嗨,大家好,歡迎來到【融夢輕語】。上一期,我們和大家正式的「見了面」。不知道大家對我們還有什麼樣的期許,或者對未來有什麼樣的期待。而這一期的融夢輕語將從四個字開始——密室逃脫
不知從什麼時候開始,密室逃脫已經慢慢成為年輕人解壓的熱門選擇。但是仔細想想,也可以理解。在現當代這樣一個網絡急速發展的時代,年輕人們大多陷入了以網際網路為核心的「宅文化」中。
而傳統的娛樂方式已經滿足不了我們的需求,年輕的一代迫切地尋求更為刺激的方式來緩解壓力。
而密室逃脫不用消耗過多體力,也不用被迫和一些人進行社交,玩家們唯一需要面對的只有眼前的黑暗和謎題。密室逃脫可以因不同的設計思路衍生出不同的主題,從古墓科考到蠻荒探險,從竊取密電到逃脫監籠,玩家盡可以在自己喜好的主題場景中扮演理想中的角色,憑藉細緻的目光,縝密的推理,強健的體魄和齊心的協作,最終在規定時間內完成任務,獲取獎勵。密室逃脫不僅考驗你的勇氣,它是一場全方位、無差別的素質考試。
【為了在密室逃脫中闖關成功,有時候你還必須掌握元素周期表、二進位、排列組合、古音律、星座圖和二十四節氣表等知識。】
而在這場賭上了勇氣和智慧的迷局之中,團隊合作就顯得極其重要。神隊友能讓你「出獄」,豬隊友只會幫你「打幡兒」。傻人有傻福的段譽和在背後指點江山、揮斥方遒的王語嫣,你和隊友只能選擇各當一個,否則兩人進去之後,一有風吹草動,就抱頭鼠竄、高呼救命,實在不怎麼體面。
密室逃脫
看似是這兩年才興起的
新興真人遊戲
但其實我們小學
在上微機課的時候
一定有一個遊戲進去的界面是這樣的
接著響起「這是什麼地方?有人嗎?請放我出去!我一定是被什麼人關起來了?怎麼辦?」這樣中二的臺詞。
這一般是網絡版「密室逃脫」遊戲千篇一律的開場白,而當聽到這句話時,也就意味著你已經身處於一個線上密室逃脫的基本場景之中——四面都是牆壁,房門是鎖上的,你必須通過滑鼠點擊房屋內的一切陳設物,尋找線索,最終找到鑰匙打開大門,逃離房間。
其實逃離密室只是表象,短暫地躲避現實生活才是關鍵性意義。當我們被機械繁瑣的生活裹挾時,密室逃脫成為了除了遊樂園、主題公園之外的絕佳遊戲去處。
那時的我們就像是在逃離被無味日常築成的房間,拼盡全力為自己從這個屋子內掙脫,見識「屋外」的樂趣。但其實,生活的樂趣正來源於這些對抗。不滿現狀,渴望未來,為了夢想拼搏,贏得一個更好的未來。就像,有些魚是永遠都無法被一個「小房間」困住的,因為他們屬於天空。
END
「文案:風臨」
「排版:菜頭」
「審核:劉溢程 盧曉嘉」
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