歷了些什麼。

《王國之心3》

這個故事讓玩家等了太多年,明年終於讓我們等到了。會是大結局嗎?誰知道呢。至少這款遊戲的編號是整數,而不是1.5、2.5什麼的,這麼多年來,玩家已經對這些衍生有些厭煩了。目前來看,《王國之心3》整體應該還不錯,只希望劇情能讓玩家再次感動起來。

《地鐵:逃離》

這個系列也已經經營了好幾年,在這款續作中,《地鐵》終於有了個大作的樣子。《地鐵:逃離》看起來很龐大,但依然有其本身的緊張感與硬核感。只希望世界規模不要削弱這種感覺,至少現在我們看到的遊戲畫面還是很不錯的,怪物設計得也很有怪物範。

《只狼:影逝二度》

FromSoftware的這款新作看起來很有緊張感,風格又很獨特,黑魂的元素在其中必不可少。我們很期待看到這款在動視推動下的作品最終會是怎樣的形態,而每次前瞻試玩都讓這款作品的輪廓勾勒得更加完滿。

《生化危機2:重製版》

NGC重製版的《生化危機》是史上最優秀的電子遊戲作品之一,如今大家的目光聚焦在了《生化危機2》的身上,這款傳奇色彩更加濃厚的遊戲總是讓人心存敬畏,雖然大家都想要看到重製,但同時也很怕毀經典。很可能就連卡普空自己都這麼想。但現在這個項目還是開動了,而且明年我們就能看到最終的結果,既然如此,我們還是抱著期待的心情去迎接這款名作吧。

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