在第五人格遊戲中,傭兵奈布經歷版本的更新後也是被加強了不少。而由於奈布的被動很多監管者玩家總是認為傭兵是不是開掛了的錯覺!
造成這樣的視覺錯覺就在於哪怕奈布被監管者擊倒,也可以在短時間內獲得搏命掙扎的效果,在持續效果之內依然可以活蹦亂跳!
而很多玩家看到了奈布這一點之後,也是成功的利用奈布這一特質鑽了遊戲的漏洞!
這也是為什麼,傭兵在受傷之後總是會四處奔跑找柜子,或者找一些狹小的地方的原因。至於為何奈布要鑽進柜子的原因就在於,在類似搏命效果結束之前,鑽進柜子可以獲得一小段的無敵時間。這一小段的無敵時間可能會讓遊戲機制變得判斷失誤,於是,受傷倒地的奈布一直在柜子中,監管者更是無法將柜子打開,就算打開柜子,也無法將奈布給揪出來!
傭兵進柜子
狹小的地方其實也和鑽柜子的道理差不多,在搏命效果還沒有消失之前,就是利用鋼鐵護腕的技能有目的性的去抵達各種刁鑽的角落,在這些角落裡,可能監管者壓根就進不來!
傭兵bug
而奈布還可以在這段時間內完成自我治癒。自愈好了,脫離卡點出來之後還可以繼續浪!依然是一條好漢。
不得不說,只要玩家利用好這些妙招完全無懼監管者,不過這也側面的說明了更新的傭兵確實是被加強了不少!
至於有的玩家認為傭兵鋼鐵衝鋒距離變短的情況,好像還沒有被證實,可能是玩家心裡的錯覺才導致的情況,或許也可能是個別現象才出現這樣的事情。
正義懲戒
不過,在求生者普遍加強的情況下,另外一個專屬於監管者的技能正義懲戒就越來越變得雞肋了。甚至很多情況下,正義懲戒壓根就沒有啥用處,看來官方應該有必要去加強或者重新修改一下正義懲戒的技能參數了!