大家好,我是專注遊戲玩法的小常
相信每個極地大亂鬥玩久後的玩家,對於英雄的出裝和天賦加點多少會有些自己的理解。其中值得一提的是冰川增幅這個天賦加點,網上有不少玩家都說好用,小常也試著玩了一段時間,個人感覺這個天賦在實戰中配合冰槍和雙生暗影的控場相當強力。適合點出這個天賦的英雄也不少,比如常見的有小法,莫甘娜,妮蔻,卡爾瑪以及婕拉。
其實其他法師也可以點出來,只不過看起來有些非主流,贏了還好,輸了總免不會被隊友問候,除非開黑,一般也不會去輕易嘗試。下面小常就來總結下這個天賦的優缺點。
01冰川增幅優點
冰川增幅的控場能力毋庸置疑,用過的都說好。出完冰槍和雙生暗影后,無論是留人還是防對面強開都是相當好用。除此之外觸發冰霜射線後的群體減速還能增加莫甘娜婕拉這類英雄的技能命中率。大亂鬥中想要贏得遊戲,控制總是不可或缺,而冰川增幅作為一個功能性天賦,能極大地提高隊伍的控制能力,從這點上來說冰川增幅這個天賦是合格的。
02冰川增幅的缺點
說到缺點最明顯的就是點出冰川增幅後輸出會大幅度降低,至少下降了1/3,部分英雄原本引以為傲的消耗能力會變得跟刮痧一樣,只能老老實實當一個工具人。
其次是當前的大亂鬥裡氣定神閒雖然被削了,但依然是幾乎所有法師必點的一個真神天賦,收益實在太高。點出冰川增幅後副系必須要點出靈性獵手來減少裝備的冷卻時間,這樣沒有氣定神閒的加持,前期只靠一本遺失的章節藍量會跟不上,從而影響到自己的持續輸出能力。
再就是冰槍和雙生暗影的出裝實在太脆,在大亂鬥這種出門就團的模式裡很容易就被各種AOE給蹭到殘血。
最後值得一提的是,水銀鞋比較克製冰川增幅這個天賦。
03什麼時候可以選擇點出冰川增幅
冰川增幅雖然玩起來很爽,但也要看自己方的陣容來選擇是否將其點出來。隊伍裡如果輸出足夠,或者很缺控制,那麼就可以點出冰川增幅來增加團隊收益。當然如果只是想娛樂下或者單純地搞對面心態,那麼點出冰川增幅也無可厚非,一般隊友也不會說什麼,反而是對面打字問候的時候居多。
04結尾
冰川增幅儘管因為有著不少先天性缺點從而在大亂鬥中一直都比較小眾,但這個天賦的趣味性還是十足的,時不時的能看到有玩家點出來。從另一個方面來說,加點和出裝的多樣性,也正是極地大亂鬥的魅力所在。
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我是小常,
我們下期見