GGAC全球遊戲美術概念大賽將在2019ChinaJoyBTOB再續精彩

2020-12-25 17173遊戲網

2019年第十七屆ChinaJoy將於8月2日—8月5日在上海新國際博覽中心舉行。中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩陣最重要的組成部分,其中的BTOB綜合商務洽談區集企業品牌展示、產品交易、技術推廣、投融資於一體,打造產業綜合商務服務功能,在產品展示、在線商務配對、洽談及投融資推介等一系列商務途徑中,繼續推進國內、中外遊戲企業之間的廣泛商務溝通和合作,彰顯ChinaJoy引領和帶動產業發展的功能與作用,充分體現出中國數字娛樂產業規模、技術研發水平和市場快速發展的新形勢。

作為全球數字娛樂領域最具影響力的盛會,ChinaJoy聚焦著海內外近千家展商及全世界遊戲玩家的熱切目光,是開展數字娛樂產品出口、進口、跨領域(綜藝、電影、文學等IP)交易洽商等業務的重要商務對接平臺,也是海內外數字娛樂企業展示自身形象與實力的最佳舞臺。2019年,ChinaJoy將進一步提升國際化水平,配合併支持參展企業對數字娛樂領域的廣泛關注及跨平臺合作的巨大需求,在以往既有基礎上與時俱進,迎合產業發展大潮,引領數字娛樂潮流,通過線上線下立體化服務,打造更多元化的一站式跨界BTOB商務合作與交流平臺,為中國及全球企業發展創造無限機遇。

值此盛世,美術盒子ABOX攜GGAC全球遊戲美術概念大賽(Global Game Art Contest,簡稱「GGAC」)正式確認參展2019ChinaJoy (BTOB 展位號:W5館A527)。歡迎關注官方微博@GGAC全球遊戲美術概念大賽 及官方微信訂閱號【GGAC全球遊戲美術概念大賽】了解最新資訊。

美術盒子ABOX是由譚群釗(盛大集團聯合創始人、前盛大遊戲董事長)、嶽弢(巨人網絡聯合創始人)、張向東(世紀華通COO、前盛大遊戲CEO)、林永民(GGAC全球遊戲美術概念大賽創始人)等遊戲行業內大咖聯合創建,致力於打造遊戲行業最安全、專業的美術外包平臺。

項目啟動初期即獲得由平安資本、豐厚資本共同參與的首輪融資近千萬。歷經2年,美術盒子ABOX擁有近萬個海內外美術製作團隊,服務於全球兩百餘家遊戲、動畫、影視研發公司,累計完成近六千萬交易額的項目。2017年底,美術盒子ABOX順利完成由界石資本領投的數千萬A輪融資。未來,美術盒子ABOX希望通過聚合行業內資源,改變傳統作坊式遊戲美術外發模式,為遊戲行業帶來更加安全、開放、優質、高效的美術外包對接新時代。

GGAC全球遊戲美術概念大賽2019賽季由點晴科技攜美術盒子ABOX主辦,中央美術學院、四川美術學院、騰訊遊戲頻道、中國國際動漫遊戲博覽會、重慶文化產權交易中心有限責任公司、Wacom、藝倉美術館、盛趣遊戲、雲蟾遊戲協辦。

GGAC以打造全行業頂尖賽事為己任,以促進全球遊戲美術人的交流和發展為願景,旨在協同全行業的力量,為遊戲美術從業者及愛好者打造一場享譽全球、波瀾壯闊的藝術盛宴。

(GGAC2019賽季發布會現場,從左到右分別是:餘光照、鍾風華、王嘯宇、林永民、徐建國、Dospi、Krenz、許喆隆、Damien Canderle、蒲貴、張晨)

見證:載譽歸來 戰火重燃

為了致敬DW賽事,促進遊戲美術行業的交流和發展,GGAC正聯合中國藝術殿堂級院校——中央美術學院、四川美術學院等眾多行業領袖共同籌辦這場賽事。每賽季獎金逾100萬元人民幣。 

在剛剛過去的2018賽季裡,共有來自40多個國家和地區、800多家企業、300餘所高校的5000多名選手參與到GGAC大賽的角逐中。經過多番討論和評審,最終共計66幅作品獲獎,獎金總額超過人民幣100萬元。

GGAC在規模、獎金及專業度等方面已一躍成為遊戲美術行業最權威的賽事之一。

2019賽季,GGAC更加注重賽事評審的權威性與國際視野,共邀請到來自全球6個國家和地區的13位評委大神,並組建了一支由頂級實力派插畫師鍾風華領銜的專家團,為賽事的評審提供專業視角的同時,擴充了多元開放的文化視野。

GGAC 2019賽季評委陣容:

GGAC 2019賽季專家團陣容:

致敬:遊戲人的逐夢情懷

為了致敬行業同仁的初心,致敬所有堅持夢想、砥礪前行的同行朋友們,GGAC潛心打造了一部短片《平凡遊戲人》。

視頻連結:https://v.qq.com/x/cover/e9vm89ebqc9bqw5/m0867alftud.html

《平凡遊戲人》用四個故事,來描述遊戲相關從業者的人生百態。在全國最大的流量入口之一——騰訊視頻遊戲頻道首頁上映,為遊戲行業集體發聲,一時間熱評不斷。

「一部有溫度的短片」

「看哭無數遊戲人」

在上線至今短短一個月的時間內,短片《平凡遊戲人》播放量已突破百萬,同時收穫了無數業界同仁的認可與共鳴,成為遊戲行業現象級事件傳播的典範。

聚焦:開啟新的徵程

GGAC2019賽季對賽制進行了全面升級。從流程、分組、評審制度等方面,都做了全新的優化和擴充,以期更加符合國際化語境和遊戲美術行業特質,為選手的業內發展提供更加優質的平臺和精準對接。

GGAC全球遊戲美術概念大賽2019新賽季現已正式開啟,與多項精彩活動同期綻放,期待著與廣大遊戲美術行業同仁及愛好者們分享熱愛,共同見證新的精彩!

ChinaJoyBTOB綜合商務洽談區作為ChinaJoy展會重要的組成部分之一,是目前亞洲數字娛樂領域綜合實力最強、參展企業最全、展覽面積最大、接待觀眾最多的專業展覽及現場商務洽談活動。此外,ChinaJoyBTOB綜合商務洽談區也是目前開展中國遊戲產業專業版權交易、版權合作、聯合開發、聯合運營等業務的重要商務平臺,具備功能完善的在線商務服務系統,輔助參展企業和商貿觀眾進行線上、線下商貿互動,堪稱中國企業吸收國際先進技術、選擇全球優質合作夥伴、開拓海外市場的最佳商務平臺。相信在2019年第十七屆ChinaJoy上,美術盒子ABOX及GGAC(BTOB 展位號:W5館A527)將為大家呈現更多精彩!

【來源:官方】

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