會玩!當學術大會變成「在線網遊」……

2021-02-26 南京大學

「走進虛擬會場,想起《仙劍奇俠傳》中的李逍遙。」1月10日,歐洲科學院外籍院士、南京大學人工智慧學院院長周志華教授登錄了第29屆國際人工智慧聯合會議的界面,心生感慨。

因為疫情防控,這一次國際學術會議的舉辦地點從日本橫濱轉為了線上。主辦方別出心裁,將會議安排在了一個「古色古香」的虛擬遊戲環境中召開,不僅設計了亭臺樓閣、卡通古風人物,甚至還有「居酒屋」出鏡。

這場雲會議的畫風雖然新奇特,但正常學術會議該有的發言、討論和報告環節一個都沒落下。在遊戲世界裡「作報告」,和普通的線上會議裡作報告沒啥差別。「由於每位參會者都有一個虛擬的形象,在這個虛擬學術會議世界裡就像『遊戲世界』一樣,相互可以『遇見』『搭話』等等,或許能讓大家更有『參加會議』的感覺,只不過會場搬到了虛擬世界裡。」

此次國際人工智慧聯合會議,南京大學人工智慧學院派出了不少師生參會,優秀學生代表還在大會上宣讀了自己的論文。

周志華教授的虛擬人像身著古裝在會場的不同場景裡溜達了一圈,非常順暢。會議的另一個界面裡,不僅有古風版的「講臺」,還像安排教室桌椅一般,排列了多個「座位」。「會場裡設置了『發言席』,需要發言的人可以把自己的虛擬形象『走』到發言席去排隊發言。小組討論也有各種人數的小房間、圓桌、咖啡座等,需要聚在一起討論的人可以『走』到那裡去。」

伴隨著AI技術的發展,這樣的沉浸式線上會議正在受到青睞,網遊版的學術大會也吸引了眾多嘗鮮者。據了解, 2020年10月,南大人工智慧學院就與網易伏羲合作,將主辦的第二屆國際分布式人工智慧學術會議(DAI)的開會地點「移」到了在線網遊裡,而且開會「地點」更加「炫酷」,在遊戲《逆水寒》裡「大宋皇宮」的場景中召開。

在沉浸式會議系統中,每位學者可以自由設定自己的虛擬形象,選擇喜歡的髮型和服飾;茶歇時,可以觀賞舞者和樂師的精彩表演。會議結束時,全場點燃煙花慶祝,畫面美輪美奐。

300多位來自全球各地的AI專家,「坐」在太師椅上,聽著白衣飄飄的外籍教授用英文做學術報告,是不是有點次元壁被打破的既視感?覺得對方講得特別精彩,還能讓虛擬世界裡的「你」拍手鼓掌。「會場」裡的每一位大佬「落座」後,頭上都會「頂」著自己的名字,坐在後排看不見聽不清的尷尬完全不存在,投影上的PPT內容還可以點擊放大,想看哪裡點哪裡。

「一開始你可能覺得會議像是『遊戲』,實際上參會的感覺還是在開會。」 據DAI大會程序主席,南大人工智慧學院俞揚教授介紹,南京大學與網易伏羲一道,根據實際需要,對線下會議流程實現了儘可能的真實還原,在沉浸式會議系統中實現了演講、學術討論、論文牆展等一系列線下學術會議才有的互動環節。此外,網遊在很多人的刻板印象中都是需要高配置的電腦才行,但通過雲遊戲技術,參會學者只要打開網頁、輸入會議碼,就能隨時隨地加入會議。

「比如牆展環節,在線下舉辦的學術會議中,牆展環節通常是交流最充分、價值最大的環節之一。學者們會圍著論文海報,面對面交流科研經驗。在傳統視頻會議中,這個環節是完全缺失的。」俞揚說,DAI沉浸式會議成功實現了仿真牆展提問環節,教授們不僅可以讓自己的虛擬形象「站」在報告牆的旁邊,「參觀」報告牆的觀眾如果如果對報告感興趣,還可以主動發起提問。

沉浸式會議的創意,最初來自新冠肺炎疫情背景下的「形勢所迫」。「視頻會議雖然可以滿足用戶隨時隨地開一場會的需求,卻營造不出傳統會議的氛圍感和儀式感,參會者缺少沉浸感與投入感。更重要的是,傳統會議中的社交功能,無法通過視頻會議這樣的效率工具型產品實現。我們一直在思考,是否可以創造一種新的會議方式,來解決這個問題。」

據合作方網易伏羲團隊介紹,「在構思會議系統的時候,我們還擔心,學術大佬、教授們能不能接受穿古裝的形象,但實際操作下來,我們發現大家對形象的接受度很好。大佬們都穿上古裝,換了長發,還帶上了各種風格的頭飾,跟平時的形象很不一樣。」

「便利」和「有趣」是參會教授們給出的共同關鍵詞。省去了舟車勞頓的辛苦,在虛擬世界中,同樣可以實現學術交流,還有與眾不同的AI體驗。這種感覺是以往的線上學術會議中從未有過的。

去年7月,一位美國學者在《動物森友會》中舉辦了一場學術會議。「儘管會議最多只能容納8人同時聯機,主要藉助Zoom完成直播,不過,這次嘗試給我們來了全新的靈感。在我們的積極推進下,在遊戲場景中舉辦一場沉浸式會議的想法,迅速變成了現實。」

「沉浸式會議」的創意性想法,無疑是線上學術會議的新風尚。未來該如何推廣,業界專家普遍持看好態度。不止在AI行業,文旅、會展等行業也對沉浸式會議系統提出了合作需求。「雲課堂」「雲旅遊」……伴隨著科技的成熟,將有更多科幻電影裡的場景走向現實。

「未來,等到5G帶寬到位,同時VR技術更加成熟,坐在家裡遠程開會,會讓體驗感更加真實。」俞揚舉例,目前的學術會議,報告人還看不到觀眾的表情或是微反應。將來,隨著技術的發展,「沉浸式會議」的反饋會更加完整,細節更加豐富。

相關焦點

  • 網遊小說!道士玩網遊,他問鼎江湖第一,攜美人踏遍江湖看盡美景
    哈嘍各位書友們,大家好啊,今天小編為小夥伴們帶來四本好看的網遊小說,喜歡這種類型小說的小夥伴們,精彩別錯過哦,一起來和小編看看吧!他的目標是過橋,回阿努村莊,其他的,多一事不如少一事,步凡並不像參與,來到香巴拉的時間並不長,他想不到自己會有什麼仇人,也想不到有誰會千辛萬苦地來埋伏他。因此,步凡得出結論,這些偷襲者根本就不是衝著他來的。拿著法杖,步凡一面若無其事地趟過雜草,向著前方走去,一面暗暗地保持警惕,觀察著周圍的情況。行走中,在他的視線掃視間,突然發現離自己數米外的一處雜草出現了些微的傾倒,然後又緩緩地抬了起來。
  • 網遊防沉迷該怎麼做?專家:別灌輸玩遊戲是罪惡觀念
    防止青少年沉迷網遊,各方能採取哪些措施?我們採訪了遊戲公司、相關學者和專家,探討遊戲成癮的解決路徑。  問 指導孩子玩網遊時如何不影響親子關係?  問:青少年使用網絡有哪些特徵?為什麼會出現沉迷網遊的情況?  中國青少年宮協會兒童媒介素養教育研究中心主任張海波:現在的青少年是數字時代的原住民,玩網路遊戲是他們的基本娛樂方式。
  • 有人要在「動物森友會」上開AI學術會議,我看你們就是想玩遊戲吧
    曉查 發自 凹非寺量子位 報導 | 公眾號 QbitAI《動物森友會》這個遊戲,任天堂400塊錢賣給你們真是虧大了。本來是一款社交養成類遊戲,被大家玩成了cosplay現實世界。然而這些都還沒有把動森玩到極致。可能是受到近期網絡舉辦學術會議的啟發,有位博士要組織一場動森AI研討會(Animal Crossing AI workshop)。
  • 虛擬網遊文,坑爹的穿越,男主變成1級怪物BOSS,被人追殺成狗
    今天小編給大家推薦幾本好看的虛擬網遊文,坑爹的穿越,男主變成1級怪物BOSS,被人追殺成狗!一、《數碼江湖》——風殿(點擊下方,閱讀小說內容↓↓↓)【精彩導讀】旭日東升,黑幕徐徐降落,大地上千萬衣甲鮮明的武林志士涇渭分明地列陣於陰風堡前。
  • 盤點:影響中國網遊世界的十大遊戲,這些遊戲會玩的都老了!
    一.傳奇 2001年,陳天橋代理傳奇,開創中國網遊史上的第一個裡程碑——原來願意玩網路遊戲的人這麼多!中國遊戲圈開始將關注點從單機遊戲轉移到網路遊戲。說實話,我從沒有玩過傳奇。但我很清楚,中國網遊,甚至中國的遊戲圈歷史都無法繞過傳奇。擁有盛大的陳天橋也因此坐上中國首富的寶座。
  • 60後媽媽的自述:我與兒子一起玩網遊
    ,會得網癮,致使越來越多的家長極力反對孩子玩網遊。在你的學生時代,會不會因為玩遊戲和家人發生矛盾呢?曾幾何時,我們希望爸爸媽媽都支持自己玩遊戲,少嘮叨一點,其實,這樣的家庭的確存在,而且不僅不反對自己高三的兒子玩網遊,還陪他一起打遊戲、看動漫!下面就讓搜狐遊戲記者就為您揭秘這對「遊戲母子」不為人知的故事。
  • 公立與民營醫院共籌醫學美容學術大會
    星辰在線11月10日訊(通訊員 林東哲)11月10日,由長沙美萊醫療美容醫院主辦的「湖南省醫學美容2015學術大會新聞發布會」在美麗的星城長沙隆重舉行。作為我省醫學領域學術最高水平、影響力最大的學術會議的新聞發布會吸引了湖南省人民醫院整形雷射美容外科譚軍教授、美萊院長王勇教授、麥躍博士、潘衛峰主任、劉翔主任等眾多專家,以及湖南衛視、湖南都市頻道、華聲在線等數十家知名媒體同仁參與此次盛會。
  • 綠色網遊幫玩家學英語 拼錯單詞角色會受傷(圖)
    玩家拼錯單詞角色會受傷  這款能學英語的「綠色網遊」能走多遠  「玩遊戲還能學英語,你聽說過嗎?」  之前推出的類似網遊,雖然一出來便頗受關注,但瞬間夭折。那麼,這款自稱能幫助孩子邊玩遊戲邊學英語的「綠色網遊」能走多遠呢?  與敵人作戰要靠「英語力量」  「玩遊戲還能學英語,你聽說過嗎?」這是網遊《烏龍學院》主頁上的一句話。
  • 中國唯一連續運營20多年的網遊:竟還有人在玩
    如今的MUD和網遊相比有什麼不同?都是什麼人還在玩它?本文將以中國第一款MUD《俠客行》為起點,探索這片神秘又瑰麗的古老王國。也許你會發現以上這些描述在多年間被無數武俠網遊當做宣傳詞了,不過它們往往掛羊頭賣狗肉,最終還是會回到數值競爭這條老路上來。而在《北大俠客行》中,這些描述都是真的。在《北大俠客行》長達20年的連續更新中,玩家能在世界的各個角落尋找到精心製作的支線任務(一般來說是一個文字解密遊戲),體驗類似《巫師》或《上古捲軸》,與堆砌任務線的網遊有本質區別。
  • 「2018年中國韓國語教育國際學術大會」召開
    「2018年中國韓國語教育國際學術大會」現場。中青在線北京7月23日電(中國青年報·中青在線記者 陳小茹)在韓國駐華大使盧英敏的支持下,「2018年中國韓國語教育國際學術大會」於7月21日至22日在延邊大學舉行,250餘位中國和海外的韓國語研究及教育家與會。
  • 對未成年人玩網遊實行時間管理,中小遊戲公司將再度洗牌
    作為網遊的頭部企業,騰訊的走勢有一定的代表性。 一個問題自然而然地飄了上來:網遊惹誰了? 騰訊和網易,苦盡甘來二人組? 直接回答這個問題還是難度太多,我們都有很多「不可說」。
  • 一對研究生情侶與中國第一款商業化網遊
    我們設想可能是一群單機遊戲開發者,看到了市場前景,然後做起第一批吃螃蟹的人;也有可能是當時在玩歐美網遊的玩家,想要玩到一款本土作品,於是自己動手,豐衣足食;甚至有可能是一群與遊戲無甚關係的創業者、商人、企業家,他們發現商機,希望複製海外廠商的成功。  但事實要更離奇,也更浪漫一些。
  • 小遊戲大全免費馬上玩 最好玩的在線玩遊戲盒子推薦
    小遊戲大全免費馬上玩 最好玩的在線玩遊戲盒子推薦 來源:www.18183.com作者:霧裡看海時間:2017-12-10 核彈頭小遊戲它多為公司開發給用戶玩家使用的,集成了單機遊戲
  • 怎麼做好學術會議數字會務管理,從在線註冊開始
    相對其他會議,學術會議專業性強、籌備難度大,參會群體相對複雜,例如有團體和個人,會員和非會員,國內和國際,是否提交徵文等區別,因此,學術會議的註冊管理相對複雜。31會議的數字註冊管理系統可以輕鬆搞定學術會議註冊管理。
  • 網遊文,男主帶著超級裝備重生,竟可以變成遊戲中的boss!
    今天小編給大家推薦幾本好看的網遊文,男主帶著超級裝備重生,竟可以變成遊戲中的boss!第一本:《遊戲開發指南》——我愛廚房(點擊下方,閱讀小說內容↓↓↓)【精彩導讀】葉沉溪看著後臺數據,上午十點開服,兩個小時過去了,到現在累計只有不到兩百名玩家進入了遊戲,這是累計數量,同時在線最高是一百二。
  • 網遊文:他偶得遊戲系統穿越異界,從小領主變成稱霸位面的大統領
    網遊文:他偶得遊戲系統穿越異界,從小領主變成稱霸位面的大統領!1.因為普通人是看不見時間流的,所以在一般人眼中看來,就是兩個S河蟹B在那扔硬幣玩,只是在投擲硬幣的威力上會超乎想像的強大。這種戰鬥方式不容易被人注意到,硬幣又能隨身攜帶,很方便。所以蘇航準備買個扔飛鏢的靶子回來,然後平時有事沒事就練習一下投擲硬幣的能力,慢慢的自然就會準確起來了。不過,這些說到底都是輔助能力,關鍵還是要看時間流的應用。
  • 學術「雙城記」 首屆川渝科技學術大會暨四川科技學術大會在成都舉辦
    封面新聞記者 楊晨 圖片由主辦方提供為強化學術基礎、引領學術風尚、促進學術交流、打造學術品牌,12月10日,四川省科學技術協會和重慶市科學技術協會共同在成都舉辦首屆川渝科技學術大會暨四川科技學術大會,以此引導川渝廣大科技工作者潛心學術研究,營造安心
  • 好教育應從網遊中贏回孩子時間
    【新聞隨筆】 五六億人每天在線「玩掉」數小時,網遊在和我們爭時間?剛剛發布的《2016年中國遊戲產業報告》顯示,去年網遊用戶數量達到5.66億人,同比增長5.9%,其中,青少年又是網路遊戲的主要玩家,且青少年首次接觸網路遊戲的年齡呈日益低齡化趨勢。
  • Game Clients與Web games互通 網遊新紀元
    自2000年中國的第一款網遊《萬王之王》以MUD的形式出現以來,中國網遊已經走過了十個年頭,這期間國產網遊從無到有,從依靠代理到自主研發佔據半壁江山,經歷過辛酸淚水,也經歷過感動輝煌,雖然國產網遊的技術和日韓歐美等發國家還有一段距離,但這並不阻礙其國產網遊多元化的發展。
  • 研究生WOW玩家:知道為什麼玩網遊麼
    「治網癮」的人知道青少年為什麼要玩網路遊戲嗎?   是因為「自控能力差」、「家庭問題」、「受到暴力、黃色信息的引誘」?作為一名曾經熱衷於《魔獸世界》的過來人,筆者在大學的一段時間內,也是玩遊戲達到了廢寢忘食的地步,但對於這些解釋,筆者並不認同。