明日方舟的故事發生在一個叫泰拉大陸的世界裡,故事就是在泰拉大陸這樣一個末世般的世界展開。在這個神奇的世界中有著各式各樣的「人種」,例如貓耳娘或者兔耳娘;也有一棵以源石為基礎的奇怪的科技樹,有著電腦甚至移動城市這樣的高端科技卻沒有火藥,今天我們就從政治、經濟、文化各個方面全面綜合了解一下泰拉大陸的全貌。
首先是政治方面,明日方舟中的國家大多以一個或多個種族為基礎建立,當然了移民也是有的,這樣就使得一個國家的話語權大多掌握在單一種族手中,例如維多利亞目前看來盛產貓耳富婆,例如傑西卡、玫蘭莎。目前在遊戲中出現頻率比較高的國家包括高科技國家哥倫比亞、兔子窩雷姆必拓、貓耳娘故鄉維多利亞、龍門、喀蘭、卡茲戴爾、騎士國卡西米爾、烏薩斯、玻利瓦爾、東國等等。其次就是各種勢力,包括黑鋼這樣的傭兵組織、製藥廠羅德島、人均五星半的萊茵科技還有恐怖組織整合運動等等。
如此繁多而複雜的關係使得泰拉大陸本就因為天災與礦石病導致的動蕩局勢更為嚴峻。
經濟方面劇情中並沒有太多的涉及,從刀塔客們使用的藍票也就是龍門幣來看,龍門似乎是世界經濟的中心,龍門幣有著像美元一樣的地位。源石更是硬通貨,源石的開採需要在天災過後的地方進行開採與收集,過程十分危險。但巨大的利益仍然驅使著大量的亡命徒不顧天災與礦石病進行著開採。
文化上各個國家和地區差異十分巨大,既有著哥倫比亞這種科技極度發達的國家也有著喀蘭這種與世隔絕,基本保持著傳統的國家。 泰拉大陸的歷史就是一部人與天災的鬥爭史,從第一次天災爆發並出現源石開始,泰拉大陸上的人們便開始了漫長的戰爭,天災摧毀了城市,於是人們便發明出了移動城市,在天災出現前就遠遠避開。雖然可以躲避天災,但礦石病卻是人們無法迴避的問題。
源石作為泰拉大陸所有科技的基礎與能源,不去開採就會使世界癱瘓,開採就會有人染上礦石病。就像是一個死循環,礦石病的高傳染率與致死率讓正常人畏懼、厭惡感染者,這就是混亂的開端。 整合運動作為整個遊戲中最重要的大反派絕不單單是關卡中送死的小兵那麼簡單,在劇情中我們也能了解到所謂整合運動起初不過是一群想要活下去的感染者建立的,並不是玩家們想像中那種窮兇極惡的恐怖組織,有的只是一群想要活下去的人而已。
從目前遊戲劇情走向來看,鷹角在下一盤很大的棋,挖坑無數,明日方舟從上線到目前為止快一年,與同屬於二次元的少女前線、碧藍航線等遊戲相比根基尚淺,但在世界觀方面可以說甩了其他遊戲幾條街不止,遊戲內情報中那複雜的人物關係圖和大量幹員檔案使得每一名幹員都有著無限挖掘的可能,每名幹員都可能是決定遊戲走向的關鍵人物。而大量的對話中所透露出的情報也使遊戲劇情更加豐滿,許多歷史都能製作成大型活動,例如銀灰的政變、深海獵人的敵人、萊茵生命到底在研究些什麼等等,這些全都可以單獨拿出來做一期,既滿足了玩家們的好奇心也讓鷹角更好的騙肝騙氪。
以上就是這期泰拉大陸國家地理志的全部內容,如有錯誤還請諸位讀者老爺們指正。筆者將會以國家或地區為單位進行介紹,如果有讀者老爺想要看的某一國家或幹員都可以在評論區寫出來,根據讀者們的意見進行下一期的選材。
編輯:KROUS