「萌妹專屬」英雄不需要操作?其實英雄強度跟難度並不掛鈎!

2020-12-10 果果Game

文/果果Game

不知道大家有沒有聽過這樣一句話,那就是「沒有最強的英雄,只有最強的玩家」。沒錯,每個英雄都是獨特的個體,沒有可以完全替代的,而且每個英雄都有自己的戰略地位。

雖然在強度上大家無法很有效的對比,但在難度上來說每個英雄的差距就比較大了,在我的印象中一些操作難度較強的英雄都是些新英雄,比如元歌、在比如馬超,這些英雄都是近一年來出的一些新英雄。

為了迎合遊戲的機制而開發出來的英雄自然難度會比較高,那麼大家自然心中就會有一個疑惑了:

是否難度越高那麼相對應的強度就越高呢?答案是否定的,一些操作簡單的英雄其實強度也是很高的。

這些英雄的共同點:特點都十分突出

①妲己

比如妲己這個英雄,英雄特點就是單體傷害高,雖然技能是一個範圍性的傷害技能,但是妲己的二三技能從嚴格意義上來說都屬於單體技能。有的人可能會問了,妲己的大招不是可以打到不同人的身上嗎?

為什麼要稱其為單體技能?其實妲己的三技能就跟婉兒的大招相類似,如果一旦有敵方的目標分擔了三技能的傷害,那麼通常的結局就是兩個目標都殘血,而技能由於處於技能真空期,就容易遭到秒殺。

所以妲己這名英雄對於單體的目標爆發幾乎是無人能敵的,弱點也很明顯,就是無法很有效的清兵跟打團。

因此妲己這個英雄不是人家看不起,而是這個英雄想要打出優勢來條件較為苛刻,你要有足夠的意識去支撐你蹲草叢抓單,你也要有足夠的操作可以使得你安全的度過前期,這兩點缺一不可。

②甄姬

我們再來看看甄姬這名英雄,正好跟妲己相反,甄姬所有的技能都是AOE(範圍)傷害,這就使得這名英雄註定是一個團戰類的法師,玩過甄姬的人都知道甄姬的二技能只有彈來彈出才能打出傷害。

而如果沒有小兵或者英雄作為載體,那麼甄姬的二技能只能彈一次給出一個被動,單挑的時候如果大招丟空了你甚至無法通過一二技能對一個單體的目標造成冷凍的效果,自然就只能原地等死了。

拋開都會的操作,我們如何提高?

大家有沒有想過,所有的英雄都有國服的排行榜,哪怕是最不起眼的扁鵲也有人可以打到14000多分。那麼像這些妹子喜歡玩的英雄比如甄姬,小喬,妲己這一類的中單法師也有自己的國服排行榜,這些排行榜上的玩家甚至還是一些巔峰賽2000分以上的。

這樣一想是不是有人會覺得,為什麼同樣是一個操作簡單的英雄,人家就可以國服,我卻怎麼玩怎麼連跪?玩妲己只要有手的大家都會231連招或者213連招,這些都是非常簡單的操作,而人家玩這個英雄卻可以獲得如此高的成就,原因出在哪?

原因就出在一個很關鍵的問題上,那就是對於英雄的理解。

還是拿妲己來舉例,相信大家目前對於妲己的理解都是清線慢,蹲草叢有用,打團很雞肋,但是小編仔細研究過一些國服妲己主播的錄像發現他們對於這個英雄的理解完全是更高層面的理解,這種理解使得他們對於這個英雄的弱點會做出一些相對於的調整。

比如清線慢他們就會讓輔助配合清線或者是己方隊伍有一些清線快的輔助才會拿出妲己這名英雄,打團雞肋的原因就是進場時機和技能釋放的問題。進場的時機大家可能還比較好理解,技能釋放可能就有很多人無法理解了,不都是這三個技能,一頓釋放不就完事了。

其實這點是大有講究的,大多數人的遊戲設置都是優先攻擊血量最低,這就導致很多時候像妲己二技能這種指向性技能無法命中想要的目標。

最常見的情況就是面對一個殘血的輔助站在滿血的射手身旁,你是想殺射手,但是無奈技能都丟到了輔助身上,那麼面對這種情況小編就跟大家科普一個冷知識,那就是這些技能是可以通過摁住技能拖動控制釋放的對象的。

往往這些英雄都可以成為克制強勢英雄的黑馬

不知道大家對於這個版本各個位置的食物鏈是否有個比較清晰的認知,像對抗路馬超幾乎是沒有任何天敵的,會玩的馬超遇到老夫子最多也是打個平手,不至於被老夫子壓的喘不過氣,很多人可能會質疑這一點,推薦大家去看看如何用馬超來打老夫子的教學,相信你對於這個英雄會有一個不同的認知。

發育路則是后羿成為了一匹版本中期的黑馬,大招的無腦開團加上弱化的改動,使得這個英雄在中後期有輔助保護的情況下極難被擊殺,關鍵人家有個大招你不跟他打也不太現實,面對這兩個英雄大家是否都和小編一樣頭疼?別急,聽下去。

我認為要克制這一類的版本英雄,拿一些熱門的英雄應該是不現實的,如果現在那種熱門的英雄能夠去克制這些版本之子,那麼這些英雄就不會被稱為版本之子,所以我們要從冷門英雄出發。

而這些英雄還有一個共同的特點,那就是克制關係非常的極端,要不然就是天克,要不然就是被人家天克。就拿妲己來說,面對盾山你可能滿血殺不死一個10滴血的盾山,因為所有的技能都可以被盾山所抵擋,這就是被天克。

而妲己作為一個穩定的控制加上單體的超強爆發,面對一些靈活的英雄可以進行有效的控制,例如這個版本中被成為邊路一哥的馬超就十分害怕妲己的爆發,當然這只是存在於水平相等的情況下。

同樣作為深受妹子喜愛的甄姬在克製版本之子后羿的時候也有不錯的效果,大招的控制加上一技能以及二技能的彈彈彈通常可以打出1-2輪的控制,面對后羿跟他的弱化保鏢們甄姬也可以完美的發揮自己AOE傷害的特點。

當然,甄姬的天敵也是有很多的,比如蘭陵王,再比如莊周,這些都是很好打甄姬的英雄,因此如果你面對馬超后羿這些版本之子毫無辦法的話,不妨試試你們口中的妹子專屬英雄。

越簡單的英雄越難玩精:玩精三部曲

①利用陣容選英雄是玩精的第一步

而這些英雄如果你想要上手其實是難度不大的,但是如果想要玩的很精那就具備一定的難度了,首先就是你要懂得在什麼陣容中你應該拿這些英雄,不可以無腦的去選擇,因為這些英雄跟幹將還有嬴政這類萬金油炮臺不一樣,他們通常的弱點都比較的突出,因此學會利用陣容選英雄是玩精的第一步。

②懂得這個英雄的強勢期與發力點是第二部

其次就是你懂得這個英雄的強勢期與發力點在哪,利用自己的長處來避開自己的短處,你不能拿一個妲己去跟人家拼前期,也不能拿一個沒裝備的甄姬去找人家單挑。

反之就是你玩妲己前期的主基調是多幫助隊友支援,等待裝備崛起以後利用草叢蹲人,而甄姬就是儘可能的讓隊友跟你一起打團壓塔,這才可以發揮他們最大的作用,這是玩精的第二步。

③有一定的耐心是最後一步

最後一步就是要有一定的耐心,越是簡單的英雄就越容易玩膩(后羿除外),這些英雄不像一些操作難度高的英雄有更大的挑戰性去激發玩家去研究他們。

妲己就那三個技能,你要研究的點絕對不是為什麼妲己總是差點傷害,而是要了解這個英雄在什麼情況下應該用231連招?什麼情況下應該用31連招留2技能來保命?這些都是你通過長期對局受虐的出來的教訓,不是一篇教學可以幫助你解決的,這是玩精的第三步。

難度低並不代表強度低

最後我還是想說,難度跟強度是不一定掛鈎的,還是拿后羿舉例,難嗎?不難吧。有手、有個不賴的走位,平A誰不會。強嗎?你看看他的勝率跟ban率就知道他強不強了,因此這些英雄也同樣如此,不是說簡單就代表強度低。

元哥那麼難,也沒見到他的優先級比馬超高,幹將再難也沒有武則天勝率高,這些都是活生生的例子,因此不要用難度來論強度,這些都是非常片面的。

簡單的英雄也有春天,而這個春天已經來臨,在這個被玩家稱為最百花齊放的版本大家應該多去嘗試一些簡單且容易被我們看扁的英雄

而且這些英雄還有別的英雄無法比擬的優勢,那就是非常容易拿到金牌,4000多分基本上就是一個省排名,非常好打。

而拿到了金牌以後就會有一個良心的循環,那就是你進遊戲的時候隊友發現你的英雄是個金牌英雄,那自信心就會增加,甚至你拿這些英雄遭遇到演員的機率也變低。

有的人看到你玩妲己第一感覺就是這把沒了,而如果你進遊戲的時候發現妲己是一個金牌妲己,那會不會有所改觀呢?答案留在你們心中。

總結

好啦關於本次的分享就到這邊了,以上都是小編對於這些妹子專屬英雄的見解,如果你覺得這些都是你已經知道的東西,那麼你可以推薦給你的女性朋友。

相信我,他們看到這些一定會感興趣,據我所知現在王者榮耀的女性玩家已經佔了很大一部分了,而這群女性玩家對於這一類萌萌噠的英雄情有獨鍾,跟她們講出一些獨到的見解也不見得是一件壞事,而如果你覺得你是第一次對這些英雄有了如此大的改觀,不妨多多關注一下小編以後的文章。

好啦不知道大家對這些英雄怎麼看呢,歡迎各位在評論區中留言交流,我們下次再見!

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