LOL:強勢上單破敗強攻鱷魚,當前版本穩定上分詳解

2020-12-20 電競咕嘰咕嘰咕

前言

在英雄聯盟中,上單這個位置的理解有很多種,可以吃經濟,帶節奏切後排,一氣呵成帶領隊友取得勝利;也可以穩定發育,保持自己不崩對面就血虧的理念,在後期承擔保護自家後排的作用,無論哪一種理解,在遊戲中都具有舉足輕重的作用。荒漠屠夫·雷克頓(以下簡稱鱷魚)作為一個前期壓制力極強的英雄,在上單位置擁有很大的統治力,一個前期優勢巨大的鱷魚可以被稱為「史前巨鱷」,可以對敵方後排造成很大的威脅。而破敗近戰造成額外傷害的加強,也是讓鱷魚在上單的強勢更上一層樓,在當前版本中,強攻鱷魚用來穩定上分也是個不錯的選擇。

技能解讀

被動技能怒之領域是攻擊累計怒氣,怒氣達到50以上技能傷害會有強化,Q技能的傷害和治療效果都會得到提升;W技能的眩暈由0.75秒提升至1.5秒,並會連擊三次可以直接觸發強攻;E技能傷害會提升並減少對面的護甲。大招轉化為暴君形態會獲得額外生命值並對敵方造成魔法傷害,也會定時獲得怒氣,由於被動怒氣的存在,使得鱷魚的連招打法有很多種,是個靠技能打傷害的英雄。

英雄分析

鱷魚作為一個前期強勢的英雄,具有以下優點

推線能力強,具有很大的線上壓制力。Q技能的範圍傷害能讓鱷魚能快速推線,回血效果增加線上的續航能力,W技能的眩暈配合E技能的兩段位移能讓鱷魚在線上打出極強的壓制力。很強的配合Gank能力。同樣是E技能的突進和W技能50怒氣上的1.5秒眩暈能很好配合隊友的Gank,就算是面臨對面的突襲,也能全身而退。

對應前期強勢,面臨的缺點就是:

後期乏力。後期鱷魚會面臨傷害不出的局面,面對坦克英雄,會更乏力。過度依靠技能和大招。當沒有大招時候,戰鬥力會明顯下降,對面會利用技能的空隙期抓住機會。

具體表現在和不同英雄的對線上:當面對線上缺乏回復效果、位移不強的英雄,鱷魚都能在對線打出足夠大的優勢甚至單殺比如在面對亞索上單時,幾乎是全面壓制。而當在面對線上回復強的英雄,鱷魚就會顯得被動,一套技能下來給對面的英雄影響不大,而在面對依靠遠程消耗的英雄,鱷魚也會稍顯沒有招架之力

召喚師技能

召喚師技能選擇傳送+閃現或者引燃+閃現。閃現配合E技能的突進,無論是在團戰中用來突進還是配合隊友Gank,都能快速切入戰場,面對敵方打野的幹擾,也能快速脫離,傳送在補線和支援其他路的隊友會有優勢,引燃則是在線上對拼可以補充傷害,更能夠打出優勢。

技能加點

技能加點:主Q副E。Q作為主要的傷害和回復技能是需要主加的,E技能作為位移和破甲技能,13級便能加滿,可以增加機動性和補充傷害,W的眩暈可以作為留人和配合隊友打出控制使用。

裝備推薦

核心裝備以破敗黑切為主,出門裝選擇多蘭劍,配合50怒氣以上的Q技能,前期線上的回覆效果就不錯,如果是面對遠程消耗的英雄,也可以選擇多蘭盾出門。第一個大件選擇破敗,近戰額外造成的額外傷害,能增加鱷魚線上的對拼能力,攻速和吸血也能增加前期線上的清兵和續航能力。

第二個大件選擇黑切,當青龍刀移除後,黑切就是鱷魚的標配,破敗的攻速能更快疊加黑切的被動,削減對面的護甲和增加自身的移速,加上破敗主動效果造成的魔法傷害和削減對面的移速,對鱷魚來說無疑是增加了線上的單殺能力。後續裝備可以根據對面陣容來選擇補充肉裝,破敗和黑切讓鱷魚已經有足夠的輸出,如果對面魔方傷害高,可以先補出死亡之舞;如果對面物理傷害高,可以選擇血手或者板甲,隨後補出復活甲,增加在團戰中的容錯率。鞋子根據對面陣容靈活選擇,水銀鞋或者布甲鞋。

符文推薦

主系選擇精密系中的強攻,隨後點出凱旋、韌性和堅毅不倒,副系點出堅決中的爆破和骸骨鍍層,小天賦選擇攻擊和護甲,如果對線AP英雄選擇魔抗。

紅怒的W技能可以直接觸發強攻,凱旋是增加了線上一打二的可能性,也增加了後期在團戰中的持續收割能力,鱷魚本身也是個怕控制的英雄,點出韌性可以減少受到控制的時間,堅毅不倒增加了低血量時的輸出能力。鱷魚是個前期對線強勢的英雄,爆破可以幫助在前期儘快取得鍍層的優勢,骸骨鍍層為對線增加了保障。

打法詳解

鱷魚怒氣消耗機制:50怒氣下所有技能都不會消耗怒氣,50怒氣以上除了大招和E技能第一段,其他技能都會消耗怒氣。

三級前,儘量用普攻疊加怒氣,利用紅怒的Q消耗和換血,Q技能的範圍比一般上單英雄的攻擊距離要遠,回血效果也可以無視補給品,二級可以找到機會利用紅怒W技能找對面換血。三級便來到鱷魚的第一次強勢期,E技能一段接近,紅怒W可以暈住對方1.5秒,中間穿插普攻,接Q技能,E技能二段脫離戰場,前期鱷魚對線常見上單換血的一般連招為:E-A-W-A-Q-E,這一套技能下來,會給對手造成很高的傷害,而對線諾手鱷魚需要把W技能眩暈留在Q之後,為了防止E技能的二段被打斷,之後便被諾手追著打,打諾手一般的連招為:E-A-Q-A-W-E。

需要注意的是,E技能一級的CD為18秒,冷卻時間很長,首先要確定好對面打野的位置,再和對面上單對拼,其次還要確定一套技能下來後,能和對面拉開距離,不被對方消耗到血量。六級鱷魚再次迎來強勢期,可以利用對線的優勢先升級,抓住先升到六級的空隙和對面拼一波,不能取得擊殺也能打成殘血,等到技能冷卻好,叫上打野來幫忙。當補出破敗之後,線上的單挑能力就更強了,破敗和黑切兩件裝備出來的時候,也是鱷魚最強的時候。

在中後期的打團處理中,鱷魚可以直接開啟大招利用E技能一段突進到敵方後排,紅怒W技能眩暈對方英雄配合隊友打出傷害,Q技能回血,再利用E技能的二段合理選擇逃離戰場還是繼續追擊。也可以突進後再開啟大招獲得額外生命值吸收傷害,幫助隊友進行收割,開啟大招後的鱷魚能抗能打,還有不錯的回血效果,能夠給隊友製造不錯的輸出環境,後期復活甲或者板甲出來以後,更能站得更久。

小技巧使用

紅怒W技能的1.5秒眩暈能配合打出很高的傷害,不管是在對線還是打團都是不錯的先手技能。開啟大招後,儘量使用Q技能收尾斬殺。儘量在技能間穿插普通攻擊,不僅能打出更高的傷害,還能增加怒氣值。

結語

英雄聯盟中,在上單仍然能影響遊戲走向的大環境下,鱷魚憑藉其前期的強勢性在上單位置也擁有了一席之地,登場率也是位居上單位置的第二,僅次於劍魔。鱷魚的強勢點主要在於前期線上的超強壓制和中期的小規模團戰中,憑藉優勢能在小規模團戰中發揮很大的作用。

與此對應的弊端就是後期會面臨乏力的局面,很多的時候只能作為一個「工具人」,這也是造成鱷魚整體勝率不高的原因,甚至低於上單英雄的平均勝率,全英雄聯盟能在上單登場的55位英雄,鱷魚的勝率僅排到第41位。

總的來說,在當前版本總體節奏偏快的情況下,前中期強勢的英雄更容易在線上取得優勢,也能更快把優勢擴散到隊友。鱷魚選擇了破敗這件裝備,也是加強了線上的能力,更容易打出優勢,配合強攻符文,後期補出肉裝參與小規模團戰,在強勢期便結束掉遊戲,在當前版本,破敗強攻鱷魚是完全可以用來穩定上分的。

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