開啟此書,放棄一切希望:《克蘇魯的召喚》桌上遊戲系列介紹·人物篇

2020-12-16 二次元手帳

文/圖書

在之前兩期中,筆者為大家介紹了《克蘇魯的召喚》的背景故事(傳送門),玩家體系、遊戲目標和開始前的準備工作(傳送門)。

接下來,筆者將介紹《克蘇魯的召喚》遊戲正式開始的第一步——如何創造你的「角色」!也就是捏人的環節!

繁星已經抵達特定的位置,舊日支配者即將重現人間。——H.P.洛夫克拉夫特

人物建立準備

你想操控一位什麼樣的調查員?是身高一米九體重兩百磅,手持湯姆遜單手壓槍的無雙猛男?還是智力超過250,學識過人各類知識全部MAX的超級教授?在《克蘇魯的召喚》中,每位玩家都能極為自由的選擇自己講扮演的人物,這些都由你和你的骰子做主!

事實上在你找到相應的隊友,確認好這次的劇情與規則書後,你就得進行《克蘇魯的召喚》整個遊戲中的第一個步驟——創造你的「人物卡」。

每位玩家只需要準備一支筆,一張人物卡,3枚6面骰子和一份適用於這期遊戲的規則書。

人物卡

一切準備就緒,開始創造屬於你的調查員吧!

那永久沉睡的並非死者,在漫長而奇異的時光中,死亡亦有其終結。——H.P.洛夫克拉夫特

建卡注意事項:

可能已經有人被上面那張看似相當複雜的人物卡嚇到了,這麼多的屬性,甚至有不少關鍵詞無法理解,這讓我如何下手呢?

請安心,「車(創造)」一個人物並沒有你想像中那麼複雜,任何問題都可以通過閱讀規則書或諮詢守秘人來得到解答。請填寫你的真實姓名在左側,同時運轉你的腦洞為自己的角色設想一個職業,可以是現實中已有的職業,也可以和守秘人商量構造一個虛擬的職業,這個職業只會影響人物的部分技能。

如果是初次接觸捏卡造人環節,可以查看規則書中的常見職業示例,一般都會標註大部分常見職業與對應的本職技能,例如:

一般來說,玩家需要先確定自己的職業之後,才能開始擲出骰子確認個人屬性,於是會出現玩家選擇高武力職業後,丟出一個「病弱殘疾」般的人物屬性,導致部分技能近乎無用。

不過這種不可預見的成分,也正是COC跑團刺激的一部分啊!(萌新可以和守秘人商量,看看能否用口才打動他先丟屬性然後確認職業!)

我以前的猜想不過是人類永恆不變的思維定勢的一個階段:我們總會憎恨、恐懼和逃避與我們迥然不同的事物。——H.P.洛夫克拉夫特

數值相關內容

在確認職業之後,拿起你的骰子,開始決定人物的基本屬性,這裡熟悉跑團的玩家都會有一定簡述的溝通話語,如果你是一位萌新,當聽到守秘人要求你投擲骰子「3D6」時,這裡的需要你扔3次6面骰子,「2D4」時,需要扔2次4面骰子,即「D」左側為扔骰子次數,右側為骰子的面數。

基本屬性:

1、 投擲5次3D6,依次將點數填到力量(STR)、體質(CON)、意志(POW)、敏捷(DEX)和外表(APP)五個基本屬性中。

2、 投擲2次2D6,依次分配到體形(SIZ)和智力(INT)上;

3、 投擲3D6+3,這是你的教育(EDU),一般來說12為高中生,12以上為大學生,達到16能拿到學位。

4、 理智(SAN)為意志(POW)*5

以上數值就是你的基礎屬性,高於平均值會有一定獎勵或者優勢,低於平均值會有一定的懲罰!

派生屬性:

2、 傷害加成計算:將力量(STR)與體形(SIZ)的數值想加後,對照傷害獎懲表格,確認加成數值為近戰加成數值。

其他屬性:

1、 將體質(CON)與體形(SIZ)相加後除以2,即為你的血量(HP);

2、 你的法力值(Magic point)等於意志(POW);

3、 99減去你的「克蘇魯神話技能值」等於你目前的心智點數(SAN);

確認技能與經濟:

1、 投1D10,根據數字對下列應經濟表格確認起始資產;

2、 根據已選擇的職業,標註已有的職業技能。你的職業技能點數等於教育(EDU)*20,可自行分配到本職技能上。

3、 你的個人興趣技能點等於智力(INT)*10,可隨意分配給所有技能,除了「克蘇魯神話技能」

4、 特別提示:技能等級越高越好,專精能提升該技能的成功率,學習很多花樣卻等級普遍偏低的人,雖然能嘗試很多事情,但大部分時候都會失敗。

5、 選擇武器,武器分為近戰與火器槍械,近戰武器攻擊時需加上或減去近戰加成數值;

決定人物背景

1、 填寫你的學歷和出生地(這將影響你的母語語種);

2、 根據剛剛已得到的數值,填寫你的外表、傷疤(APP)和有無心裡創傷(意志POW);

3、 調查員的年齡最小等於教育(EDU)+6,也可以自行決定加大調查員年齡,每大十歲教育(EDU)+1同時增加加20點職業技能點,但超過40歲之後,每年老10年,需要在力量(STR)、體質(CON)DEX(敏捷)和外表(APP)中選擇一項扣除一點。

當你完善以上數據的填寫(主要在職業和技能上費時間)後,你還可以如同撰寫故事一般,為你的調查員描述更深更詳細的背景,當然這一切都得基於剛剛得到的數值。

假如你的調查員獲得了18力量(STR)、體質(CON)和體形(SIZ),你甚至能給你的調查員安上「當代拳擊格鬥世界冠軍」的名號!

那麼,你將以何種身份踏入這未知的領域呢?打開你的規則書,放棄一切希望吧!

GameDiary

Game手帳姬

相關焦點

  • 《克蘇魯的召喚》桌上遊戲系列介紹·人物篇
    在《克蘇魯的召喚》中,每位玩家都能極為自由的選擇自己講扮演的人物,這些都由你和你的骰子做主!  事實上在你找到相應的隊友,確認好這次的劇情與規則書後,你就得進行《克蘇魯的召喚》整個遊戲中的第一個步驟——創造你的「人物卡」。  每位玩家只需要準備一支筆,一張人物卡,3枚6面骰子和一份適用於這期遊戲的規則書。
  • 踏入此門,放棄一切希望:《克蘇魯的召喚》桌上遊戲系列介紹·進行時
    文/圖書  在之前三期內容中,筆者為大家介紹了《克蘇魯的召喚》的背景故事(傳送門),玩家體系、遊戲目標和準備工作(傳送門),並簡述了遊戲第一個環節——建造任務卡的相關內容(傳送門)。
  • 深淵的呢喃 克蘇魯神話與遊戲的不解之緣_網路遊戲新聞_17173.com...
    但不管怎麼說,德雷斯讓克蘇魯神話從一個無人問津的恐怖小說系列成為了一個龐大且完善的恐怖神話體系,這點無疑居功至偉。1960年,德雷斯宣布放棄自己所繼承的洛夫克拉夫特著作權,全世界的小說家都可以根據克蘇魯神話體系的世界觀來創作自己的作品,並使自己的作品成為這個體系新的一部分。此舉讓克蘇魯神話真正成為了一個集體創作的成果,一個屬於近代歷史的人工神話,也給後世帶來了巨大的影響。
  • 遊戲世界觀背景設定之——克蘇魯神話
    沒錯宮崎老賊的《血源詛咒》完全就是按照這套公式來敘述劇情的,《血源詛咒》有著大量的「克蘇魯」式設定。該遊戲裡的BOSS外觀設定也大多來自「克蘇魯神話」比方說「阿米戈達拉」它的原形就是「克蘇魯神話」中的「米戈」。
  • 真實的克蘇魯跑團遊戲!踏入此門,放棄希望!新手調查員導入
    這篇文章可能會有點長,有興趣的朋友要做好心理準備,這裡也是簡單導入,希望能有更多的朋友看到,然後加入到這種遊戲中!(放下網遊 放下短視頻,讓我們在克蘇魯中鬥智鬥勇吧!)現在應該有很多人聽過克蘇魯跑團,或者coc跑團吧,dnd也行2333,這裡先簡單說明一下跑團究竟是什麼呢?其實很簡單,就是桌遊(TRPG),跟狼人殺,劇本殺差不多,個人感覺像社交遊戲,本人也是一名桌遊愛好者,當然是其他桌遊,在coc跑團還是萌新!
  • 遊戲推薦:《暗黑地牢》—「克蘇魯」式的絕望冒險
    並在2016年斬獲國外媒體PC Gamer的年度最佳RPG遊戲,同時在IGN上獲得9.1的高分,steam平臺上也是一片好評如潮,在2016年還大包大攬的拿下了多項榮譽。發售2個月便拿下了上億收入,這一系列的傳奇落在了一家小工作室紅鉤開發的一款「小」遊戲上,不免讓人感到匪夷所思,想要了解這款遊戲獨特的奇妙之處。
  • 經典桌遊《克蘇魯的呼喚》眾籌成功,兩檔眾籌獎勵解鎖
    《克蘇魯的召喚》(通常被國內玩家稱為 COC)原是美國混沌元素(Chaosium)公司出版的經典角色扮演遊戲,基於洛夫克拉夫特式的恐怖,讓身為普通人的玩家直面克蘇魯神話中的可怕存在
  • 在中國,什麼是克蘇魯
    這些作品可以找到共同的源頭,即洛夫克拉夫特和他所創造的克蘇魯神話體系。在克蘇魯神話中,「宇宙神祗」們擁有超越想像的巨大身形和力量,僅僅看一眼就足以另人發狂。對於它們而言,人類就如同螻蟻般渺小,人類自以為的一切探索都是毫無意義的,窺探到真相一角的人也因此而發狂。
  • 《沙耶之歌》原來出自克蘇魯神話?幾分鐘讓你看懂什麼是克蘇魯神話!
    確實,除《沙耶之歌》外,在動漫領域,還有很多其他作品也都喜歡引用克蘇魯神話的內容。像《Fate/zero》中喜歡虐殺人類的Caster。他的寶具「螺湮城教本」就是出自克蘇魯神話中的「拉萊耶文本」,是一本能召喚異界邪神的魔法書——
  • 《月相魔影-克蘇魯之路》遊戲特色分享
    《月相魔影-克蘇魯之路》是一款很有特色的克蘇魯遊戲,很多玩家都不太清楚遊戲的特色玩法是什麼,今天小編就給大家帶來遊戲特色的介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。遊戲特色分享超過六十幅手繪的精細場景,靈感來自於特蘭西瓦尼亞建築和自然;迪士尼水準的過場動畫;兩個主角和一隻會說話的貓……等等,三個主角,三個主角!
  • 《克蘇魯的呼喚》帶來的粉絲向狂歡
    總體上來講,這款遊戲更像是粉絲向的狂歡。阿卡姆、拉萊耶語、捕夢網、召喚邪神……無處不在的克蘇魯神話元素讓粉絲變得無比亢奮。粉絲們歡呼於以克蘇魯神話為主題的遊戲再次具體化於遊戲中,而對於不了解克蘇魯文化的玩家,這款遊戲營造的恐怖氛圍也沉浸感十足,你可以將其當做對克蘇魯神話的入門,從中了解克蘇魯式文化和恐懼的魅力及基礎,也可以當做一款「互動電影式」的劇情向恐怖遊戲。
  • 《使命召喚手遊》遊戲模式翻譯與介紹
    《使命召喚手遊》的多人模式中開放了四大模式,那麼該怎麼進入這些遊戲模式呢,小編帶來了《使命召喚手遊》遊戲模式翻譯與介紹,一起來看看吧。怎麼選擇遊戲模式  1.首先在主界面點擊右邊的多人模式
  • Steam瘋狂周三丨恐怖遊戲《克蘇魯的召喚》3折,歷史新低限時特惠
    ( ̄︶ ̄)↗」又到了周三買買買時間,遊戲補倉時間。這次的周三特惠來的正是時候,多款遊戲平史低價。1、《一起開火車!》(Unrailed!)並且遊戲有創意工坊也有DLC,隨心選擇。3、《無人深空》(No Man's Sky)現價:79元(-50%,原價158元),好評率:51%說到太空沙盒其實在Steam裡並不罕見,但是這款遊戲全憑良心製作組C位出道。
  • 《使命召喚:黑色行動》遊戲介紹
    《使命召喚:黑色行動》(Call of Duty: Black Ops)是Activision公司出品的著名FPS遊戲《使命召喚》系列的第七部,故事設定在越南戰爭與北極、古巴等一些冷戰地區。「喪屍」模式可能回歸,據了解「黑色行動」將是系列裡畫面最優秀的。《使命召喚:黑色行動》遊戲背景故事劇情設定在了上世紀後期的美國越南戰爭時期,遊戲主要描述了戰爭期間的一個名稱為Studies and Observations Group的組織。他們將在越南戰爭中承擔最秘密、最危險的任務。而且遊戲場景還會穿插北極、古巴等一些冷戰時期的熱點地區。
  • 陰陽師秘境召喚特別版玩法規則介紹
    昨天小編給大家介紹了秘境召喚特別版的玩法,那麼關於這個特別版的規則相對於正式服有著什麼樣的不同呢,這裡面的玩法規則都是什麼樣的呢,接下來我們就來看看這個玩法的具體規則吧。
  • 紳士遊戲《Fallen Doll》將登陸Steam 有百合有克蘇魯
    許多人提到3D紳士遊戲,就會想到I社的《AI少女》,或是馬頭社開發的《Subverse》,此次要為大家介紹的是2015年成立的獨立團隊Project Helius新作《FALLEN DOLL: Operation Lovecraft》,不論美術或題材上的選擇都比其他作品更具野心。
  • 克蘇魯系列,邪神篇章,不明的低吟,不一樣感覺的三本小說
    哈嘍,大家好,我是九胖,關注我,不荒,廢話不多,直接說克蘇魯經典第一本《舊日篇章》作者:虛鳴內容簡介:吾存在於黑暗之中,消失於明光之下,終將吞噬大日,化為萬物的陰影……被人們稱為不可名狀的黑之恐怖;陰影之王;漆黑之日;世界的陰影的存在,現在還只是一個有點特殊的普通人
  • 「蘑菇雲遊戲」克蘇魯精神的具現化——《無光之海》的未知恐懼
    提到克蘇魯神話,人們第一能聯想到的就是那些不可名狀的邪神與各種千奇百怪的恐怖怪物,而目前出現的種種克蘇魯的題材的遊戲都是神神叨叨的故事解密,玩家所期待看到的 那些令人絕望的巨大怪物統統沒有,頂多在遊戲結局或者某些時刻出現那短短的數秒。
  • 《鬼屋魔影》:差點成為克蘇魯的冠名之作!聊聊那些不可名狀的夢
    這種視聽上的進步,也讓恐怖題材的遊戲,慢慢變得熱門了起來。今天,我們就來聊一款較早借用克蘇魯神話的電子遊戲,不過在這裡,不妨讓筆者先賣個關子,或許大家也可以猜猜。這個故事講的是Myer王子加冕儀式前夕,夜晚正坐在湖邊沉思,出現了一位自稱為Khan的神,告訴王子黑暗的惡魔正準備召喚出怪物軍團,準備進攻你的王國。如果王子想要平息這次的事件,就必須前往北部,用聖火將召喚怪物的魔法繩索燒毀。在當年,這款遊戲在解謎和地圖的複雜程度來說,簡直到達了新的高度,據說1987年在北美地區發行時,還獲得最佳遊戲的稱號。
  • 《陰陽師》2020秘境召喚活動介紹
    陰陽師2020秘境召喚活動時候開?《陰陽師》在1月15日迎來了每周的遊戲例行更新,在本次的更新中體驗服中給大家帶來了全新的活動「2020秘境召喚」,很多小夥伴可能還不知道新活動內容與時間,下面3DM小編為大家帶來了《陰陽師》2020秘境召喚活動介紹,感興趣的快來看看吧。