封面新聞記者 徐語楊
一場全球疫情危機凸顯了新興數字文創產業的在線消費優勢,手遊頻頻擠到伺服器崩潰、線上文娛消費直線上升、某知名遊戲機更是價格直接翻番。孟夏萬物並秀之時,數字文創產業提速,助力成都經濟復甦按下「快進鍵」。
5月26日,IGS·成都(國際)數字娛樂博覽會旗下全球數字文創發展大會在中國西部國際博覽城拉開帷幕,為四川數字文創產業提速、提質提供重要機遇和戰略平臺。
大會分為四個核心峰會:成都(國際)數字文創產業峰會、全球開發者大會、各細分領域全球分會場直播(線上雲直播)、數字版權授權雲交易論壇(線上雲直播);三個現場組團展覽:國際IP及衍生品交易展、雲遊戲體驗展、智能科技互動體驗展。涵蓋影視、音樂、動漫、遊戲、電競、區塊鏈、文化旅遊、IP、5G、AI等前沿領域,致力打造數字文化領域巔峰領袖盛會、匯聚全球數字文化頂級業態的合作發展生態平臺。
數字文創已滲透成都城市文化肌理
據不完全統計,成都現有各類數字文創相關企業1000多家,年產值上億元的企業達百餘家。近年來,《王者榮耀》、《哪吒之魔童降世》等「成都造」爆款頻現。2019年,成都市文化產業的增長值將近1500億,增速超過20%,新增文創街區88條、文創小鎮17個、文創空間661個,擁有10家國家級文化產業示範園區(基地)。
主辦方介紹道,今年4月,成都文創產業為城市經濟復甦一馬當先,引進重大文創項目21個,籤約額達166.51億元,發放首批貸款2.31億元,惠及30家企業,為數字文創產業營造了積極向上的行業氛圍。
可以預見的是,成都正在建設具有全國引領力、全球競爭力的世界級文創名城。
6大看點 13場論壇匯聚行業頂流
據主辦方介紹,本次大會除主峰會之外,還將設置約13場多領域行業論壇,搭建聚合全球數字文創頂級業態的合作生態平臺,主要有以下6大看點:
看點一:行業大咖齊聚。大會匯聚來自Unity、騰訊、Bilibili、阿里、酷狗、啊哈娛樂等百餘位數字文創行業頂流大咖,以及前瞻AI、5G、區塊鏈等前沿「黑科技」
看點二:權威數據發布。不久前成都發布《關於推進「電競+」產業發展的實施意見》,發力打造「電競文化之都」,大會現場,中國遊戲行業權威數據研究機構伽馬數據,獨家發布《中國遊戲&電競發展趨勢及成都產業現狀分析》。
看點三:百億合作籤約。醞釀接近一年的成都數字文創產業聯盟在本次大會上正式宣布成立。隨之而來的,是融合動漫、遊戲、音樂、會展、網絡視聽、文學、兒童等產業資源,包括成都數字文創產業聯盟以及海內外數十家數字文創領軍企業機構的項目籤約,籤約金額超百億,為疫後復甦的經濟發展注入信心活力。
看點四:文化出海布局。疫情全球蔓延,危機下催生文化出海新生風口。大會多場主題論壇,集結騰訊雲、啊哈娛樂、Branch等知名企業,為專業觀眾分享海外發行、推廣策略、內容布局、產品特性。數據研究乾貨,揭秘數字文化出海時代風口紅利。
看點五:「數字文創+」系列計劃。本次大會,將有騰訊雲遊戲&文創最新解決方案生態發布,Banboo雲數字視覺藝術平臺賦能計劃、成都文化旅遊加速計劃暨希有文旅計劃等系列重磅發布,呈現「文化+科技」產業鏈未來藍圖。
看點六:萬億藍海精準合作。為了更好地持續整合資源,助力經濟以後復甦,大會匯聚字節跳動、天府文投等重磅資方,邀請頭部遊戲研發廠商和優質美術供應商,舉行多場文創路演主題大會、遊戲行業精準投融資對接大會等,帶動成都數字文創企業與全球產業上下遊企業接軌合作。
由於疫情原因,組委會將IGS博覽會的展會形式分為上半年「會」,下半年「展」的模式,打造成都數字文創城市品牌,全力保證將IGS全球數字文創發展大會做成全國規模和影響力的第一名,吸引更多專業高效社會資本進入數字文創領域。
本次大會由四川省文化產業商會、四川省創新創業促進會、成都數字文創產業聯盟等聯合主辦。