國產動漫《霧山五行》的打鬥動作很流暢,人物動作非常絲滑

2020-12-15 青衫灼桃花

《霧山五行》重要意義不在於畫面多麼精美打鬥多麼酷炫,儘管這是它驚豔的重要原因;也不是它被多少同行學習模仿,這種小作坊精雕細琢目前不會成為工業流水線文化時代主流。《霧山五行》最重要意義,是中國國產動漫探索要走什麼樣的道路。很長時間裡,改革開放後中國商業動畫都是在學習模仿美國日本動畫。這是必然過程也很重要,因為師夷長技以自強;但只是模仿山寨是走不遠的。要講好中國故事,做出中國人自己特色動畫,需要一代代動畫人摸著石頭過河過河探索。

其次,單說打戲,霧山五行與大理寺日記最後一集的打戲,絕對會成為國漫發展歷程中濃墨重彩的一筆,質量過硬,部分動作有小時候看的港片動作戲的影子(這可能與採訪中林導提到的被這類型的電影所吸引有關),危險武器出危險武器入,顫動的細節也是超棒的,還有本身的一些能力,也就是特效,也是能看出透支了製作人員的頭髮做出來了的,所以單論目前2D國漫而言,霧山五行的質量都是屬於非常高的了,非常值得一看的佳作。

再者,每一幀都是壁紙的水平,打鬥動作很流暢,人物動作非常絲滑,不僵不卡頓,畫面細節處理很到位。橋上打鬥那一段,鏡頭停下來放對話的時候背景中的霧仍然在慢慢飄著。劇情發展很快,人物設定上不會有主角光環這種感覺。劇情中規中矩,畢竟武俠或者玄幻題材的內容很多了,即使三集結束也只是「起」,之後的「承轉合」還需後續劇情補完,只要後期沒火影龍珠那種崩壞的發展應該是很穩的。

作畫我認為是今年至今最好的,沒有之一。配音還好,文戲不多,燃點不尬。配樂,沒想到導演唱的意外得不錯,可以作特色保留。為數不多的可以叫國漫的國漫。特別是第二集,本以為打鬥一流的情況下劇情會偏弱,但第二集,嗔念之下,誰是人而誰又是真正的妖呢?畫風打鬥都是一流的。配樂偏弱,希望大家體諒吧,畢竟好的國漫真不多。超級喜歡這種濃厚的中國元素風。

《霧山五行》在人手不足的情況下做出如此高質量的動畫非常不容易,而且畫都是一筆一筆畫出來的,足見前期的工作量之大在第一集開頭火行放出了麒麟,可能是為了自己的母親,說取麒麟的一樣東西,可能就是為了救自己的母親卻沒想到小麒麟(萬惡之首)走丟了,後來被人抓住用來煉藥。再來說說動畫,人物的動作,表情比較僵硬,水墨畫的風格很適合我的口味,打鬥畫面也非常的出眾就三集真的不夠看啊,期待第二季。

最後,這是個很贊的作品,其中打鬥尤為酷炫。精緻的分鏡,每一幀都滿滿的鈔票感。但是實在不解,這樣的鈔票感竟然是靠時間硬磨出來,也真覺著「耗費大量時間」這點 實在不該用來宣傳,一個好的作品,應該是這個點子,而非創作技術。目前看了兩集,除了橋頭短刀長危險武器、與孔雀的戰鬥場景真的亮瞎眼,但劇情上是一個短板。但僅僅依靠這些在現在這個階段真的足夠登頂了。

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