盤點陪伴80後青春的單機遊戲與網路遊戲,部分

2020-12-19 狗糧大大大

哈嘍啊,我是狗糧,我是一名遊戲領域自媒體創作者。

青春總是伴隨著美好的記憶,每每回想起小時候的事兒,狗糧的內心總是充滿著無限的懷念。好多人都說你們後不抽陀螺,不打沙包,不滾鐵圈,你們的童年充滿著電子遊戲,青春早已變了味道。其實電子遊戲也是青春。時代在變遷,孩子們酷愛的東西也在改變,或許幾十年以後,又有其他的事物充當著童年的樂趣,也是我們後所不能理解的。

方便為了玩遊戲,狗糧也曾經逃過課,泡過吧,睡覺時一閉眼都是遊戲的畫面。雖然當時的遊戲並沒有現在的遊戲那麼出色,但是卻也能玩的不亦樂乎。而如今,遊戲講究畫質,講究自由度,那些逃課的孩子似乎缺再也沒有當年的感覺了。那麼狗糧就來帶著大家盤點一下當年讓我們熱血沸騰的單機遊戲吧,看一看哪一款遊戲是你青春裡沒有的。三國群英傳,可能是因為這款遊戲,你才開始看三國演義了吧。

狗糧圖片裡是三國群英傳的遊戲截圖。三國群英傳是奧汀科技於年發行,也正是因為接觸了這個遊戲,大寶君開始看的三國演義。這個遊戲沒有什麼難點,只要在年前統一全國就可以了。遊戲中,你可以俘虜敵方武將,也可以搜索在野武將,沒有處斬功能,也沒有武將死亡一說。

這款遊戲武將是關鍵,文官沒有啥用,帶著呂布張飛關羽趙雲馬超,掃遍天下。遊戲內政方面有築城,開發,增設城防人口,但是在武力至上的遊戲中,這些其實都沒有什麼用處。在第一次統一之後,遊戲會解鎖其他時期的模式,並且出現一些女將,比如關鳳,孫尚香。可以說,這個遊戲並不完美,甚至有很多瑕疵,但是他仍在狗糧內心中有很高的地位,也正是因為這個遊戲,狗糧對三國歷史非常感興趣。

鬼泣,相信這款遊戲大家一定不會陌生,這不就是紅衣白髮的但丁嗎?對,沒錯,還有哥哥維吉爾,總之哥倆兒真的是帥的一批。這個遊戲有很多武器選擇,一開始的大寶劍,雙刀,電吉他等等,每個武器都有獨特的使用方法,揮舞起來也是十分酷炫,遊戲通關後,就可以使用哥哥維吉爾了。大寶君當年玩這個遊戲,沒有攻略,在塔裡面繞了好幾天,差點兒卸載遊戲,好在狗糧薦團隊的狗哥發現了通關秘密,使得狗糧有了繼續玩下去的信念。三國無雙,暗恥遊戲,不想多說,但是卻充滿滿滿的回憶。狗糧第一次玩是在上玩的,當年狗糧家裡這邊有一個遊戲廳,三塊錢一小時,狗糧就老和小夥伴們一起玩玩三國無雙,火影忍者,踢踢足球啥的。那時候真的感覺好貴呀。

於是我們就三個小夥伴一人一出一塊錢,玩雙人模式,每個人就可以玩分鐘了。哈哈。雙人模式上下屏幕,現在看起來有些不爽,但是當時卻玩的很開心。不得不說三國無雙把三國人物形象刻畫在了玩家的心中,以至於好多影視作品的呂布影響都脫離不了三國無雙的影子,比如呂小布。三國志,依舊是暗恥遊戲,其實到這裡大寶君有點兒難過,三國這段歷史背景多麼優秀,可是國產三國遊戲卻趕不上小鬼子。

三國志,的確,更加還原了三國戰場,平衡文官武將的重要性,在內政上做出了很大改善。狗糧最喜歡三國志,水墨風格淡雅不作物,戰鬥起來也是感覺輕鬆不拖泥帶水。三國志猛地一看更像三國群英傳。但是三國志中數百個武將各自有各自的原畫,好多三國類頁遊也是直接搬運了三國志的人物形象。狗糧曾經聽某個人說,不是每個人都能玩的了三國志的,不知道是不是這樣呢?流星蝴蝶劍看到這兒,各位看官老爺們是不是情懷開始蕩漾了?沒錯,這就是小學生必玩的流星蝴蝶劍。

當年身為小學生的狗糧,經常和同學們一起在網吧比武,大寶君這個遊戲不太會玩,就會用長槍,只用一招把同學憋著死角打,給他氣哭了。記憶中這個遊戲存在很多種兵器,有規律的使用方向鍵和滑鼠左鍵,可以釋放不同的招數,還有好多熟悉的地圖,狗糧感覺聞到了當年。

「小H,我去上班啦,記得要把門窗鎖好啊。」

「恩恩。」

隨著「吱呀」一聲門關上的聲音,我悄悄地拉開被子,興奮地探了探頭,抬頭看看表。沒錯,還是這個時間,「秘密行動」即將開始。

「不許偷玩電腦!」門突然又開了,母親猛地殺回來,「記得先寫作業!」

「好啦,我知道啦。」慌忙間我又趕快用被子蒙住腦袋,裝作還沒睡醒的樣子,嘴裡咕噥了一句,「快走吧!」

「嘭」,門又關上了。

電腦間在二樓,我偷摸從床上爬起來,躡手躡腳地穿好衣服,悄悄跑到客廳。爺爺奶奶在自己的房間裡看電視,似乎沒注意到我的動作,於是我穿上襪子,把鞋提在手上,一步一步地走上樓梯,一邊走還一邊東張西望,像極了偷東西的「小賊」。待到走進電腦間,輕輕按下開機鍵,然後趕快用手捂住音響,生怕Windows啟動的聲音會被爺爺奶奶聽到。伴隨著遊戲的打開,我輸入那時候還是父親的QQ號。恍惚間從明亮的窗口向外望去,飄落的雪花覆蓋了隔壁鄰家院子裡那棵樹的枝丫,陰雲間透出的陽光在雪花間反射,明媚而耀眼。

那樣的場景伴隨了我的整個童年。

小時候你是否也有過這樣的「秘密行動」呢?

伊始,那些躲藏在被窩中的懵懂時光

真的說起來,我應該算是比較幸運的玩家了,接觸遊戲的時間很早。第一次玩電腦遊戲大概在2002年左右,那時候還是小學,因為父親工作需要,買來了第一臺家用的「大屁股」桌上型電腦,而且還是父親一點一點親手把它組裝起來的。那時候想上網還需要電話撥號才行,計費是按照流量來算的,因此父親總是告訴我說,「不可以撥號呦,會被警察抓走的」。

就是這樣的一臺電腦給了小時候的我數不清的歡樂

年幼的我信以為真,開電腦的時候總是把電話拿得遠遠的。可是見到父親在那裡玩遊戲又總會按耐不住激動的心情,於是每次路過影像店我都會央求父親買遊戲光碟,記得那時候很多光碟都出自一個叫「芝麻開門」的品牌,「二十四個小遊戲」,「武林群俠傳」、「基因戰士」等等遊戲就成了我最初關於遊戲的記憶。

「芝麻開門」系列如今也再難看見了

後來有一天,父親把我叫到電腦旁,指著屏幕上的一個企鵝和我說,「你知道這是什麼嗎?」

「不知道,」我搖了搖頭。

「這叫QQ,」父親笑著說,「我也玩不懂這是什麼,沒事的時候你可以研究研究」。一邊說著,父親一邊把號碼寫給了我。我看著眼前的那一條豎框,上面的暱稱是我名字的縮寫「hzh」。

「我可以下載這個碼?」我指著一個泡泡狀圖標問道,上面寫著「QQ堂」。

「隨你喜歡吧。」父親說完便走了,不再管我。

於是一個新的世界放佛在我面前打開了,我接觸到了人生裡的第一款網遊。那時候的我不過才三年級,立刻就被Q萌的畫風和競技的玩法吸引了。我記得遊戲裡有一個「機械」模式,在該玩法下我們不僅可以放泡泡,還可以「搓招」放技能,非常爽快。所以在那段時間我一度非常沉迷「機械」模式,每次開遊戲之前都要上網好好查一查搓招表,「鳳舞、長龍、天牢」這些帥氣的技能在我手上飛舞,鍵盤被按得「啪啪」作響。在其他孩子都還沉迷上樹和爬牆的時候,我仿佛已經開始了新的冒險,那個世界裡有我的傳奇,有我的孤獨也有我的榮耀。

《QQ堂》是我接觸的第一款網遊

後來我漸漸懂事了,《QQ堂》也越來越火,身邊的小夥伴都玩了起來。然後有一天,我的班主任叫了我們幾個同學去她的家裡,要為我們輔導作文比賽。我記得那是一個炎熱的夏天,老師為我們買來冰棍消暑,和我們說這是最後一個暑假了,過完這個暑假她就不再是我們的班主任,也不會再為我們任課。小的時候不知道什麼是離別,只是隱約記得大家似乎都很難過,老師安慰說「現在你們知道我家的地址了,想老師的時候歡迎你們來玩」。

再回想起來,那天老師輔導了什麼似乎全然不知,只是記得後來男孩子們都跑去老師的房間裡打《QQ堂》,女孩子們則和老師在客廳裡一起玩牌,聊天。

窗外熾熱的陽光透過窗簾射進房間裡,整個屋子都亮堂堂的。蟬鳴那麼響,響徹了整個夏天。

後來我再也沒有見過那個老師,只是偶爾想起她說過的話。

「喜歡玩遊戲沒有錯,但是不要忘記最重要的好朋友呀。快樂要一起分享,才叫快樂。」

於是我很想謝謝她,我的恩師。

前進,忙碌又青澀的青春年華

年齡漸漸增長,我們也步入了青春期,《QQ堂》似乎已經不能再滿足我們這些熱血又中二的男孩子了。也恰巧在這個時候,出現了一款叫做《QQ三國》的遊戲。「疾風劍侍」、「滅魂仙術」這些炫酷拉風的職業名立刻就引起了大家的注意,於是每周五的晚上就成了我們的狂歡。在那個小孩子還不允許用手機的年代,好朋友只能在周五放學分別的時候約定好時間,晚上用最快的速度吃好晚飯,然後守在電腦旁等著朋友上線,也因此爺爺奶奶時常擔心我的胃會不會出毛病,而父母則後悔當初為什麼把撥號上網改成了不限流量的普通寬帶….

《QQ三國》曾在那個年代非常火爆

由於學業緊張,每周我們只有一到兩個小時的時間可以玩遊戲,可是哪怕只是這一到兩個小時,也能夠成為未來我們一周討論的話題。我的「千擊萬破」有多厲害、在「八卦陣」裡有什麼神奇的遭遇、我又打出了什麼好裝備、我PK的時候怎麼怎麼樣…從周一討論到周五,然後周末約定再戰。學習的時間總是很漫長,遊戲的時間又飛逝得太快,還沒來得及細細品味,旁邊的臥室裡便傳來「不許玩了,快去睡覺!」的催促,於是這時候一定會找個類似於「電腦死機啦」之類的藉口再多蹭個五分鐘,然後急匆匆地和夥伴道別。

這是一場和時間的博弈,只是我們雙方都是勝者。

遊戲的話題在學校裡似乎總是一個禁忌,可是我們仍然會在每個課間避開老師偷摸跑到廁所裡大聲地討論,夾雜著臭味和繚繞嗆人的煙氣,以及對異性眷戀的荷爾蒙,我們的青春過得緩慢又迅速。

如今我們長大了,有了手機有了微信,可以和想見的人隨時聯繫了,卻很少能再有機會約上小夥伴一起打怪,一起升級,一起討論。可是關於青春,關於遊戲的記憶卻也始終定格在了腦海裡,那種歡樂的時光無可取代。

你有多久沒有見到好友了呢?在分別的時候又怎麼能不約定再見呢,因為約定了再見,所以有一天才會再見啊。

放飛,自由廣闊的新天地

大學應該是每個人獨有的記憶,我想也一定是很多人最珍惜的時光。我們終於有了幾個可以互相吹牛,互相嫌棄卻又非常有愛的室友,我們可以正大光明地戀愛,可以和朋友通宵地開黑打遊戲,也終於有了時間和金錢的自由去支持自己喜愛的遊戲。

到了大學我們終於可以買自己想玩的遊戲了

小編的大學專業是中文,不知道其他學校是否也是如此,在我的學校,男同學們玩遊戲的並不多。在剛入學的第一天,當我聽到三個室友都不玩遊戲的時候,心裡幾乎是崩潰的。那些傳說中室友一起開黑打遊戲,一起通宵一起逃課的故事難道真的都只是傳說嗎?直到有一天我們一起去餐廳聚餐,那時候我剛剛有了屬於自己的智慧型手機,而且WIFI技術也在開始興起,等餐的時候我無聊地翻著App Store,此時室友小Y突然指著一個圖標說「下載這個吧,好玩的話我們一起玩。」小Y從不玩遊戲,因此我看著他對於遊戲一臉純真的樣子忽然很懷疑他的眼光,然而最後我還是下載了。現在回想起來仍舊記得那款遊戲叫做《天天酷跑》,那天是這款手遊剛剛公測。

誰會想到後來這款遊戲貫穿了我們的整個大學

「TiMi」。

我總是習慣手機音量開到最大,於是這聲洪亮的提示音不出意外地嚇了我們一跳。我慌忙捂住手機四處觀察,餐館裡不少人向這裡投來了異樣的目光…

「白痴啊你,」室友小Q總是很強勢,「音量開小點誒。」

「H他一定是怕錯過某人的電話~」小J一臉奸笑地看著我,笑眯眯地說道。

「滾滾滾,」我也笑著和他們打趣,「玩遊戲嘞。」

那是一款跑酷遊戲,在那個時候「跑酷」似乎還是網上非常熱門的一項花式極限運動,我們操縱著Q萌的人物在橫版的界面上跳躍飛馳,收集道具,炫酷的玩法和驚險刺激的場景引得室友連連驚叫。

「XX!」、「XX!」、「XX!!!」(此處省略一系列表達驚訝的常見語氣詞….)

我一邊玩一邊偷摸往旁邊看去,恩,周圍異樣的眼光更多了….

《天天酷跑》哪怕現在看來也是跑酷遊戲中的經典

後來這款叫做《天天酷跑》的遊戲就成了我們寢室共同的話題,睡覺前跑一局、下課了跑一局、吃飯時跑一局、甚至是上課的時候也要偷摸跑一局,我的心裡總有一種說不出是驕傲還是愧疚的情感。驕傲是因為我成功讓三個從來不玩遊戲的人沉迷了遊戲,愧疚是這樣似乎有些對不起他們…

小Y是個學習非常認真,做什麼都一定要刨根問底的同學。有一天他打開《天天酷跑》,又聽到了那個又愛又恨的「TiMi」聲。是的,就是這個蛋疼的聲音經常讓我們上課玩遊戲時被抓…

小Y忽然說,「這個TiMi是什麼意思?」

「不知道,」小J則是那種凡事開心就好,不太喜歡糾結小細節的人,「可能是遊戲工作室吧。」

大家一時語塞,誰也說不出個所以然來。

「不行我一定要弄清楚。」小Y又展現了他凡事都要鑽研的精神,果斷把玩到一半的遊戲關掉了,打開百度自顧自查了起來。

「哦~」沒一會小Y發出恍然大悟的聲音,「搜迪斯奈~」

「你不是最討厭日本麼…」小Q說道,「網上怎麼說?」

「哦,對對對,我跟你說我可是抗日的*%.....」

「別跑題!」

「TiMi好像是天美工作室,然後….」小Y開始了他的長篇大論,「曾製作過遊戲《QQ堂》、《QQ三國》、《QQ飛車》、《逆戰》等等等等等…」

我忽然心裡一動,靈臺清明一般,原來從小玩到大的遊戲都是這個工作室做的。那種感覺很奇妙,就好像一直以來你喜歡了很久的女孩子,等你接近她的時候,忽然發現她是你小時候的鄰居。

很多事情就是這樣說不清道不明的,然而它卻默默地陪伴了你很久,陪伴了你的整個青春。

這個令很多玩家又愛又恨的LOGO畫面

「誒,《槍神紀》看著不錯,我們玩這個吧?」小Y還在盯著手機研究。

「啊,好啊,」玩膩了手機遊戲大家也想換換口味,於是就應和道,「玩」。

後來,《槍神紀》也成了我們寢室四個人每天開黑的遊戲,我的工程師、小Q的機槍、阿J的飛彈還有小Y的醫生曾一度在男生寢室裡遠近聞名,大家互相在罵著對方坑,卻也總不忘再開一局。

我們曾在這款遊戲裡大殺四方

再後來室友小Q因為轉專業搬走了,小Y因為要考研而很少在寢室裡,小J則為了陪女朋友轉戰到《王者榮耀》。曾經的「互坑四人組」不在了,只是偶爾還會聽到一聲「TiMi」的聲音。

畢業那天,小Y把我們的畢業證書抱回寢室裡,籤好了離校手續,大家再也不屬於這個地方了,過完今天,大家即將各奔東西,或許今後都難再見。

不知道該說什麼,壓抑的氣氛讓人喘不過氣來,剩下的我們三個人你望望我我看看你,誰也沒有動手去拿畢業證書,誰也沒有說話。

「我們…再跑一局酷跑吧,」小Y忽然開口了,「誰的分數最高,誰就先拿畢業證走,最後留下的打掃寢室。」

我們都知道小Y話裡的意思,所以誰都沒有動手,誰也不想先走。

離別哪裡是那麼容易的事情呢?

「來!」小J忽然一臉嚴肅,猛地拍了下桌子,堅毅仿佛面臨千軍萬馬的將軍,臉上再也沒了一貫笑眯眯的表情,「就這麼定了,跑他媽的!」

於是我們三個人再次把《天天酷跑》下載了回來,由轉來寢室的同學小Z做裁判,誰的分高,誰就拿了畢業證先走。

於是,一場異常慘烈的「自殺行動」開始了,我們每個人都在不停地自殺,誰都不願意比對方多跑哪怕一分,總是在不停地找藉口說手滑了要重賽,卻又一直在吹牛說下一把我肯定分數最高。

最後小Z實在看不下去了,他抱起證書直接發了每個人的,說了一句「你們都贏了」。

是啊,我們都贏了。

南方氤氳的氣候裡似乎又有一場不會停歇的小雨要來了。

前方,愈發成熟地穩步向前

畢業之後,我在南方找了一份教師的工作,獨自生活。因為教授的並不是傳統課程,所以整個校區裡的大家都是年輕人,有一天午休的時候,大夥聚在一起,埋頭低聲討論著什麼。我不解,於是湊過去想聽一聽。

還未等我靠近,校長忽然扭過頭來,一臉嚴肅地盯著我,問道:「你玩《王者榮耀》嗎?」

我猛的一驚,心想壞了,我是老師,似乎玩遊戲不太好,難道被發現了?

被問得一臉尷尬,於是我決定撒個小小的謊,小心翼翼地說:「我…不玩。」

「你這樣是會被開除的呦~」還沒等校長說話,同事轉過頭戲謔地說道,「你怎麼能不玩《王者榮耀》呢?進我們公司別的可以不行,但《王者榮耀》必須要會!」說罷,他還惋惜地嘆了口氣。

「啊?」我頗為錯愕,一時語噻。

「別聽他瞎說,」校長笑著說,「我們公司裡要辦一場《王者榮耀》的比賽啦,心想你要是會玩我們可以組個隊呢。」

「這遊戲…已經這麼火了嗎?」我悄聲地自言自語。後來事實證明,它不僅很火,而且火出了新高度。因為工作原因,平時會接觸許多學生和家長,我驚訝地發現原來《王者榮耀》的用戶群體如此廣闊,不僅僅是大學生,甚至是很多學生的家長在等待孩子上課的時候也會和其他家長臨時組個隊,一塊打兩盤,由此還曾經促成了兩位當老闆家長的商業合作。不得不感嘆,《王者榮耀》早已超越了單單作為一款遊戲的功能,它已經成為了一種社會現象,引起人們的普遍討論。後來成為了研究生的小Y在微博上曬他的學術論文《由<王者榮耀>看當代社交的轉型現象》,大家雖然看不懂內容但都紛紛拍手叫好,不知道何時,《王者榮耀》已經統治了我們的手機。

《王者榮耀》在短時間內成為了一款現象級手遊

再後來,我成了遊戲網站的編輯,但是工作越來越忙,能玩遊戲的時間也就越來越少了。和朋友一起吃飯,他感嘆道:「自從《LOL》不再那麼火爆之後,似乎朋友都少了很多,曾經那些一塊並肩作戰的朋友很多都轉去《絕地求生》了。」

他默默地喝了口酒,自顧自地繼續說道;「可是『吃雞』太吃電腦配置了,想玩只能去網吧,結果大家都沒辦法統一時間,時間久了,生活裡似乎缺少了什麼。」

二人相對無言,是啊,《LOL》是我們的青春,儘管友情不是依靠遊戲來維繫的,可是男孩子的友情裡又怎麼能少了遊戲呢?

「等有一天出手遊吧,」我們幾乎異口同聲地說道,然後都笑了起來。

是啊,工作不論多麼繁忙,多麼煩惱,可是有好友和遊戲陪伴,才一起組成了生活啊。

再見青春 你好未來

前些日子,很久都沒消息的小Q忽然微信找我,他給我發了一張圖片,上面寫著「《天天風之旅》停服公告」。

「你還記得這遊戲麼?」小Q說道,「天美那個3D的跑酷遊戲。」

「當然記得,」我說道,「我還記得那時候小Y為了弄清楚天美是啥絮絮叨叨地在那查資料。」

「唉,現在停服了,」小Q發來一個嘆氣的表情,「都是回憶啊。」

我知道小Q想要說什麼,在他還沒有轉專業搬走之前,每天晚上我們都要在這個遊戲裡奮戰到3點,第二天上課的時候打瞌睡,被老師點名,但依舊阻擋不了我們晚上的亢奮。後來他走了以後我很難再見到他,這遊戲也逐漸被擱置了。只是不管是小Q還是遊戲,他們都是這不算太長的室友生涯裡不可磨滅的部分。

《天天風之旅》是一款非常酷的跑酷遊戲

「你現在是遊戲編輯啦?」小Q問道。

「是啊。」我回復。

「你那裡有《絕地求生 全軍出擊》的測試資格唄?」小Q發來一個「奸笑」的表情,「等好久了,終於能在手機上玩正版『吃雞』了。」

「還沒有呢,」我說,「有消息了一定和你說。」

「到時候別忘了組隊邀請啊,」小Q囑咐道,「一定別忘了啊!」

「一定」。

我放下手機,心裡頗是平和。仔細想來,天美似乎和我們一樣,從童年走過青春,到現在的成熟,它一直伴隨著我們的成長。不論別人怎麼評價他們,可是我想終究要感謝天美的陪伴。

陪伴了我們所有的舊時光。

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