前段時間出了一個一秒鐘「摳火焰」的視頻,一秒鐘「摳」出了火焰,接著很多不知道是設計師還是攝影愛好者,產生了很多爭議,認為這不是photoshop倡導的辦法,既然是摳圖,就應該一步步,一點點的處理,不應該走這種「歪門邪道」(雖然很常用)。這種辦法的好處就是一、不用摳圖;二、不留黑邊;三、快速;四、逼真。據我所知,這是設計師經常用的高效技巧之一。但是也有一些小缺陷。大家要可以先看看這個視頻,雖然很實用,但是畢竟不是「摳」所以很多人不服,並且大罵。
視頻加載中...
火焰的素材很多,摳圖的辦法也特別多,今天突然看到三原色通道摳圖的方法,才想起以前自己也用,但是基本上都忘記了,因為自從用了視頻中的濾色疊加的辦法後,就很少用三原色摳火焰了。今天就先來回憶一下rgb三原色摳火焰的方法:rgb三原色就是重建顏色通道,來去掉裡面黑色的部分。
素材:
結果
我們的基本思路就是:分別選取rgb三個通道,重新用rgb顏色填充,然後三個新的純色圖層用濾色疊加就完成了。
首先打開你的通道。
Ctrl + 滑鼠左鍵點擊縮略圖,載入紅色通道。
回到你的圖層選項卡 用選區建立純色圖層。
使用純紅色填充,填充完畢後將新建的紅色純色層隱藏,並將綠色和藍色通道按照此方法建立相應的純色層。
如圖所示,得到如下效果。
將這3層的圖層模式改為濾色並合併。
這樣就將物體從純黑色背景中摳出來了。
最終效果:
利用這種辦法,對之前的素材我也摳了一次,並且做了一個對比,大家看看哪種效果好: