電影的視覺魅力,看好萊塢警匪動作片《絕地戰警》3中的鏡頭運用

2021-01-08 同樂影視灣

2020年開年,已經在北美上映的好萊塢警匪動作電影《絕地戰警》3好不好看?部分人認為好看,也有人認為不好看,還有一部分人認為未達到理想預期。

圖片來源於時光網

觀眾評價的好與不好與各自的視角著眼點不同,欣賞眼光有差異,多數人會將這部電影與前兩部進行對比,從而在精彩程度、故事性等最直觀的角度予以評判。電影是用連續運動的畫面(也叫影像)講述故事的一門視覺藝術,綜合了多門藝術學科,而攝影、鏡頭、構圖、色彩、光線等是創造出電影作品的最重要要素。要知道一部電影好與壞,除了主觀的感受,還應提升自身的欣賞水平,以更為理性的方式客觀地理解它的「好」與「不好」。

一部電影有沒吸引力,內容其實不是第一位的。就劇情的曲折性和故事性來說,文學作品受到的約束更少,更具想像空間。電影的優勢是用畫面的方式,將劇本中精彩的場景以聲畫、光影的方式予以直觀地呈現。

電影的敘事遠比文學作品複雜,涉及到綜合性的門類學科應用,尤其是畫面的色彩、光影塑造藝術水平,直接影響到作品的質量,一部電影首先要畫面合格,才能再來談其他東西。電影《絕地戰警》3相對其他類型電影又或者與其他警匪動作片相比較,在製作水平上有不少優勢,首先是場面大氣,動作場面精彩。透過對電影畫面的表層解構,就會發現創作者用心的程度到底有幾分?

本文單講《絕地戰警》3中的鏡頭應用

電影鏡頭分為固定鏡頭和運動鏡頭,運動鏡頭又分快鏡頭(升格鏡頭)、慢鏡頭(降格鏡頭),正是這些鏡頭的組接和組合,構成了電影的畫面。《戰警》3電影鏡頭最明顯的風格之一:動感、火爆。需要達到這種效果,電影必須採取較為極端的方式,將各類運動鏡頭予以個性化的組接、剪輯。

鏡頭:每一次開機到關機拍攝所得為一個鏡頭,單獨的鏡頭不能被剪輯,如果有,它就是兩個鏡頭,鏡頭是影視作品構成的基本單位,如同文學作品中的每個字。

大特寫

電影中有好幾處對威皇的大特寫鏡頭的運用,這是他在樓上第一次與殺手直面相對,突顯威皇憤怒仇恨的情緒。

因為威皇飾演的麥克是第一男主,對他的大特寫都別有深意,如他情緒爆發的時候,他中槍的時候。細膩入微的大特寫最考驗演員的表演素質,也就是演技。

大特寫

艾曼多麥克正面相對的大特定,眼裡沒有恐懼,仇恨,反而是一種清澈的無畏和自信。在他的心裡,麥克是是自己的殺父仇人,已經被自己殺死過一次,雖然對方沒死,但這次目的不是殺麥克。如果母親允許,自己有信心隨時可以再殺死他,所以他的目光顯得冷靜。

特寫

特寫鏡頭,突出顯示麥克的意外、驚異、惶然等情緒。在追查P90手工製作子彈中,軍火販子布克被炸彈重創,穿在了尖利器物上,麥克非常重視這次行動,因為布克的死,他對精英小組成員大發脾氣,甚至對莉塔也不假顏色。

近景

近景是本部電影用得最多的景別鏡頭,作用仍然是取其神,突顯人物行為動機及人物關係。影片中莉塔出場與馬可斯顯得很熟,與麥克互動卻很少,觀眾開始以為她和麥克的關係很一般,但隨後劇情發展顯示正好相反,之所以兩人會出現那樣的情況,是因為兩人關係若即若離,道不明、說不清,似乎剪不斷,理還亂。而這場與老同事的「久別重逢」,對於莉塔來說,更多的是「項莊舞劍,竟在沛公」。

旋轉移動的近景

鏡頭的景別選擇,除了用於塑造人物,豐富電影畫面層次,從不同角度和視野動態呈現故事和其中的含義外,另一個重要作用就是調動觀眾的不同感覺和情緒,拉近與觀眾的距離,最終與觀眾達成較為完美的協調與互動。

有速度變化的推鏡頭

由近至遠:特寫——近景——中景——全景的拉鏡頭,豐富電影的故事與感情表達,增加視覺上的層次感,也是影響觀眾觀感的情緒渲染。

曲線慢拉鏡頭

由遠至近:遠景——中景——近景——特寫的推鏡頭,比單獨的固定鏡頭更富有感染力,採用無處不在的運動鏡頭,使得整部影片充滿了動感。麥克想要說服好友馬可斯幫自己查殺自己的兇手遭到拒絕,無奈的他充滿了孤獨和猶豫,場景的色彩、色調、光線都採用了灰暗厚重的色調,突現他陰鬱的心情

大全景

《戰警》3在大全景上的處理充滿美國MIAMI(邁阿密)南方夏日的熱烈、運動氣息,使得故事大背景得以完整呈現。

特別提示的是,這部電影沒有一個固定的鏡頭,包括大全景,每幅鏡頭都在移動,創造出電影獨特的畫面風格,這與通常的劇情片、文藝片表現形式有著根本的區別。

鏡頭運動的推、拉、搖、移、跟、升、降、甩;鏡頭角度的正、反、俯、仰、側在這部電影中被自然純熟的運用,且比普通的影片來得更清晰易於分辨。

這個場景(動圖受大小所限,沒有截取完整)幾乎運用到了鏡頭中的大部分技巧:

1、馬可斯:機位鏡頭是逆光反拍,降拉鏡頭;

2、艾曼多:機位是正向順光仰拍的搖移鏡頭;

3、麥克:機位鏡頭正拍順光,是一個推升鏡頭;

當然,這個場面中還有特效鏡頭及長鏡頭的運用。

靈活多變且快速的鏡頭運用,是動作影片的最大特點,營造出目不暇接的刺激場面。在這個槍戰場景中,90度角的鏡頭突然倒置,堪稱經典。

在廢棄宮殿中的戰鬥中,有兩個比較明顯的長鏡頭,採用了「甩」鏡頭的方式將精險、火爆的場面連貫、流暢的呈現。

1

這是一個俯、跟、升、仰、搖、移的組合鏡頭。樓上拍到樓下,再樓下拍到樓上,快速的移動,讓觀眾感覺場面忙亂得應接不暇。不過不論多忙,別的場面如何精彩,最後鏡頭鎖定在影片的兩位男主角身上,這是影片的核心、重點。

影片的感染力強弱,不只是攝影鏡頭的表現力,還要與光、影、聲、色有機結合,導演作為電影創作的核心,打造具有自身風格及獨具特色的作品,需要協調好所有相關的細節。鏡頭組接成場面,場面組合成情節,情節連接成影片內容,內容闡述電影主題。只有刻畫好每一個細節,影片才能較為完美地呈現出觀眾想要看到的樣子。

用慢鏡頭強化角色舒展的身體,展現角色心情陡然放鬆的舒爽和張揚。

麥克對殺手的身份產生懷疑,事關重大,他決定找大個子幫忙查手機裡的信息。降格的慢鏡頭運用不是亂用,而是反映了主角此時凝重的情緒。《戰警》3雖然是一部商業電影,但其技術性和藝術性並不低,由於文章篇幅和體裁限制,不能列舉更多精彩瞬間,但影片中各種精彩純熟的攝影技術運用遠不止這些。

這裡實際是一個蒙特奇鏡頭(最特別最有深意的鏡頭語言),沒有截完整,實際是馬可斯對神許願,講到瀕死的麥克的可憐,說他無妻無子,孤獨一人。其中插入了殺手艾曼多的畫面,這是對後面劇情展開的一種暗示。

後續將對這部電影畫面中的光、影、色等進行簡單的介紹,看它比一般的警匪動作電影強在哪裡,有什麼不同?

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