導讀:
鬧得沸沸揚揚的鐘離事件,最終還是以一張圖結束了輿論。鍾離進1.3測試服了!隨後幾天,原神也爆出了原神加強的部分數值。同時對深境螺旋12層也動了手腳。
原神:鍾離終於官宣加強,不愧是米忽悠的策劃,又在試探底線
雖然鍾離得到了加強,但是玩家的眼裡看到的卻是策劃催促玩家:「快抽阿貝多,巖系體系來了,未來可期」。但是有一說一,這次鍾離加強之後卻是挺香的。對於我這種抽到鍾離的玩家來說,算是一種慰藉。
原神:鍾離終於官宣加強,不愧是米忽悠的策劃,又在試探底線
從原神「西風快報員」發布的公告來看,這次鍾離的加強主要是針對技能來來加強。首先就是其固定天賦【炊金饌玉】。普通攻擊、下墜攻擊的得到最大生命值1.39%的加強,E技能【地心】傷害共鳴得到1.9%的最大生命值加強。原數值33%的天星傷害數值不變。
其次,就是鍾離的E技能得到了強有力的加強。首先是E技能蓄力時,之前會被怪物打斷,當前測試服版本,鍾離在蓄力期間可以無視打斷。同時,蓄力期間會同時出製造柱子。意思就是把之前單獨的技能機制,直接放到了一起。當然,單獨短按還是可以放置柱子的。值得一提的是護盾可以吸收所有元素傷害和物理傷害。該效果基於最大生命值的150%的效果。
原神:鍾離終於官宣加強,不愧是米忽悠的策劃,又在試探底線
調整之前的雙巖共鳴,受到護盾保護的時候,隊伍中的角色可以獲得15%傷害提升和抗打斷能力。調整之後的雙巖,首先提升了15%的護盾強度,其次角色在護盾的保護下,不僅可以獲得15%傷害加成,還能夠降低敵人的巖元素傷害抗性20%,並持續15秒。
為了平衡巖元素的平衡性,從之前的巖元素傷害有250%的吸收效果,調整成為全傷害均有150%的吸收效果。從這次鍾離的加強來看,策劃不僅僅只是想單純的加強他。而是想帶動起整個巖元素體系。同時也想告訴在座的各位,巖元素體系加強了,阿貝多要up了,你抽還是不抽?
原神:鍾離終於官宣加強,不愧是米忽悠的策劃,又在試探底線
對於這次鍾離事件,拾柒也諮詢了很多業內大佬的意見。從表面來看,鍾離只是在玩家的怒罵中被迫增強了鍾離。實則,這是原神的策劃,在鍾離上線之後即將發生的局面早就預料到了。暗削鍾離只是想測試玩家的底線,方便後面做角色,找到合適的調整參考。
從可莉池子開始,策劃就開始做測試。第一次可莉池子要4命才能玩。大部分玩家表示理解,畢竟要給氪金玩家不一樣的遊戲體驗。所以可莉池子基本沒有人噴。隨後就是公子的池子,策劃強化命之座拆分,低命和高命是兩種玩法。
原神:鍾離終於官宣加強,不愧是米忽悠的策劃,又在試探底線
這次玩家依舊褒貶不一。前兩次觸碰覺得力度不夠大,最後鍾離玩了一次大的。直接把鍾離的強度拉到谷底。其實策劃就想知道玩家的底線在哪裡。好了,這次國內外的玩家都坐不住了。紛紛都在對原神策劃口誅筆伐,最後策劃「順理成章妥協」,加強了鍾離。
殊不知,這些都是策劃精心炮製的一次簡單玩家與策劃的心理博弈。如果這次玩家對於鍾離的強度還是沒有發怒,有可能接下來的大部分角色都會按照鍾離的模板來做。如果,前期出了很多強勢的角色,後期還如何做新角色?會對策劃「騙氪」造成重重阻礙。最終,策劃用「先抑後揚」的方式試探到了各位的底線。
原神:鍾離終於官宣加強,不愧是米忽悠的策劃,又在試探底線
鍾離加強,順便加強了整個巖元素體系。其實也很好理解,畢竟鍾離事件之後,怕影響流水,故給各位拋下了個煙霧彈,讓玩家對即將登場的阿貝多充滿嚮往。但是拾柒還是想提醒大家,先觀察一段時間,再決定要不要抽,畢竟阿貝多的數值,咱們還不是很清楚。
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