宏智力BrainLink意念頭箍使用體驗

2020-12-23 環球網

2013年6月29日下午,在前往科技園的路上,念念不忘幾天前在宏智力公司見到的BrainLink意念頭箍,終於抑制不住對意念操控iPad的好奇,打電話給宏智力公司的呂總,借到了一臺工程機(大家可以去http://www.macrotellect.com/了解)。

迫不及待,馬上回家試用,先搜索下載「BrainLink」的iPad及iPhone腦波應用,建立iPad與BrainLink意念頭箍之間的藍牙連接,最後帶上BrainLink意念頭箍,還真有種進入高科技時代的優越感,然後就開始「不用雙手,直接用大腦來玩iPad遊戲」的旅程了。

和家人一起把所有的應用都操控體驗了一番,趕緊拿來跟大家分享。

意念瑜伽

我最感興趣的應用是「意念瑜伽」,舒緩的音樂、輕柔的引導讓我放鬆身心,這個倒是很多瑜伽音樂也有的,讓人興奮的是它會記錄腦電波的變化曲線,並且評出禪定指數和等級。

我試著用「意念瑜伽」測試了全家四口人一分鐘的放鬆指數,孩子媽媽最淡定(56次α波),小女兒次淡定(46次α波),大女兒(16次α波)和孩子爸爸(10次α波)不夠淡定。

後來我又多試了幾次,才找到腦波的感覺,找到禪定和放鬆的感覺,發現在安靜、涼爽的環境中,如果能夠保持松、定、靜的狀態,我也是能夠達成一分鐘40次α波的狀態的。睡覺前找到狀態練一會兒,睡眠質量就有很大的提升!這對於修養身心真的是太有幫助了!

意念拍拍

大女兒很喜歡玩「意念拍拍」。

用三角架把手機固定在茶几上,大女兒將鏡頭對準沙發,然後自己坐過去,通過「眨眼」的方式給自己拍了好幾張照片。

不過對自拍的照片不盡滿意,於是改拍其他場景。最後家裡的毛絨玩具、水果和沙發成了她「眨眼拍照」的對象。

後來發現用專注力盯著鏡頭可以拍出很有神的風格,用放鬆力可以拍出很唯美的風格,眨眼也可以巧妙的變成俏皮,甚是歡喜!

意念力螞蟻

小孩子們最喜歡的遊戲,依舊是宏智力最經典的遊戲「意念力螞蟻」。這款遊戲可以同時訓練專注力與放鬆力。

最初小女兒不夠專注,玩起來很費勁。後來變更了一下玩遊戲的姿勢,將iPad放在桌子上,端坐的椅子上。需要放鬆時就雙肩自然下垂、眼睛微閉、呼吸平緩;需要專注時就集中注意力,雙眼緊盯著屏幕上水果上的花紋。很快就適應了這款遊戲,越到後面,對專注力和放鬆力的要求就越高,遊戲的獎勵也越豐厚。

看著小女兒玩兒著遊戲自己尋找專注和放鬆的狀態,並且不斷的提升專注力和放鬆力,作為家長來說,感覺很是欣慰,這對於教育是多麼事半功倍的事情!

然而,只有在專注的狀態下才能做好一件事情,面對工作和生活的壓力要學會放鬆緩解,所以這對於我們成人來說,這有更迫切的需求!

意念力移物

用意念操控物品,是我們每一個人兒時的夢想,這款遊戲一定程度上實現了我們的夢想。

打開「意念力移物」,用iPad攝像頭對準產品包裝盒中的二維碼,轉動屏幕上的輪盤,選中杯子,屏幕上乍現一個虛擬的三維立體的杯子!旁邊還有提示框,文字一行一行顯示出來,大有科幻片裡的情景感!太神奇了!

根據提示調整狀態,集中注意力,杯子就開始晃動,點一下讓它飄浮起來,注意力越集中,杯子就飄得越高,很快,這一關就過去了。

接下來,屏幕上會出現一個勺子,這可能就是《黑客帝國》裡的那把勺子,保持放鬆的狀態,雙手向上揮動,勺子也會慢慢地漂浮到空中。然後再集中注意力控制勺子,它就會慢慢地彎曲,持續集中注意力,勺子彎曲度超過90度之後,第二關也就過去了。

第三關是用專注力點燃屏幕上的火柴,用放鬆力澆滅大火。第四關則是舉重。第五關需要把箱子從一個碗裡移動到另一個碗裡。越往後,對專注和放鬆的要求越高。

這是體驗感最強烈的一款遊戲了!讓你瞬間體驗超能力! 太爽了!太酷了!太贊了!

綜合評述

我把BrainLink意念頭箍拿給親朋好友體驗,大家的反饋更加豐富。

宏智力BrainLink意念頭箍及相關應用,可以檢測並記錄腦電波曲線,相當於將醫院的專業設備民用化了,並且增加了生動、趣味、科幻性,和訓練提升專注力和放鬆力的特性。

如果能夠激發對意念操控的興趣,深入、有規律地使用上面介紹的幾款應用,對於訓練自己和孩子的專注力、放鬆力而言,一定會有改進,這是個蠻不錯的選擇。

意念操控智慧型手機和平板的體驗感也很棒,曾經電影中,夢中的能力,可以通過BrainLink意念頭箍來實現。現在人手一部ipad/iphone,別人都在用手戳屏幕,我直接能用腦電波玩遊戲,看起來就很cool!

不過相信這也是科技發展的趨勢,人手一臺BrainLink意念頭箍也會在不遠的將來。

工程機試用過程中也有一些美中不足,額頭觸點和耳夾需要與皮膚緊密接觸,才能得到相對精準的數據,愛出汗的人在空調房裡操作比較好。

操控應用感受方面,體驗和熟悉需要一個過程,希望應用的提示、評價再多一些,多點風趣幽默的語言。模式也豐富多元化一些可能會更好,比如多種情緒控制遊戲等。

目前僅有9款應用,相對較少,現在比較熱門的應用要是能用意念玩兒就更強大了。若能聯合應用開發商及玩具製造廠商,打造出更多有趣的遊戲就好了,甚至是意念操控實物,也是很期待能夠實現的。

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