《兄弟:雙子傳說》是一款休閒冒險解謎遊戲,可以單人遊玩也可以本地雙人遊玩。遊戲故事劇情講述了兩個兄弟想要救已經生命垂危的父親,但父親的病只有傳說中的「生命之水」才能治好,於是兄弟二人為了尋找「生命之水」踏上了冒險的旅途。他們必須齊心協力互相配合才能共度難關。
雖說是一款冒險解謎遊戲,但解謎很容易,操作也很簡潔,玩家更多時候都是在看劇情。因為我是和朋友一起玩的,所以一開始我們也像是遊戲裡的兄弟一樣伴隨著嬉笑打鬧著玩遊戲。遊戲前期的劇情非常輕鬆日常化,哥哥和弟弟的人物設計也非常有特點,哥哥衝動暴躁但是對弟弟很好非常可靠,弟弟調皮膽小但非常有愛心。恰巧我的朋友控制的是哥哥,他玩遊戲屬於比較安分,基本跟隨著遊戲引導玩,而我控制的是弟弟,我又是一個喜歡脫離遊戲引導不走尋常路的玩家,之後很多多動症的成就都是我完成的,可以說我們和遊戲中操控的人物性格非常合拍了。到了遊戲後期,劇情開始變得悲壯起來,雖然沒有具體的劇情說明,但是史詩般的戰場殘骸,雄偉壯觀的背景建築,還是讓我們的情緒跟著變得低沉。
對於故事結局我不想發表太多意見,也許因為遊戲的主題就是成長,所以需要一些帶有衝擊力的劇情來作為遊戲主題增加藝術表現力,不過說實話我還是對這個結局充滿遺憾的。還好因為是兩個人一起玩的遊戲,最後朋友雙手離開鍵盤對我的遊戲操作指指點點,還是驅散了不少我悲傷的情緒。但也因為兩個人玩,所以最終我認為是製作組對於這款遊戲主題做的一次升華操作反而在我們手裡出現了一些小插曲導致沒能體驗到本應順應而來的感動。因為操控哥哥的朋友雙手離開鍵盤去上廁所了,順便還倒了杯水,導致不知道哥哥的互動鍵是哪個的我在他回來之前做著無意義的嘗試,我朋友回來後看我卡關想要自己上手嘗試,結果下意識使用哥哥的交互鍵我們才順利通過,那個時候我只產生了「哦,原來製作組想表達這個意思啊。」而不是「弟弟在沒有哥哥的幫助時成長了,很讓人感動。」這一段單人玩應該挺有感覺的,因為之前要反覆控制雙人才能過去的地點,這時可以操控一個人就可以完成了,但是對我們來說只是從兩個人操控兩個人變成了兩個人操控一個人而已。不過整體遊戲體驗其實雙人比單人要來的快樂,我其實也是在玩了第一章後發現這款遊戲更適合兩個人玩才決定在找到能一起玩的朋友後一起來玩的,所以如果想要完整的體驗劇情帶來的情緒起伏,建議一個人遊玩,如果有很好的朋友想一起增進感情,那麼這款操作簡單又不太費腦子的遊戲也是非常不錯的選擇。