隨著2020年接近尾聲,我們想花些時間來回顧一下在過去的12個月中,《無主之地3》所發生的故事。即將過去的一年因COVID-19的蔓延而變得充滿挑戰,但我們的開發團隊憑藉堅持不懈的精神,依舊打造出一系列令人稱嘆的內容。
我們在2020年推出了大量收費和免費內容,廣大秘藏獵人得以在全新混亂中放肆享樂。季票1的全部四個戰役DLC悉數登場,引入季票2,加入數個等級上限提升,遊戲登陸Steam、PlayStation5與Xbox Series X/S,簡直讓人眼花繚亂!
以下為《無主之地3》在2020年推出內容的詳細說明(尚未開始親身冒險的玩家也無需擔心劇透風險)。要是打算現在加入混亂之旅,那就趕緊登上《無主之地3》節日優惠這趟列車吧。此外,我們還貼出了DLC部分最新遊戲原聲的連結哦!
Gearbox與2K的所有團隊想在此感謝整個《無主之地》社區的貢獻:我們的今天,離不開你們的幫助。
付費DLC
浴血鏢客大作戰狂人克裡格之腦內高潮大作戰
發售日:2020年9月10日
在《狂人克裡格之腦內高潮大作戰》中探索克裡格的癲狂大腦,尋找引發瘋狂的神秘區域「秘藏聖殿」。消滅克裡格的心魔,幫助他的雙重人格修復創傷記憶,但千萬不要被克裡格那滿是記憶碎片、扭曲空間和滿地血肉的瘋狂幻想所嚇倒。
心碎日
活動時間:2月13日至2月20日
蜥蜴戰友莫裡斯想利用「心碎日」來研究人類的求愛習俗。你需要到銀河中去打爆懸浮在敵人頭上的愛心。用爆炸愛心來幹掉壞蛋大概是世界上最「浪漫」的情節了。
血腥收穫節再度回歸
活動時間:10月8日至11月5日
「血腥收穫節再度回歸」將這個恐怖節慶重新帶回遊戲,讓你得以和可怕的猛鬼隊長及其骷髏雜兵正面交鋒,以贏取全新獎勵。在你的幫助下,莫裡斯收穫了一整年份的厲鬼靈核!
免費內容更新
獵殺!護衛者缺口
推出日:2020年6月11日
「獵殺!護衛者缺口」帶來的精英敵人和恐怖boss將對你的技能和搭配進行嚴酷考驗。避難所3號的常駐伊瑞德專家帕特麗夏·坦尼斯將你派往遙遠的米諾斯主星,去調查一個神秘護衛者信號——但她沒料到,迎接你的卻是成群結隊的護衛者敵人。一派邪惡護衛者將這個星球撕成碎片,並用類似墓園之星上的方尖碑和雕像將表面覆蓋得密不透風,讓人不寒而慄。在星球碎片上探尋真相的途中,你必須擊敗這些古老生物。
重要補丁
除了以上這些激情滿滿的額外內容外,我們在2020年還通過一系列穩定補丁,對《無主之地3》進行了大量優化和遊戲機制擴展。在製作這些補丁時,我們參考了諸多社區反饋,讓《無主之地3》在不斷擴展的同時,繼續維持良好的平衡性。每一個補丁都為設計團隊提供了實驗機會,他們得以測試遊戲系統,並打造全新遊戲方式。
其中一項最為重要的新增功能便是「混亂2.0」,我們對通關混亂模式進行了徹底革新。其最初於4月23日推出,並在6月11日和6月25日的兩次補丁中得到優化。Gearbox Software的高級遊戲設計師Nick Thurston表示:「混亂2.0作為一項重大更新,完全改變了通關遊戲體驗,讓一切變得混亂滿載!模組的增加旨在打造出獨特戰鬥體驗,讓玩家時刻保持警惕,而重新平衡混亂2.0意味著要確保大量搭配在通關體驗中依舊可用。時至今日,莫澤的鐵甲巨熊和贊恩的克隆體仍在戰場中爭奪霸主地位。」
在之後11月9日的補丁中,混亂模式直接提升為混亂11。Gearbox Software的創意總監Graeme Timmins表示:「這個有趣的更新以部分獎勵為代價,移除了所有混亂模組。我們這一整年都在不斷為遊戲提供支持,使玩家能夠按照自己喜歡的方式進行遊戲,無論是各種瘋狂的角色搭配,還是在通關體驗中嘗試更多可用裝備,混亂11都能統統滿足。玩家現在能極度自由地定義通關體驗,隨心所欲享受《無主之地3》帶來的歡樂。」
說到自由度,玩家現在能在《無主之地3》以更多方式自定義遊戲難度。2月13日的補丁對獵殺任務進行重新平衡,降低了上手門檻,同時向那些尋求終極挑戰的玩家推出全新真·獵殺模式。Graeme說:「真·獵殺模式給予社區硬核玩家一個展示精英搭配的機會。」在此補丁中,我們還增加了開關護衛者技能的功能,以更好補足玩家搭配;而在之後的3月26日補丁中,遊戲新增了全新護衛者技能。
《無主之地3》在今年更是登陸到了新平臺之上,包括面向PC玩家的Steam,以及全新PlayStation 5與Xbox Series X|S主機。3月13日補丁啟用了PC跨平臺遊戲,玩家可通過SHiFT在Steam與Epic Games商城之間進行聯機;而在應用11月9日的補丁後,玩家得以在新主機首發日開玩《無主之地3》;包括畫質性能提升和四人本地聯機在內,整個遊戲均得到全面優化。Graeme表示:「我們想確保在新主機推出時提供完整支持。新主機帶來的性能提升令人十分滿意,讓我們能在《無主之地3》中再度實現4人分屏模式(也叫『終極沙發聯機模式』)。為表達對偉大社區的感謝之情,兩個平臺的玩家均能進行無縫升級!」
其他補丁則對遊戲性進行了強化,使通關體驗更為流暢。7月23日的補丁推出了專屬戰利品池,對boss戰利品池中的傳奇物品進行了重新分配,使玩家更易收割。Gearbox Software遊戲設計師Mike Wardell表示:「玩家在刷戰利品時將對抗更多不同類型的boss,無需過多刷怪便能拿到夢寐以求的裝備。」
7月23日補丁同時調整了強大的裝備受福部件池,只要玩家能堅持不懈,最終都能得到夢中寶物。Graeme解釋說:「社區的態度早已十分明確,他們認為目前加入的受福部件已經開始衝淡裝備池。因此我和團隊坐下來仔細研究每個受福部件,最終取消了其中20個部件。同時我們還重新平衡了敵人戰利品,使獎勵收割體驗得到大幅優化,也變得更為可靠。」
在過去的一年中,秘藏獵人自身也得到大量平衡性調整,我們的目的是維持寬泛、強大和多元的角色搭配選擇。其中最大的一次調整當屬3月26日的補丁,在其中角色等級上限提高到了57級,讓玩家能夠解鎖角色技能樹上的兩項頂級技能。Graeme表示:「我們很開心能看到社區在技能樹中各種搗鼓,打造出部分頗為瘋狂的全新搭配。」在那之後的搭配變得更為複雜,而目前等級上限已達到65級。
而在最近的11月9日補丁中,我們仔細剖析了特工贊恩,並對其技能樹進行了重大修改。Gearbox Software遊戲設計師Tommy Westerman表示:「在我們創作贊恩時,『殺紅眼』和『死神將至』總是能引起不少爭議,大家對它們的技能樹歸屬也頗有微詞。『死神將至』在設計之初為頂級技能,但在發售日前夕,我們對技能進行了第三次洗牌。在『死神將至』職業模組推出後,我們發現它在贊恩的所有搭配中均佔據稱霸地位,因此決定作出改變。在推出《加強版》的全新技能樹後,我們認為變革的時機已經成熟,因此決定讓死神將至重返許久之前本應保留的頂級技能之位。」
自今年開年以來,《無主之地3》在各個方面都得到大幅拓展,而在即將到來的2021年,我們還會通過更多補丁、小活動和《導演剪輯版》對其繼續提升。感謝各位的大力支持,讓我們能將《無主之地3》變得更棒。
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來源:遊戲堡
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